프로토스 유닛

프로브
여러 번 클릭했을 때
(놀라는 소리)
"What's your name?" 너 이름 뭐야?
"Uh~" 어..
"You, boy!" 아이 임마!

질럿
소환을 마쳤을 때
"My life for Aiur!" 내 조국 아이어*!
클릭했을 때
"What now calls?" 누가 날 부르오?
"Issah'Tu!" //이써어 큐!
"I long for combat!" 팔뚝이 운다...! (주먹을 쓰는 게 아니라 팔뚝에 꽂힌 사이언 검을 쓰니..)
"G'hous!" //지 아우스!
명령을 내렸을 때
"Gau'gurah!" //고우 거라!
"Thus I serve!" 이 한 몸 바치리!
"Honor guide me!"
"For Adun!" 아둔*을 위하여!
여러 번 클릭했을 때
"En Taro Adun!" //엔 타로 아둔! (안녕하시오.)
"All for the Empire!" 사랑하는 내 제국!
"Doom to all who threaten the homeworld." 고향을 위협하는 자들은 각오하라!

드래군
소환을 마쳤을 때
"I have returned!" 내가 돌아왔다.
클릭했을 때
"Receiving." 듣고 있음.
Awaiting instructions."
"Transmit."
"Input Command."
"Glah'sos" //글라 서스
"Cah'karadahs" //성 커러더스
"Make use of me." 날 써 주시오.
"I am needed?" 내가 필요하오?
명령을 내렸을 때
"Confirmed." 확인했다.
"Initiated." 시작했다.
"Loch'tide" //룩 타디
"Meto'rah" //미토라
"Commencing."
"Nagat'soon" //나갓 순
"For vengeance!" 복수를 위하여!
여러 번 클릭했을 때
"Unauthorized transmission." 확인되지 않은 명령이다.
"Incorrect protocol." 프로토콜이 틀렸다.
"*beep* Drop your weapon, you have 15 seconds to comply!" (삑) 무기를 버리고 항복하라. 15초 여유를 주겠다!
"Five.....Four....Three...Two..One. *gunshot*" 오.. 사.. 삼.. 이.. 일 (휭~)

하이 템플러
소환을 마쳤을 때
"Hasah-hurditum-hari!" //허사 후리툼 하리
클릭했을 때
"Your thoughts." 그대의 생각.
"Saragh'ha!" //세라하.
"I heed thy call."
"State thy being."
"State thy biding."(명령을 내리소서.)으로 옮긴 곳도 있으나, 알아듣기 힘들다. 하지만 고어체인 bid의 뜻과 문맥을 볼 때, 이것일 가능성도 없지는 않다.
명령을 내렸을 때
"You did as I do." ("You think as I do."로 옮긴 곳도 있으나, 별 신빙성이 없다.)
"It shall be done." 그리 될지어다.
"My path is set..." 내 갈 길 정해졌나니...
"Ee'tahk" //이 턱
여러 번 클릭했을 때
"Your thoughts betrayed you." 그대 생각이 그대를 배신했소.
"I see you have an appetite for destruction." 그대에겐 파괴 욕구가 보이는구려.
"And you learned to use your illusion." 그리고 그대는 환상을 쓰는 법도 배웠소.
"But I found your lack of control disturbing." 하지만 그대는 교란을 억제하는 게 부족한 듯 하오.

아콘
합체가 끝났을 때
"The merging is complete." 합체가 끝났다.
emerging이라고 표현한 곳도 있지만, 문맥으로 보나 발음으로 보나 근거가 없다.
클릭했을 때
"We burn!" 활활 타오른다.
"We need focus." 중심점이 필요하다.
"Thorasoh'cahp" //도우소우 캅
"Power overwhelming!" 힘이 넘친다.
명령을 내렸을 때
"Destroy!" 쳐부수자!
"Annihilate!" 전멸시키자!
"Obliterate!" 없애 버리자!
"Eradicate!" 씨를 말려 버리자!
여러 번 클릭했을 때
"It all looks so different on this side." 다른 한 편으로 보니 영 달라 보이는구나.
"Break on through." (무언가가) 드러나 보여.
"It's beautiful!" 아름다워.
"It should have sent a poet." 시가 나오지 않을 수 없군..

다크 템플러
소환을 마쳤을 때
"Adun Toridas!" //아둔 토리다스!
클릭했을 때
"Yes?" 응.
"Zerashk gulida!" //제라시 구리다
"I'm waiting."
"Neraz Gulio." //네아스 꾸유
명령을 내렸을 때
"For Aiur."
"Ner'mah!" //네 바
"So be it." 그렇게 한다.
"Very well." 좋아.
여러 번 클릭했을 때
"Your taunts are inadvised Templar!"
"Do not provoke me to violence." 나 화나면 무섭다.
"You can no more evade my wrath!" 지금 갈 데까지 간 상태다.
"Than you could your own shadow..."

다크 아콘
합체가 끝났을 때
"We are respawned." / "We are as one!" 다시 태어났다. / 이제 우린 하나다.
클릭했을 때
"Must have energy!"
"We hear you."
"Thoughts in chaos!" (혹은 "Force in chaos!")
"Must see..." (혹은 "Must feed...")
명령을 내렸을 때
"We'll go."
"Oblivion awaits!"
"We move."
"Paoooh!"
여러 번 클릭했을 때
"Must consume." 다 써야 한다.
"Or oblivion will take us!" 그렇지 않으면 잊혀질 것이다.
"Adun save me."
"Darkness overpowering!"

옵저버
여러 번 클릭했을 때
"I sense a soul in search of answers." (여자 목소리)
(...) -_-;;
"One small step for man, one giant... STOP POKING ME!!"
이건 인류 최초로 달에 처음으로 착륙한 어느 우주 비행사가(이름이 기억 안남) 달에서 남긴 말의 일부이다.
(음악 소리)
"Warcraft 5...????" (웬 워크래프트 5??)

스카우트
소환을 마쳤을 때
"Teleport successful." 전송 완료.
클릭했을 때
"I'm waiting command."
"Standing by." ("Standing Y"처럼 들린다.)
"Contact."
"Cho'gal" //쵸~걸
명령을 내렸을 때
"Chaos" //키오스
"Koh'rahk" //고호라크
"Location acknowledged." 위치를 확인했다.
"It will be done." 이루어질 것이다.
여러 번 클릭했을 때
"Signal unstabled." 신호가 불안정하다.
"Psionic Link dissipating"
"Adjusting neuro-transmission."
(이상한 소리)
"???? reengaged." ...다시 돌아왔다.

캐리어
소환을 마쳤을 때
"Carrier has arrived!"
클릭했을 때
"Instructions."
"Your command."
"Loh'Klahs" //로콜라스
"Ischk'nu?" //익설루
명령을 내렸을 때
"Commencing." 작동 개시.
"Kokal'tulah" //고콜 툴라
"Gau'ju" //가오 주
"Affirmative."
여러 번 클릭했을 때
"Our enemies are legion." 적은 수없이 많이 널렸다.
"And still you procrustean it." 그런데도 당신은 제맘대로만 군다.
"Command, or you will be relieved." 명령을 내려라. 그렇지 않으면 당신은 잘릴 것이다.
"This is not an idle threat!" 이건 그냥 하는 소리가 아니다!

아비터
소환이 끝났을 때
"Warp Field stabilized!"
클릭했을 때
"We feel your presence." 당신의 존재가 느껴진다.
"Duras." //듀라스
"Gun Adun" //거넷 윈
"We are vigilantes." 우린 자경단원이다.
(자경단이란, 자기 자신을 지키는 단체. 아비터가 자신들의 유닛을 클록시켜서 지켜 준다는 데서 이 말의 근거를 찾을 수 있을 듯.)
명령을 내렸을 때
"In Khast'meen" //인 카스 밈
"Jepahca'zoen" //제파카 존
"Gowron." //겔런
여러 번 클릭했을 때
"We sense a soul in search of answers."
"Do you seek knowledge of time travel?"
"We'll take that as yes."
"And now for your first lesson. HA HA HA..."
"KyuKyuKyu...Do you seek knowledge of time travel?"

커세어
소환을 마쳤을 때
"It is a good day to die!" (직역하면 "죽기 참 좋은 날이군." -_-++)
클릭했을 때
"Ready for battle!" 전투 준비!
"May I be of service."
"I stand ready."
"Let us attack."
명령을 내렸을 때
"Excellent!" 좋았어!
"Adun Toridas!" //아둔 토리다스!
"Ah! At last!" 드디어 간다!
"I thought you'd see it my way." 내 생각을 읽은 것 같아.
여러 번 클릭했을 때
"Look at all the pretty lights!" 저 예쁜 불빛 좀 봐.
"I wonder what this button does." 이 버튼은 뭐 하는 거지?
"I think this was a BIG mistake." 헉.. 큰 실수 했군.
(음악 소리)
(음악 소리)
"Zephrym Cochrane, is that you?" 당신이 그 제프림 코크린*인가요? (이 사람이 누구지?)
"What did you do to your hair?" 머리카락을 어떻게 했니?

테란 유닛

SCV (private: 사병)
생산됐을 때
"SCV good to go, sir!" SCV 준비됐습니다!
클릭했을 때
"Yes, sir." 예?
"Orders, captain?"
"Can I read you?"
"Reportin' for duty."
명령을 내렸을 때
"Affirmative."
"Roger that!"
"Right away, sir."
"Orders received."
여러 번 클릭했을 때
"Come again, Captain?" 대장님, 다시 말씀해 주실래요?
"I'm not reading you clearly." 잘 안 들립니다.
"You ain't from around here, are you?" 여기 처음 오셨죠? 그죠?
"I can't believe they've put me in one of these things!" 도대체 날 왜 여기 집어넣어 놨는지 모르겠네.
"And now I've got to put up with this too?" 여기서 참고 앉아 있어야 해?
"I told them I was claustrophobic, I gotta get out of here!" 나 폐소공포증이 있다고 얘기했잖아. 여기서 나갈래!
"I'm locked in here tighter than a frog's butt in a watermelon seed fight." 여기 꼼짝없이 앉아 있어야겠군.
건물 짓기와 관련된 말
"I can't build it someone's in the way."
"I can't build there."
"Job finished."

마린 (private: 이등병)
생산됐을 때
"You want a piece of me, boy!" 함 붙어 볼래 임마?
클릭했을 때
"Commander?" 사령관님!
"Standing by." (영 Standing back처럼 들리지만, 문맥· 다른 유닛들이 standing by라고 말하는 부분을 고려하면 by가 더 타당하다.)
"Jacked up and good to go."
(jack up에는, shoot up과 마찬가지로, 마약 주사를 맞는다는 뜻이 있다. 결국, 뽕-_-을 맞았으니, 기운이 차 있다는 말이다.)
"Give me somebody to shoot." 뭐 쏠 것 좀 없나?
명령을 내렸을 때
"Go! Go! Go!" 고고고~
"Let's move." 가자~
"Outstanding."
"Rock and Roll!"
여러 번 클릭했을 때
"We gotta move." 어서 움직여야 한다구.
("We got a move."라고 옮긴 곳도 있으나, 다음에 나오는 대사를 볼 때, gotta의 축약형으로 보는 게 더 타당하다.)
"Are you gonna give me orders?" 명령을 내리긴 할 겁니까?
"Oh my god, he is wet!" 아이쿠, 바지에 쌌잖아!
(믿을 만한 자료를 제공하는 상당수의 사이트가 "Oh my god, he is whacked!"(쟤 봐, 엄청 두들겨 맞았군!) 라고 옮겼는데, 나는 아무리 들어도 wet로 들린다. wet라고 옮긴 곳도 물론 몇 곳 있다.) 
"I vote we frag this commander." 저 사령관, 콱 죽여 버리자. -_-
"How do I get out of this chicken sh**(beep) outfit." 이 거지 같은 전투복은 언제쯤 벗나?
"You want a piece of me, boy!" (생산될 때 했던 말을 갑자기 왜 또 하지?)
"If it weren't for these damned neural implants you'd be a smoking crater by now!" 이 신경 이식 수술만 아니었으면, 넌 지금쯤 서 있는 자리에 연기 나는 구덩이만 남아 있을거다!
스팀팩 맞을 때
"Ahh...That's the stuff!" //싸잉~ 스떠-_-;;
힘아 솟아라!! -_-;; (직역하면, "이게 그 거시기다!", 이다. 거시기란, 물론 스팀팩 마약임.)
"Ahh...Yeah!" //싸이야~~ 환각 상태에서 나오는 감탄사..

파이어뱃 (corporal: 상병)
생산됐을 때
"Need a light?" 불필요해? ("불만있나?" 같은 의역도 가능하다. -.-)
관용적으로 담뱃불이 필요하냐고 물을 때 쓰는 표현.
클릭했을 때
"Fire it up!" 불을 때자!
Fired up! ("장전 중"이라는 뜻으로 군대에서 쓰는 말)이라는 해석도 있었다. 두 소리는 무척 구분하기 힘들다. 더구나 fire it up!은 클릭했을 때보다는 명령을 내렸을 때에 더 적합한 말이기 때문에 어느 것이 맞는 지 무척 혼동스러웠다. 그런데, 테란 미션 중에 파이어뱃이 Fire it up!이라고 말하는 부분이 있어서(자막이 이렇게 뜸.) it up이 맞다는 결론을 내리게 됐다.
"Yes."
"You got my attention."
"Want to turn up the heat?" 열 좀 올려 줘요?
명령을 내렸을 때
"Naturally." 당연하지.
"Slammin'!" 때려!
"You've got it." 바로 그거야.
"Let's burn!" 불태워뿌자!
여러 번 클릭했을 때
"Is something burning?" 어디 뭐 타는 것 같지 않아?
"HA HA HA...That's what I thought." 하하, 그럴 줄 알았어.
"I love this smell of napalm." 네이팜(목표물을 불태워 없애는 폭탄인 네이팜 탄의 재료) 냄새가 너무 좋아.
영화 '지옥의 묵시록(Apocalypse Now)에 나오는 대사.
"Nothing like a good smoke." 향긋한 연기 만 한 게 없지.
"Are you trying to get invited to my next barbecue?"
(barbecue의 속어적 의미(통구이, 친목회)에 따라 두 가지 해석이 가능하다. 언어 유희.)
"Got any questions about propane?" 프로판 가스에 대해서 뭐 질문 없어?
"Or, propane accesories?" 아니면 프로판 기구들에 대해?

고스트 (specialist: 기술 하사관)
생산됐을 때
"Somebody called for an exterminator?"
exterminator란, 보통 돈을 받고 바퀴벌레나 개미를 박멸해 주는 사람을 말한다.
클릭했을 때
"Ghost reporting."
"I'm here."
"Finally."
"Call the shot!" 쏠 곳만 말해!
명령을 내렸을 때
"I hear that." 알았습니다.
"I'm gone." 뿅~
"Never know what hit'em." 뭐에 맞았는 지도 모를 걸~
"I'm all over it." 알아서 다 하겠습니다.
여러 번 클릭했을 때
"You call down the thunder." 당신이 천둥을 내려치면,
"Now reap the whirlwind." 제가 돌개바람을 내리겠습니다.
영화 'The Rock'에 나오는 대사
"Keep it up. I dare ya..." 계속해 봐.
"I'm about to overlord my aggression inhibitors." (공격 성향 억제제를 과다 투여하려 한다는 말이므로) 내 인내심을 시험하지 마.

메딕 (1st lieutenant: 중위)
생산됐을 때
"Prepped and ready!" 준비 완료
클릭했을 때
"Need medical attention?" 간호가 필요해요?
"Did someone page me?" 누가 저 호출했어요?
"State the nature of your medical emergency!" 응급 부상 정도를 말하세요.
"Where does it hurt?" 어디가 아프죠?
명령을 내렸을 때
"Right away." 당장 갑니다.
"Stat!" 전기 충격! (stat=statics clear)
"I'm on the job." 임무 수행합니다.
"On my way." 곧 가요.
여러 번 클릭했을 때
"I've already checked you out, Commander." 사령관님, 벌써 검사 다 했어요. (그러니 꾀병 부리지 마세요.)
"You want an another physical?" 신체 검사 한 번 더 하실래요?
physical이란 옷을 완전히 벗고 받는 신체 검사를 말한다.
"Turn your head and cough." 고개를 돌리고 기침을 하세요.
"Ready for your sponge bag?" 스폰지 목욕할 준비 됐어요?
스폰지 목욕이란 병원에서 손발을 못 쓰는 사람들을 위해 간호사들이 시켜 주는 목욕을 말한다.
"His EKG is flatlining! Get me a de-phib stat!" 심장 박동이 멎었어요. 심폐 소생 전기 충격!
(Flatline은 그 초록색 심장 박동 게이지가 직선이 되는 것을 말함. 한 마디로 사망.)
"Clear!"
"He's dead, Jim." 죽었어요.

벌쳐 (sergeant: 병장)
생산됐을 때
"All right! Bring it on!" 좋았어, 다 덤벼!
클릭했을 때
"What do you want?" 뭘 원해?
"Yeah."
"I read ya, sir." 알았어.
"Somethin' on your mind?" 뭐 생각하고 있는 거야?
명령을 내렸을 때
"Yeah, I'm going." 알았어, 내가 간다.
"I dig." 맘에 드는데.
이 말은 뭘 판다는 말이 아니라 "매우 좋아한다"란 뜻의 구어적 표현이지만, 이 경우에는 지뢰를 묻는다는 중의적인 표현으로 이해할 수 있다.
"No problem." 문제 없지.
"Oh! Is that it?" 엥, 고작 그거야?
여러 번 클릭했을 때
"Somethin' you wanted?" 뭐 필요한 거 있었어?
"I don't have time to f***(beep) arround!" 이 x랄 하고 있을 시간 없어!
"You keep pushing it, boy!" 이 새x, 자꾸 날 귀찮게 해봐.
"And I'll scrap you along with the aliens!" 저 외계인들이랑 함께 던져 버릴 테니까!

골리앗 (first sergeant: 일등 상사)
생산됐을 때
"Goliath online!" 골리앗 대기 중.
클릭했을 때
"Go ahead tag-com." 사령부, 보고하라. (TAC-COM = Tactical Command(전술 사령부))
"Com-link online." 통신 회선 온라인
"Channel open." 통신 채널 개방
"Systems functional." 계기 시스템 작동 가능
명령을 내렸을 때
"Acknowledge, HQ." 알았다, 본부. (HQ=Headquarters)
"Nav-com locked." (nav는 아마 navigate와 관련된 약자겠지?)
"Confirmed."
"Target designated." (target이 영 forget처럼 들린다..)
여러 번 클릭했을 때
"NoS(p)ec E(D)-209 on." (뜻을 알 수 없는 약어. 정말 알아 듣기 힘들다. 숫자 0은 oh로 발음함.)
"Checklist protocol initiated."
"Warning level-1 diagnostic."
"USCA selected."
"FDIC (FTIC) approved."
"Check was completed. S.O.B." 점검이 끝났다, 개xx야!

시즈 탱크 (master sergeant: 상사)
생산됐을 때
"Ready to roll out!" 출동 준비 되됐습니다!
클릭했을 때
"Yes, sir!"
"Destination!" 목적지는?
"Identify target!"
"Order, sir!"
명령을 내렸을 때
"Move it!"
"Proceeding." (영어 대사는 끝소리를 듣기가 정말 힘들다. 귀를 쫑긋 세우고 정말 자세히 들어야 이게 proceed가 아니고 proceeding임을 알 수 있다.)
"Delighted to, sir!"
"Absolutely!"
여러 번 클릭했을 때
"Da da la la la, da da la la la~" 빰빠라라람~빰빠라바밤 (바그너의 오페라 '니벨룽겐의 반지'에 나오는 노래 "Flight of the Valkyries"이다. 발키리?! -_-;)
"I'm about to drop the hammer!" 재판관의 망치로
"And dispense some indiscriminate justice!" 무차별하게 법을 집행할 것입니다.
"What is your major malfunction?" 대체 당신, 문제가 뭡니까?

드랍십 (warrant officer: 준위)
정중하고 친절한 말투. 군인이라기보다는 여객기 스튜어디스 같다. 임 요환이 이거 컨트롤을 잘 하지? ^^
생산됐을 때
"Can I take your order?" 명령 내리시겠습니까?
클릭했을 때
"Go ahead, HQ!" 본부, 말씀하십시오. (HQ=Headquarters)
"I'm listening." 듣고 있습니다.
"Destination?" 목적지는?
"Input coordinates." 좌표 기입하십시오.
명령을 내렸을 때
"In the pipe, five by five." (한동안 이게 무슨 말인지 정말 궁금했다. 사람을 집어넣는 방법을 말하는 건데, 영화 '에일리언'에 나오는 대사.)
"Hang on, we're in for some chop." 꽉 잡아요. 내려줄 테니까.
"In transit, HQ." 운송 중입니다. 본부.
"Buckle up!" 안전벨트 매세요.
"Strap yourselves in, boys!"
"I copy them." (명령을 copy하든 정확하게 수행한다는 말임.)
여러 번 클릭했을 때
"When removing your overhead luggage, please be careful." 머리 위 짐칸에서 짐을 꺼낼 땐 (떨어뜨리지 않게) 조심하세요.
(we're moving이나 you're moving이 아니라 removing이 맞다.)
"In case of a water landing, you may be used as a flotation device." 물 위에 불시착할 때에는 당신을 부표로 쓰면 되겠군.
"To hurl chunks, please use the vomit bag in front of you." 오바이트 쏠릴 시에는 좌석 앞에 비치된 구토 주머니를 사용하세요.
"Keep your arms and legs inside until this ride comes to a full and complete stop." 비행정이 완전히 멈출 때까지는 창밖으로 팔과 다리를 내놓지 마세요.
(그리 어려운 영어는 아니지만 말하는 속도가 정말 총알 같다. -.-;;)

레이쓰 (captain: 대위)
정말 건조한 목소리의 소유자. 하지만 또 죽음의 왕자병에 걸린 사람. 그가 바로 레이쓰 조종사다.
생산됐을 때
"Wraith('s) awaiting launch orders." 레이쓰, 출격 명령을 기다리고 있습니다.
클릭했을 때
"Go ahead, Command(er)!" 명령 내려주십시오.
"Transmit coordinates." 좌표 부르십시오.
"Standing by." 대기 중 (standing bae 같이 들리는데.. back도 아니고.. 이상함..)
"Reporting in." 보고드립니다.
명령을 내렸을 때
"Coordinates received." 좌표 받음.
"Attack formation." 공격 대형으로.
"Roger." 예
"Vector logged in." 벡터 기입완료.
여러 번 클릭했을 때
"Last transmission breaking up, come back!" 마지막 송신이 잘 안들렸습니다. 다시 부르십시오.
"I'm just curious why am I so good!" 난 내가 왜 이리 잘났는지 정말 모르겠어.
"I gotta get me one of these." 이거 하나 장만해야겠는데?
"You know who the best starfighter in the fleet is?" 너 누가 함대 최고의 조종사인지 알지?
"Yours truly." 바로 이몸이. (-_-;;)
"Everybody is got a die sometime, right." 누구나 언젠가는 죽어야 하지,
"I am invincible, that's right!" 그래 맞아, 난 불사조야.

배틀크루저 (commodore: 제독)
생산됐을 때
"Battlecruiser operational!" 순양함 가동 중
클릭했을 때
"All crews reporting."
"Receiving transmission."
"Good day, Commander." 좋은 날입니다. (요즘 나오는 good day^^라는 신문을 보면 배틀크루저가 떠오른다. 쿨럭~~ -_-)
"Hailing frequencies open."
명령을 내렸을 때
"Make it happen."
"Set a course."
영어의 연음 법칙을 고려할 때, a라고 한 것 같지 않다. 오히려 the에 가깝다. 하지만, 대부분의 신빙성 있는 자료들이 Set a course라고 옮겼고, 아래에 engage라는 발음을 고려해 보면, 조종사가 a를 저렇게 딱딱 끊어서 발음했을 수도 있기 때문에, 다수의 의견을 따랐다.
"Take it slow." 침착하게 하지.
"Engage." (적과) 교전 중.
여러 번 클릭했을 때
"Identify yourself." 소속성명을 밝히시오.
"Shields up weapons online." 방어막 가동, 무기 장전
"Not equip(ed) with shields, we'll then buckle up!" 방어막이 없다. 그러니 안전띠를 맨다! (마음에 드는 해석은 아니지만.. 이런 문장이 된다.)
"We are getting way, behind schedule."
"I really have to go, number one."

사이언스 베슬 (major: 소령)
생산됐을 때
"Explorer reporting." 탐험선 보고드립니다.
클릭했을 때
"Oh, Greetings, Commander." 안녕하세요, 사령관님?
"Transmit orders."
"Receiving, Headquaters."
"We have you on visual."
명령을 내렸을 때
"Let's roll."
"Excellent." 조~ㅎ아요~ (으.. 느끼.. -_-)
"Commencing."
"Affirmative, sir."
여러 번 클릭했을 때
"I like the cut of your jib!" (Hey let..처럼 들리지만, 그렇게 들으면 말이 되지 않는다. 그런데 저 문장은 또 무슨 말일까?)
"E equals mc. D'oh let me get my notepad." e=mc?? 공책을 함 꺼내 봐야겠는데. (저 사람 과학자 맞아? -_-+++)
"Hmm...Fusion, eh? I'll have to remember that." 아 융합. 기억해야겠구만.
"Eck, who set all these lab monkeys free?" 헉, 누가 연구실 원숭이들을 풀어 놨지? (베슬에 원숭이도 싣고 다니나?)
"I think we may have a gas leak!" 가스가 새는 거 같아!!
"Do any of you fools know how to shut off this infernal contraption?" 너네 바보들 중엔 이 고철 덩어리들을 멈추게 하는 법 아는 사람 없수?
"Haa... The ship out of danger..." 하~ 인제 위험에서 벗어났군.

발키리 (lieutenant commander: 해군 소령)
생산됐을 때
"Valkyrie prepared." 발키리 준비됐어요.
클릭했을 때
"Need something destroyed?" 뭐 부술 거 있어요?
"I'm eager to help." 나는 돕고 싶습니다.
"Don't keep me waiting." 날 기다리게 하지 말아요. (독일식 발음)
명령을 내렸을 때
"Of course, my dear." 물론이지, 자기~
"Perfect!" 완벽해. (독일식 발음)
"It's show time!" (출연할) 때가 됐군.
"Ja wohl!" 아주 좋아요! (독일어)
"Achtung!" 조심! (독일어)
여러 번 클릭했을 때
"This is very interesting but stupid." 이건 아주 재밌지만, 어리석어요.
"I have ways of blowing things up." 전 뭐든 부셔버리는 방법을 알고 있어요.
"You're being very naughty!" 당신 점점 장난이 심해져요.
"Who's your mommy?" 당신 엄마는 누구에요?
"Blucher!"
말 울음 소리 -.-

시빌리언
생산됐을 때
"Hey! How'd I can hear?" (시빌리언이 생산되는 곳이 있나..? -.-;;)
클릭했을 때
"Hey there!"
"How y'all doing?"
"What's up?"
"Howdy!"
명령을 내렸을 때
"I'm going."
"No sweat."
"Yup!"
"All right."
"Sure thing!"
여러 번 클릭했을 때
"I wanna be all I can be." 내가 될 수 있는 건 다 될 거야.
"I tell you what I think I'll join up." 이거 말해줄까? 나도 (군에) 입대할 거야.
"I'm a little claustrophobic though." 내가 대가리가 좀 굵긴-.- 해도.
"Hope they don't put me into any tight spaces." 빡신 곳에 안 걸리길 바라지만.
"Ah, what the hell -- I need that college money." 어 이거 뭐야.. 그 대학교 등록금이 필요해.

저그 유닛

인페스티드 테란
생산됐을 때
"Living for the Swarm!"
이 대사의 첫 단어가 뭔지 분명하지 않다. ready인 것 같기도 하고, live로 표현한 곳도 있다. 어느 것 하나도 확신이 가지 않는다. 하지만 ready라고 하기에는 아래의 ready보다 불분명하고, 첫 단어가 1음절인 것 같지는 않기 때문에 living을 일차적으로 택했다.
클릭했을 때
"Ready to kill!"
"Prepare to die!"
"Ready to serve."
"Sacrifice me!"
명령을 내렸을 때
"Yes."
"Immediately." 즉시.
"Gladly." 기꺼이.
"For the Overmind." 오버마인드를 위해~
여러 번 클릭했을 때
"I am wreched." 난 뒤틀렸다.
"But I am strong!" 하지만 강하다.
"I am the future." 난 (저그의) 미래다.
"I am Zerg!" 난 저그다!

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  1. Five by five 2012.02.29 23:27 신고

    five by five = 통신용어지요.. 사람을 집어넣는 방법이 아니라..;;;;;;;;;;
    your radio is loud and clear ... 의 의미라네요.. 신호강도(strength)와 신호명확도(clearity)가 모두 5와 5다...
    1부터 5까지 강도중에 최고다.. 그래서 소리도 크고 명확하게 들린다... 신호수신양호! 뭐 이렇답니다..;;;;

  2. Drake 2012.03.07 11:29 신고

    오 그렇군요..좋은 정보 감사합니다..근데 사실, 'bye bye bye'로 알아듣는 사람들이 많을텐데 ㅋㅋㅋㅋ



@다음에서 수호지로 검색하시다 보면 가장 사람이 많은 카페가 있을것입니다
그곳에서 게임과 각종 mod를 받으실 수 있습니다. 에디터 강좌도 하던데 워낙 개컴맹이라 ㅅㄱ요

(1)게임의 개요
고구는 나의 원수 고구를 죽입시다
그리고 환경설정에서 속도는 10, 표시상황은 7-8을 추천합니다.

(2) 등장호걸
시나1 노지심 임충 양지 무송 사진
시나2 노지심 조개 송강 이규 이준 이응 번서
시나3 왕경 방납 송강 야율휘 전호

(3)추천 요새
거병가능한 요새: 하남부, 연경,소주,분양 (시나1,2)증두시
정복가능한 요새:북경 능주 

(4)추천 호걸
시나1: 다 추천할만하나 사진은 필히 우위장 안사영을 등용하여야 한다. 아니면 초반 병사 무기 셋팅후에 바로 고당주를 점령후에 인인이라는 관원을 등용해서 연병장을 짓게해야합니다. 호걸랭크가 달려서 연병장을 으앙못지음

시나2 :산동의 레알마드리드 조개와 바르샤 노지심  이준 이응 등 다 할만함. 이응이 회남평정후에  
축가장인물을 포로로 해두면 호삼랑 \"보슬은 보슬보슬해 \" 스킬로 낮은명성으로도 s~b+급장수가 등용이가능합니다 송강이 가장 후졌군요

시나3:편하게 가고싶으면 송강 하드코어 왕경 강남의 실력자 방납, 하북의 진왕 전호, 수많은 장수는 어디로가고 20인 로스터제를 체택한 요왕 야율휘가 있습니다 가장 전쟁이 활발하게 일어나는 시나리오.금나라 오면 으앙엔딩이니  연도에딧이 필수입니다.

(5)시나리오별 공략 (편하게 가는 방법이지 정답은 없습니다)

시나1,2
방랑에서 거병까지

가장 준수한 능력치에 수호지 초반의 이야기를 담당하며 부랑자 생활중인 임충을 들어서 방랑의 서러움을 표현하도록 하겠습니다
초반은 장수를 많이 등용하는게 중요합니다.
보슬, 창1녀, 강도, 반란군 ,오랑캐,흑형 닥치지말고 등용합니다. 초반노동자용이지주전선발에도 못끼일게 뻔하거든요 .
산동과 하북 하남-회남 루트로 돌면 이런저런 부랑자들과 몇달버틸 금과 식량이 모입니다. 장수 6-8명정도모였다면 하남부에 먼저 거병하셔야합니다. 하남부는 평지도 적절하고 주점을 짓는다면
 초반에 쓰일 노동자를 구할수 있습니다. 무엇보다 주위에 걸리적 거리는 세력이없습니다.
어릴적에 축가장이 거병하기 적절하다는 게임리뷰를 본적이있습니다 티베트고원에 실리콘벨리짓는 소리입니다. 
증두시는 사냥스킬이있으면 식량걱정은 안하셔도 됩니다. 소주는 땅이 비옥하고 평지가 넓습니다. 연경,분양은 다좋은데 화북4군의 압박이 심합니다.

참고로 무대는 정말 귀엽습니다. 등용하면 이렇게 말합니다
\"내가 있으면 범에 날개를 단격이다\" 

거병후의 진로

무대를 얻어 범에 날개를 얻으셨다면 하남부에서 거병을 합시다. 그리고 초기에 제빠르게 연병장을 지어줍시다.
장수는 일일히 손대긴 귀찮으니 초반은 내버려두고 필요한건물만 점사해서 지어주시면 됩니다.
그리고 점사가 끝났다싶으시면 군비를 점검한다 텝에서 병사를 훈련시킨다라고 하면 훈련이다된 장수같으면 알아서 활동합니다.

연병장에서 병력을 조련하고 계시다가 화주털어줍시다. 
건물은 남김없이 부숴줘야합니다. 금은보화등 각종 신기한 템의 보고입니다. 끽해야 군량차는 징기스칸의 약탈과는 수준이 다릅니다.
동경을 무인도시로 만들만큼 최고의 매력입니다.

*추천약탈건물

주점,도관,흥행장-운이좋다면 은단, 신단, 흑단등의 능력치 돌을 얻으실수 있습니다. 은단과 흑단은 에이스말고 장고행이라 이런친구들 먹여두면 쓸만합니다 직업책이 나옵니다.
연병장,병영-말과 보병및 무기및 기병,보병 조전을 제공합니다. 병영은 부수려면 건물부분과 사람이있는 부분을 부숴주시면 적당합니다
목장:기병조전및 말을 제공합니다. 조선소:선박조전및 대장장이직업책을 줍니다.
대장간:각종아이템의 보고입니다. 구겸창 저봉 일점유 청룡언월도 현천혼원검을 먹기위해 신나게 부수어줍시다

5년안에 십중팔구 완주에서 타 방랑자가 거병합니다.
초기에 빠른 병력정비를 하셨다면 활로 몇번쪼고 견실한 공격으로 두들기면 평정됩니다
밑에 부하들은 대게 부랑자라 등용이되지만 호걸은 네임드기때문에 등용이 되지않습니다. 일단깜방에 처넣고 후일을 기약해둡시다.
화주를 짓밟아주시거나 고당주를 털어주시면 됩니다
화주가 털리고 고당주가 떨어진다면 모인자금과 식량이 충분할터이니  1병영1연병장 체제에서 2병영체제로 올리면 됩니다.
모인병력으로 맹주를 쌈싸먹고 적절히 장수한둘 잡아놓으시면  고구의 절도사들이 하찮게 포로탈출이나 시키러 옵니다
멥을 주시하고 있으시다가 잡아놓고 주위의 보슬 장수(옥란,염파석,손이랑,반금련,이수란등등)를 이용해 등용하시면 됩니다.
오는 장수로는 한존보 매전 장개 왕환등이 있습니다. 한존보는 명성 3-400정도선에서 등용이 되더군요. 왕환은 나름 엘리트입니다.

음마천이 남아있다면 음마천의 장수셋을 얻으러 가줍시다. 그리고 남은 방랑세력을 쳐주시고 사가장의 사진도 잡아서 묶어버립시다.
구붕과 이준도 묶는다면 산동으로 가는 루트가 열리는데 산동의 찐따들을 밟아주시면됩니다.
명성600-700쯤이면 3병영체제로 전환합니다. 3병영은 식량압박이 크니 논밭도배를 추천합니다. 
전참고로 연경에 논밭을 85개 세웠습니다. 이쯤되면 황제가 매의눈으로 주시할 것입니다. 
이제는 화북의 강호들과 자웅을 겨룰때입니다.  본격 북경, 능주,동창부 멀티를 세울시점이죠 . 모지리컴퓨터는 동창부를 정말 잘키웁니다.

*전투팁
활로 쪼다가 혼란터지면 돌격으로 밀어주는 식이면 적당합니다.  공포의 구름낀날에는 
각종술법이라쓰고 검은용으로읽는다로 적을 고자로 만들어주시면됩니다
밀집대형이 괜찮고 기량이좋은애들은 부적을 충분히 주는게 좋습니다. 오호장이나 8선봉,강남의 4국원수 같이 용장들만 있으면 보기좋겠지만
활로 좀 줄여주신다면 돌격하는 이삼사가 견실한방어  호연작을 잡습니다. 이 재미가 쏠쏠하죠

*전투관련에서의 의형제팁
전투가 승리에 다다르면 다 처자고 연회를 엽니다. 송나라가 왜 망했는지 알수 있는대목이죠. 약탈이 시급한데 일어날 생각을 안하니 속이탑니다.
그래서 의형제를 맺어야합니다. 주전경쟁을 할수있는 자들로 의형제를 모아두시면 됩니다. 초반에 무대가 원해도 무시하셔야 됩니다.
그는 날개지 의형제가 아니니까요.

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법황청이 있었씀다. 그들은 여신을 이름을 팔아 신도수를 늘리며 부흥했고 잘먹고 잘살아씀다.

 

근데 어느날이여씀다.

갑자기 마족이 뭔 일을 꾸몄는지 지들끼리 난리를 칩니다.

원래 마족은 있었지만 뭐가 크게 일을 칠려고 함.

 

세상이 시끄러워져 신도수가 줄은 법황청은 빡이돕니다.

그래서 법황 예하 기사단을 보내 마족을 토벌하라 명령을 합니다. 대ㅋ박ㅋ

 

콜헨마을 전담 술셔틀 플레이어는 용병단의 일원으로 마족 토벌에 참여함미다.

용병단이랑 파견나온 드윈이 같이 가자 말만 꺼내놓고 보내는건 플레이어만 보냅미다.

슐셔틀에 지친 플레이어는 마족사냥으로 화를 품미다.

 

근데 무슨 마족이 일을 꾸미긴 하나봄미다.

얼음계곡을 갔는데 마족이 있질않나 성역을 갔는데 마족이있씀다.

그래도 상관없씀다. 다죽였습니다. 혹시나 아율에도 마족이있나 싶어갔는데

마족은 아율에 정찰 온 정도고 실세는 뱀파이어라는 다른차원의 존재가 있었슴다.

그래서 마족은 아니니까 일단 무시해도 되는데 앨리스는 그걸 조사 하다가 죽었습니다.ㅠㅠ

플레이어는 귀요미 앨리스가 죽는것 때문에 빡쳐서 다 죽입니다. 올ㅋ

 

그러는사이

엇 근데 이게뭐얔 법황청에 중요한 성물이 사라졌데여!

 아놬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 관리 완전소홀하네여

플레이어는 슐셔틀에서 성물셔틀이 됩니다.

그래서 얼음계곡 깊은곳에 갑니다. 이래저래 조사하는데 헠! 성물 파워 완전 쩐당

초고온 발열 쪼끼마냥 발열이 쩌는지 냉동된 예티니 우르클이니 다 해동시킴ㅋㅋㅋㅋ 그래서 어쩔수없이 해동된 얘들과 마족 잔당을

쳐부숩니다.그리고 성물도 찾죠. 쩐ㅋ다ㅋ 이때도 다 같이 가자고 해놓고 암더 안옴.

 

근데 왜 성물이 얼계깊은곳에 있지? 의문을 가지지만 법황청에서 닥ㅋ쳐ㅋ라고 합니다 

올ㅋ 짬이 딸리는 플레이어는 그냥 입다물고, 입막음의 의미와 그간 공적을 인정받아 기사단에 입단하게됩니다.

꺄홍!

 

드디어 로체에 입성한 플레이어 신났슴다. 대ㅋ박ㅋ

이제 심부름꾼이 아닌 하나의 전력으로써 힘을 내겠구나! 생각도 잠시, 외국인 노동자 마냥 마족 전초기지를 털라고 계속 시킵니다. 계속 계속 텁니다. 심부름꾼 할때가 좋았습니다.

 

근데 뭐지? 어디서 탄내가 납니다. 우왘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 

119에 접수가 들어왔습니다. 콜헨이 불바다가 됬답니다.

마족이 뒤통수를 제대로 칩니다. 

전초기지에서 깔짝거리고 실상은 콜헨에있는 무녀를 잡으로 온겁니다.

전문용어로 you just activited my trap card 씀. 그러던지 말던지

 

플레이어는 그간 열받은게 있어서 가고 싶진않지만 카단이 기사단장인데 티이가 지 여친이라면서 앞으로 기사단 생활은 니 하는것에 달렸다고 따라오라고 합니다. ㅠㅠ 여친사랑 쩝니다.

짬이 딸리는 플레이어는 콜헨으로 갑니다.

 

올 대박ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ콜헨이 불타써요!!!!!

놀한테 화살 한방맞고 생사를 오가던 아이단은 여기서도 한방맞고 골로갑니다.

얍얍!! 콜헨 불은 잠시 두고서 방화범을 족쳤습니다. 방화범을 신나게 족치고 나니 이런말이 들립니다. 무녀가 납치됬어요!!!!! 무녀가!!

카단은 분노에 휩싸입니다. 

 

행인: 무녀가 납치됬다!

카단: 으아아!!!!!!!!!티이이이이!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 마족놈들!!!!!!!!!!!

에른와슨: 티이는 제단에 숨어있단다. 근데 클로다가.....

카단: 올ㅋ 복귀한다!

 

티이의 무사함을 알게된 카단은 쿨하게 기사단을 복귀시킵니다.

근데 클로다가 무녀인지 알고 마족에게 잡혀가게 됩니다.

 

뻔하디 뻔하지만 클로다를 구하러 가게됩니다.

 

클로다를 구하는 시점. 마족전초기지엔 블햄이라는 마족과 샤칼이라는 마족이있었습니다.

둘은 상하관계에 있었고 블햄은 상관인 샤칼이 맘에 들지않았습니다.

그러던중 샤칼이 블햄에게 콜헨마을에 무녀를 납치 해오라고 시킵니다.

블햄은 그게 중요한게 아니였습니다. 어떻게 샤칼을 족쳐서 자기가 상석에 앉을수있나가

중요했습니다. 잡생각이 많아서 인지 블햄은 무녀가 아닌 염색질로 돈놀이를 하던 시골 처녀를 잡아오게 되고 샤칼은 빡쳐서 블햄에게 욕을 퍼붇습니다. 

블햄은 안그래도 싫은데 샤칼이 더 싫어지게 됩니다. 그때 플레이어가 마족전초기지에 인질을 구하러 온다는 이야기를 듣게 됩니다. 그래서 안되겠다. 이때 뒤통수쳐서 샤칼을 없애야 겠다.

생각하고 전투에 나섭니다. 하지만 이게 왠일 플레이어가 너무 쌘겁니다.

블햄의 계획은 휴지조각이 되버리고 블햄은 조용히 다음 기회를 노리지만 그걸 눈치를 깐 샤칼이 한소릴 할까봐 마족 중 가장 말 안듣는 티탄을 풀어 딴 생각을 하게 만듭니다.

샤칼은 갑자기 티탄이 풀려 상황이 악화되자 상황을 수습하고 기지를 재정비하느라 마족은 조용히 있게됩니다.

 

그런데 콜헨이 불탔다 마족이 마을을 습격한다라는 안좋은 일들에 법황청은 빡이돕니다. 왜냐? 안그래도 마족때문에 무서워서 사람들이 교회 올시간없다고 안오는데 그래선 돈이 안벌리기 때문에 법황청은 열이 받을수밖에 없는겁니다.

 

이때 법황청은 생각을 합니다.

그래! 이거야! 여신이 강림할때가 다왔다 하면 아무리 세상이 뒤숭숭하더라도 여신이 우릴 데리고 간다는 천국(에린)에 가려는 사람이 그나마 늘겠지?

오오미! 좋다 이거다! 보여주기식 방법이 필요하다 느낀 법황청은 세상의 이목을 집중하게 하기위해 각 지역에 퍼진 무녀를 소집합니다.

 

사실 여신강림이고 뭐고는 다필요없습니다. 법황청은 그저 잘먹고 잘살면되고 만약 여신강림이라는 이벤트를 내놓고 여신이 안나타나더라도 적당히 수습하면 되기때문입니다.

 

근데 이게 왠일 법황이 로체로 가는중 마족이 또 공격을 합니다.

안그래도 세상의 이목이 집중됬는데 마족이 또 습격을 하니 쉬엄쉬엄하려던 계획이 빡빡하게 될아가게 됩니다.

법황의 마족습격을 저지한 플레이어는 갑자기 최고기사 자리를 받게되고 여러사람의 눈총을 받게됩니다.더불어 책임감까지 떠앉게되죠. 총알받이가됨.

그러던중 이번엔 확실히 소집된 무녀중 한명이 납치가되고 그것이 로체스트 지하에서 일어나게됩니다.

 

기사단은 빡칩니다. 아니 로체 지하에 마족이 있는데 그것도 모르고 이렇게 지냈단 말인가?

그래서 로체스트 지하를 청소하러 갑니다.

청소를 마친 플레이어 최고기사 자리에 걸맞게 잘해냅니다.

잡힌 무녀도 구출합니다. 이때 법황은 잡혔던 무녀가 선택된. 예언된 무녀라고 합니다.

 

왜냐면 극적이면 극적일수록 사람들은 더 열광하기 때문입니다.

 

그런데 마족들이 이야기를 합니다. 우린 왜 잘잡아오는데 확실한게 없냐고.

그렇습니다. 잡힌 무녀는 진정한 예언된 무녀가 아니였던 것입니다.

 

법황청도 자신들이 만든 이벤트가 확실하게 주목받자 신이납니다.

하지만 그 무녀가 예언된무녀가 아니란것도 알고있습니다. 이사태를 적당히 수습하는일만 남았습니다.

 

 

하지만 이 모든 거짓된 사실을 서쪽영주 잉켈스가 알게됩니다.

 

잉켈스님!! 지금 예언된 무녀가 짭이랍니다.

뭣? 예언된무녀가 짝퉁이라고? 지금 그럼 아무것도 모르는 선량한 시민들에게 여신강림이라 뻥치고 농락하겠단 말인가? 법황청 썩을데로 썩었구나! 이쇼키들!

빡친 잉켈스는 법황청에 구라는 적당히 하라고 합니다.

 

잉켈스 때문에 돈벌이를 망칠것같은 법황청은 안되겠다싶어 악당의 스킬인 숙청을 사용합니다.

잉켈스를 죽여 이사실을 알리면 안되겠다라고 생각한겁니다.

 

자신을 죽이러 온다는 사실을 안 잉켈스. 자신의 모든부하들에게 진실을 이야기합니다.

우리 모두를 죽일꺼다. 이왕죽는거 우리의 진실을 알리고 죽자. 라고 법황청과 정면전쟁을 선포합니다.

그리곤 서쪽 힐더숲에 서식하는 블러드쉐이드로 회식을 합니다.

 

세상사람들은 잉켈스의 진실은 모른체 잉켈스를 반란자로 알게되고 또, 법황청에서도 잉켈스가 마족과 손잡은 반란자라고 말을합니다.

순진한 기사단. 법황청의 말만듣고 잉켈스를 숙청하러갑니다.

 

잉켈스와의 전투.

잉켈스가 주거씀다.. 잉켈스 그는 참 차칸 영주였씀미다.

 

잉켈스는 죽기전 말을 합니다.

우릴모두 죽여도 여신은 오지않는다고..

 

이후 예상

 

블러드쉐이드를 먹어서 마족의 형태를 한 잉켈스와 그의 부하들.

마족의 형태를 한 이유는 다른곳에 있다고 예상해봄.

에피9 에린을 향하는길 내용

생각지도 못한 곳에서 다시 만나게 된 샤칼. 
그의 입을 통해 귀로 들려온 진실은 
에린을 향하고 있는 길 위로 그들을 한 발자국 더 다가서게 만들었다.

샤칼의 재등장으로 더욱더 진실을 향해가는데

 

우왕ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  1. ㅁㅁ 2011.02.26 20:57 신고

    ㄳㄳ 잘봤어염

  2. ㅁㅁ 2011.02.26 20:57 신고

    ㄳㄳ 잘봤어염

  3. dd 2011.04.03 00:14 신고

    재밌는글 잘봤습니다~




드디어 모습을 드러 냈네요.
PSP 폰...

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-+-<표 보는 법>-+-
OK  		←  특별히 모드를 설정해주지 않아도 게임이 정상 실행됨...
Mode 3		←  Mode 3 을 적용시켜줘야 게임이 정상 실행됨...
Mode 1+3		←  Mode 1, Mode 3 을 함께 적용시켜줘야 게임이 정상 실행됨...
Mode 1+2+3		←  Mode 1, Mode 2, Mode 3 을 함께 적용시켜줘야 게임이 정상 실행됨...
Mode 8		←  Mode 8 을 적용시켜줘야 게임이 정상 실행됨...

 ※ 각 모드에 대한 내용설명...
   (처음 디폴트로는 모두 Disabled로 되어 있습니다...
    이것을 Enable로.. 즉 해당 모드를 적용시켜줬을 경우 다음과 같이 해준게 됩니다...)

 Mode 1 : Slow HDD Access  (하드디스크의 억세스 속도를 느리게 읽을 수 있게함)
 Mode 2 : Disable DVD9 support  (DVD9≒듀얼레이어 를 지원하게 않게함.. -_-? 따라서, 그냥 NO로 놔둬야 듀얼레이어가 구동되겠죠)
 Mode 3 : Kill HDL after launch  (게임이 실행되고 나면 하드로더를 메모리에서 제거함)
   .
   .
 Mode 8 : Soul Calibur 2 (소울칼리버2에만 특별히 설정되어진 모드를 적용시켜줌... 일명 소울칼리버2용 전용 모드...)


-+-<모드 설정해 주는 법>-+-
 방법1 : WinHIIP을 이용해서 게임이미지를 하드로 덤프시켜줄때 모드를 어떻게 적용시켜줄지 지정해 줄수 있습니다...
 방법2 : 메모리 부팅후 HDL가 실행되고 나서,
         플레이할 게임에 하일라이트바를 위치한 후에 SELECT키를 누르면 모드를 변경시켜주는 화면이 나옵니다
         모드 설정을 바꿔주고 나서 다시 SELECT키를 누르면 설정이 저장되고, 이전 화면으로 돌아갑니다...

 ※ 설정된 정보는 하드 디스크에 저장되니 게임 실행할 때마다 설정할 필요는 없습니다.

 
<< 북미판 >>   ← 음성과 자막이 모두 영어로 되어있을 경우...

갓 오브 워 II : 종언으로의 서곡 ≪480P≫  [DVD 5] 		(God_of_War_II_ENG_PS2DVD_480P)   ← 갓오브워2패치된 로더로 OK
	(갓오브워2 최신 하드로더 0.8b+를 다운 받습니다. 갓오브워 2가 구동 되는 최신 하드로더이고...
	 대용량 하드 패치, 빅게임 리스트까지 패치 되어있고 주인공 이미지까지 멋들어지게 들어가 있는 완벽한 하드로더입니다
	 참고로 갓오브워2 하드로더 자체의 용량이 3m 이기 때문에.. 설마 이걸 메모리카드에 넣고 하시는 분들은 없으시겠죠?
	 PS2 파일브라우저를 통해서 갓오브워 2 하드로더 0.8b+를 PS2 하드에 usb로 옮기신 후에
	 PS2 런처에서 디폴트 경로를 PS2 하드속의 갓오브워 2 하드로더 0.8b+ 로 설정 하시면 편하게 사용 가능 합니다.)
건틀렛 : 7개의 검					(Gauntlet_Seven_Sorrows_ENG_PS2DVD)
귀무자 1						(Onimusha_1_Warlords_ENG_PS2DVD)   ← OK
그라우디스 V					(Gradius_V_ENG_PS2CD)   ← 실행불가!
	(로딩 화면에서.. NOW LOADING... 글자가 깨져서 나온 뒤 멈춰버림)
그란디아 II					(Grandia_II_ENG_PS2DVD)  ← OK
그란디아 III  [2 DVD]					(Grandia_III_ENG_PS2DVD)
네오 콘트라					(Neo_Contra_ENG_PS2DVD)    ← OK (정발만 실행가능)
	(네오혼드라 역시 잘됩니다.. iso변환해서 설치하였습니다)
니드 포 스피드:카본 					(Need_for_Speed_Carbon_ENG_PS2DVD)  ← OK
데드 오어 얼라이브 2 - 하드코어	-			(Dead_or_Alive_2_Hardcore_ENG_PS2DVD)  ← OK
데빌 메이 크라이 1					(Devil_May_Cry_1_ENG_PS2DVD)  ← OK
데빌 메이 크라이 3 - Special Edition -			(Devil_May_Cry_3_Special_Edition_Dante's_Awakening_ENG_PS2DVD) ← OK
드래곤 퀘스트 VIII : 하늘과 바다와 대지와 저주받은 공주	(Dragon_Quest_VIII_Journey_of_the_Cursed_King_ENG_PS2DVD)  ← OK
럼블로즈						(Rumble_Rose_ENG_PS2DVD)  ← OK
	(하드로더로 럼블로즈의 실행은 가능하나... 머드매치에서 몇몇캐릭(2명?) 그래픽 깨짐 현상이 일어남...)
레지던트 이블 4  (≒  바이오 해저드 4 북미판)  ≪480P≫	(Resident_Evil_4_ENG_PS2DVD_480P)  ← OK
	(거의 모든 버전의 하드로더및 어드밴스에서 작동이 잘됩니다. 참고로 전 3회차 플레이 중입니다. -_-v
	 ※ sony 8M 공식메모리가 아닌경우에는 세이브 데이터가 깨지거나 전체 세이브가 깨질 수 있다고 합니다)
레지던트 이블 아웃브레이크				(Resident_Evil_Outbreak_ENG_PS2DVD)  ← Mode 3
레지던트 이블 아웃브레이크 파일 2			(Resident_Evil_Outbreak_File_#2_ENG_PS2DVD)  ← Mode 3
	(※ 좀비들의 리얼함이나 공포스러움은 데드라이징보다 한수위인거 같네요
	    시나리오와 게임성 그래픽, 심지어 사운드 부분까지 영화같은 오케스트라용 연출을 넣었습니다 
	    로딩만 뺴면 지금까지 나온 모든 바이오하자드중에 개인적으로 가장 마음에 드는 타이틀이라고 생각합니다)
레지던트 이블 - CODE: Veronica - 완전판			(Resident_Evil_CODE_Veronica_Complete_ENG_PS2DVD) ← OK
로그 갤럭시 					(Rogue_Galaxy_ENG_PS2DVD)  ← Mode 3 (갓오브워2패치된 로더)
	(※ 이번에 나온 정발(북미버전)은 영어만 됩니다..
	    언어만 다르고 게임내용은 일판 로그갤럭시 디렉터즈컷(1.5버전 수정판)이랑 100% 똑같습니다)
마블 네미시스 : 라이즈 오브 더 인퍼펙트			(Marvel_Nemesis_Rise_of_The_Imperfects_ENG_PS2DVD) ← Mode 3
모탈 컴뱃 : 디셉션					(Mortal_Kombat_Deception_ENG_PS2DVD)  ← Mode 3
모탈 컴뱃 : 소림승					(Mortal_Kombat_Shaolin_Monks_ENG_PS2DVD)  ← OK [모드설정 없이 실행가능]
모탈 컴뱃 : 아마겟돈 					(Mortal_Kombat_Armageddon_ENG_PS2DVD)  ← Mode 3
모탈 컴뱃 : 아마겟돈 - PREMIUM EDITION - 			(Mortal_Kombat_Armageddon_Premium_Edition_ENG_PS2DVD)  ← Mode 3
	(※ 프리미엄 에디션이라해서 뭐좀 다른가 했더니만... 해보니 똑.같..네.. -_-!)
무쌍 오로치 					(Musou_Orochi_ENG_PS2DVD)  ← 실행불가!
발더스 게이트 : 다크 언라이언스				(Baldur's_Gate_Dark_Alliance_ENG_PS2DVD)
발키리 프로파일 2 : 실메리아  ≪480P 프로그래시브≫		(Valkyrie_Profile_2_Silmeria_ENG_PS2DVD_480P)  ← 실행불가? (or OK?)
	(북미판도 일본판과 마찬가지로 '패드교체 노가다' 없이 하드에서 게임 구동시 다운됩니다. ^^
	 플스1패드로 플스 구동하고 패드 갈아끼우라고 나오면 갈아 끼우고 게임 하시면 아무 이상없이 플레이 가능합니다
	     /  패도교환없이 구동하면 다운된다길래 긴가만가 그냥 실행해봤는데.. 다운없이 잘 되네 -_-?)
붉은 바다 2					(Crimson_Sea_2_ENG_PS2DVD)   ← 실행불가!
뷰티플 죠 1 : 새로운 희망				(Viewtiful_Joe_1_ENG_PS2DVD)  ← 실행불가! (하지만.. 패치후엔 OK!)
	(오프닝후에 멈춰버림 / 패치해서 SLUS_209.51 파일을 수정해주면 정상작동합니다.. 단 패치는 북미판 풀버젼만 됩니다...
       	  - 패치 방법 ① -
	   가상드라이브에 넣지 마시고 그냥 ULTRAISO로 iso파일을 오픈시킨후에
	   게임 파일중 플스실행파일인 SLUS_209.51 를 UltraEdit-32 에디터로 열고
	   핵사 라인 - 001b9a90h-에 있는 (60 04 → 00 10 로 바꿔야함!)
	    오리지날 라인 : 42 00 03 3c 30 6a 63 8c 17 00 60 04 0c 84 80 af
	    수정 후 라인 : 42 00 03 3c 30 6a 63 8c 17 00 00 10 0c 84 80 af
	   으로 변경 하신후 저장하면 하드로더에서 됩니다

       	  - 패치 방법 ② -
	   ppf 패치 프로그램인 ppf-o-matic3.exe 를 실행해서
	   ISO File에 게임이미지(*.ISO)를 지정해주고, Patch에 [USA]Viewtiful_Joe_Patch(ISO).ppf 패치파일을 선택후 Apply버튼을 클릭해서
	   게임이미지를 패치해 주면 됩니다)
뷰티플 죠 2 : 블랙 필름의 수수께끼 			(Viewtiful_Joe_2_ENG_PS2DVD)   ← OK
블랙  ≪480P 프로그래시브≫				(Black_ENG_PS2DVD_480P)   ← OK
블러드 레인 1					(BloodRayne_1_ENG_PS2DVD)  ← OK
블러드 레인 2					(BloodRayne_2_ENG_PS2DVD)  ← OK
	(5개의 Garbage 파일을 제로파일로 교체하면 용량이 4.36GB → 2.17GB 로 줄어듬)
블러디 로어 4					(Bloody_Roar_4_ENG_PS2DVD)  ← OK
비트 다운 : Fist of Vengeance				(Beat_Down_Fists_of_Vengeance_ENG_PS2DVD)
사이폰 필터 : 다크 미러				(Syphon_Filter_Dark_Mirror_ENG_PS2DVD)
사일런트 힐 2 : 최후의 시				(Silent_Hill_2_ENG_PS2DVD)  ← OK
	(※ 정발판≒'사힐런트 힐 2'(북미판)는 사힐2오리지널+마리아편으로 구성된 최후의 시 버전이 맞습니다 *^^*
            하지만 정작 게임 타이틀 화면속엔 부제인 "최후의 시" 란 영어가 하나도 안 달려 있더군요... -_-!)
섀도우 하츠 3 : From the New World			(Shadow_Hearts_3_From_the_New_World_ENG_PS2DVD)
스타오션 3 : Till The End Of Time  ≪480P≫  [2 DVD]		(Star_Ocean_3_Till_the_End_of_Time_ENG_PS2DVD_480P)  ← OK
	( ※ 영문판은 DC라네요~
	  - 2장 짜리 게임을 하드로 돌리는 법 -
	   첫번째 디스크가 끝날때쯤 세이브할꺼냐구 물어봅니다.. 그럼 당근 세이브 해줍니다...
	   세이브 하셨다면.. 하드플스에선 바로 시디교체가 안되니...
	   다시 전원을 껐다 켜줘 메몰부팅하신 담에.. 두번째 디스크를 실행시켜주고 세이브한 거 로드하시면 됩니다.)
스파이 헌터:Nowhere to Run 				(Spy_Hunter_3_Nowhere_to_Run_ENG_PS2DVD)  ← Mode 3
스페이스 채널 5 part1					(Space_Channel_5_Part_1_ENG_PS2DVD)
어반 레인						(Urban_Reign_ENG_PS2DVD)
어반 카오스:라이엇 리스폰스 				(Urban_Chaos_Riot_Response_ENG_PS2DVD)  ← 파일수정후 Mode 3
	( - SYSTEM.CNF 파일 수정해 주는 법 -
	   1. 게임이미지를 일단 가상 드라이브에 마운팅합니다. 
	   2. 메모장을 이용해서 이미지파일 내용중에 SYSTEM.CNF 라는 파일을 열어서
	      " cdrom0:\SLES_539.91 " 부분을  " cdrom0:\URBAN\URBAN.ELF " 으로 수정해서 저장해 주고 메모장을 닫습니다
	   3. 이제 UltraISO로 이미지를 만들어 줍니다..
	      만약 Sony CD/DVD Generator을 이용해 iml 파일로 재생성하셨다면 iml2iso을 이용해서 다시 iso 파일로 변환해 줄수있습니다)
에이스 컴뱃 제로 : 더 밸칸 워				(Ace_Combat_Zero_The_Belkan_War_ENG_PS2DVD)  ← OK
	(※ 제로 정발은 영음에.. 모든 메뉴, 진행 자막이 모두 영어입니다)
오딘 스피어					(Odin_Sphere_ENG_PS2DVD)  ← OK
	(※ 정발 = 북미판 은 영어자막에, 영어/일어 음성선택가능... 그리고 o.x 버튼이 서로 바껴 있어요)
오오카미 						(Okami_ENG_PS2DVD)  ← OK
	(0.8b 노모드 구동가능)
원피스 그랜드 어드벤처				(One_Piece_Grand_Adventure_ENG_PS2DVD)  ← OK
이온 플럭스					(Aeon_Flux_ENG_PS2DVD) ← Mode 3
제노사가 에피소드 III : 짜라투스트라는 이렇게 말했다    	(Xenosaga_Episode_III_Also_Sprach_Zarathustra_ENG_PS2DVD)
	(※ DVD 2장짜리... )
철권 5  ≪480P 프로그래시브≫				(Tekken_5_ENG_PS2DVD_480P)  ← OK
	(모드설정 필요없이 철권5 잘됩니다.)
테일즈 오브 디 어비스 				(Tales_of_the_Abyss_ENG_PS2DVD)  ← OK
	(※ 이번 북미판에 새로들어간 컷인들은 진짜 마음에들더군요^^ 특히 피리아비오,민트,네비림누님 컷인이 좋더군요~♥
	    그리고, 북미판에서는 보스들이 비오의쓸때도 상태창이 내려가서 더 보기좋아지고...
		    반에 신승성룡파가.. 가이와 나탈리아에는 은폐비오의가 새로 추가되었죠^^
	    마지막으로 북미판 목소리도 그럭저럭 괜찮았지만 일판하고 비교하면.... 깨더군요ㅡ.ㅡ;)
파이널 판타지 VII : 더지 오브 켈베로스			(Final_Fantasy_VII_Dirge_Of_Cerberus_ENG_PS2DVD)  ← OK
파이널 판타지 X 인터내셔널				(Final_Fantasy_X_International_ENG_PS2DVD)  ← OK
	(※ 정발 인터판은 북미 인터판과 똑같은 영문음성,영문자막 입니다..
            또, 일본 인터판은 어나더 데이라는 영원한 안식절 보너스영상 dvd가 들어있지만
                정발 인터판은 보너스 dvd(영원의 나기절)없습니다.. -_-! 대신 전체 스토리 가이드북이 들어있지요.. ^^ⅰ
            참고적으로, 일판 X 인터내셔널 특전인 "영원의 나기절"은 국가코드가 2번 이라서 정발 플스에선 못봅니다. -┏ )
파이널 판타지 XII 					(Final_Fantasy_XII_ENG_PS2DVD)  ← 실행불가!..지만, 패치후엔 가능!!
	(패치를 해주게되면 일단 구동은 가능해지지만... 동영상부분에서 소리만 뚝뚝 끊깁니다.. -_-!
	 폰해안크리스탈지나서2갈래로나눠지는부분에서 왼쪽으로 가면은 100%다운.. 오른쪽으로 가면은 스토리 진행에 문제없음 -_-?
       	  - 방법 ① - 패치후 Mode 1+3
           먼져 패치파일(FF12 USA patch.ppf)을 구한다음...
           플스용 하드에 인스톨되어있는 이미지인 경우에는 윈힙의 이미지패치기능을 통해서,
           컴퓨터 하드에 있는 이미지인 경우에는 PPF-O-Matic이라는 패치프로그램으로 하시면 됩니다...

       	  - 방법 ② - 패치해주고 Codebreaker적용후 0.8b에서 no mode
           먼저 패치파일(FFXII_US_HDL_JH.rar)을 구해서 북미판 파판12를 패치해준 다음...
           Codebreaker를 실행해서 아래와 같이 새 코드를 만들어 적용시키고.. 겜을 하면 됩니다..
           마스터코드입니다. --> 904497A0 0C112590    먼저 입력하세요.
           (CGI Movie Stutter Fixer) --> E002FFFB 0056BADC   이 코드들을 전부 입력하시면 됩니다. 
                                         E002FFFB 0056BADC
                                         003B0034 00000001
                                         003B0140 00000001
                                         E002FFFB 1056BADC
                                         003B0034 00000000
                                         003B0140 00000000
           ∴ 0.8B 버전에서 FMV 오프닝 완벽하게 구동되는것 확인했습니다. 끊김이라고는 1%도 없었습니다.
              시간이 없어서 이후의 동영상들은 확인 못했으니 다른 분이 확인해주세요. 
           ※단, FMV 영상이 시작되면 끝날 때까지 R3버튼을 계속 누르고 있어야 합니다.
                 그리고 게임 플레이중 아무때나 R3버튼을 누르지는 않도록 주의하세요. 
           ※주의 : 멍하게 계속 R3를 누르고 있으면 게임이 멈춰 버립니다. FMV가 끝날 무렵에 손을 떼 주세요..

       	  - 방법 ③ - 
	   FF12 US PPF Rev2 이건 ppf 패치만 하면 되는건가요?
	    ☞ ppf만 덮어써 주시면 됩니다.. REV2는 동영상 SKIP / 재생에 아무런 문제가 없다고 합니다)
페르시아의 왕자 2 : 전사의 길				(Prince_of_Persia_2_Warrior_Within_ENG_PS2DVD) ← Mode 1+3
페르시아의 왕자 3 : 두개의 왕좌				(Prince_of_Persia_3_The_Two_Thrones_ENG_PS2DVD) ← OK (or Mode 1)
	(아무설정없이 하면 아주 가끔멈춤... 모드3로 좀끊기긴하지만 엔딩봤음)
피터 잭슨의 킹콩					(Peter_Jackson's_King_Kong_ENG_PS2DVD)  ← OK
해적 : 검은 해적 전설					(Pirates_The_Legend_of_Black_Buccaneer_ENG_PS2DVD)
환상 수호전 V 					(Suikoden_V_ENG_PS2DVD)  ← Suikoden V
Darkwatch   (≒ 다크워치)				(DarkWatch_Curse_of_the_West_ENG_PS2DVD)
	(실패불가!인 경우 → 하드로더 V3 V4 버젼에서 캡콤 로고 나온후 다운 / 챕터Darkwatch outpost 에서 다운
         실행성공!인 경우 → v3 , V4 메모리부팅에서 모드설정없이 잘됩니다 / MDMA0 패치후 다운 없이 가능[0.7C사용]
                             MDMA0 패치된 버전을 하니깐 다운없이 실행되네요...
                             패치방법은 UDMA0 패치 상태에서 헥사 에디트로 91210번지의 40을 20으로 변경하면 됩니다...)
Destroy All Humans! 2   (≒ 디스트로이 올 휴먼스! 2) 		(Destroy_All_Humans!_2_ENG_PS2DVD)  ← OK
Drakengard 1   (≒ 드래그 온 드라군 1 북미판) 		(Drag_On_Dragoon_1_ENG_PS2DVD)  ← OK
Drakengard 2   (≒ 드래그 온 드라군 2 북미판) 		(Drag_On_Dragoon_2_ENG_PS2DVD)
R-Type Final					(R_Type_Final_ENG_PS2DVD)  ← OK
TЯAPT   (≒ 카게로 II : 다크 일루션)			(Kagero_II_Dark_illusion_ENG_PS2DVD)
X-맨 레전드 II : 라이즈 오브 더 아포칼립스			(X-Men_Legends_II_Rise_Of_The_Apocalyse_ENG_PS2DVD) ← Mode 3
Ys VI : 나피쉬팀의 상자				(Ys_VI_The_Ark_of_Napishtim_ENG_PS2DVD)   ← OK


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<< 일본판 >>   ← 음성과 자막이 모두 일본어로 되어있거나 또는, 음성이나 자막이 일본어로 나올경우...

갓 핸드						(God_Hand_JPN_PS2DVD)  ← OK
건담 트루 오딧세이 : 잃어버린 G의 전설			(Gundam_True_Odyssey_JPN_PS2DVD)  ← OK [v4d]
기동전사 건담 시드 데스티니 GENERATION of C.E		(Mobile_Suit_Gundam_Seed_Destiny_Generation_of_CE_JPN_PS2DVD)  ← OK
기동전사 건담 일년 전쟁				(Mobile_Suit_Gundam_One_Year_War_JPN_PS2DVD)   ← 실행불가!
기동전사 건담 클라이맥스 U.C 				(Mobile_Suit_Gundam_Climax_U_C_JPN_PS2DVD)  ← OK
기동전사 건담 SEED 연합 VS Z.A.F.T  ≪480P≫  		(Mobile_Suit_Gundam_SEED_Federation_VS_ZAFT_JPN_PS2DVD_480P)  ← OK
기동전사 건담 SEED 연합 VS Z.A.F.T II PLUS  ≪480P≫		(Mobile_Suit_Gundam_SEED_Destiny_Federation_VS_ZAFT_II_Plus_JPN_PS2DVD_480P) ← OK
기동전사 건담 VS Z건담  ≪480P 프로그래시브≫		(Mobile_Suit_Gundam_VS_ZGundam_JPN_PS2DVD_480P)   ← Mode 3 
	(이미지 재생성 하면 용량이 4GB → 1.1GB 로 줄어듬
         ※ 건담 vs Z건담이 프로그레시브 출력에 대응하네요...
            뒤늦게 매뉴얼을 읽다보니 맨 마지막에 나와있는걸 보고 알았습니다)
기동전사 Z건담 에우고 vs. 티탄즈  ≪480P 프로그래시브≫ 	(Mobile_Suit_ZGundam_AEUG_vs_Titans_JPN_PS2DVD_480P)  ← OK
A.C.E 1:Another Century's Episode 1     			(Another_Century's_Episode_1_JPN_PS2DVD)   ← 실행불가! or 패치후 OK!
	(실행불가..하지만 패치 후엔 실행 가능..
	  - 패치 하는 방법 - ※윈헥스(WInHex)는 우측 메뉴 부분에서 편집 모드로 바꿔야 편집이 가능합니다
	   울트라iso(v6.5 추천?)로 게임이미지을 불러온 다음
	   그 안의 SLXX_XXX.XX 파일을 윈헥스(WInHex)로 열어 cdvdman 이라 검색해 보면 cdvdman 가 한개 존재하는 데..
	   검색되어 나온 cdvdman의 헥스 코드를 00 으로 (즉 63 64 76 64 6D 61 6E -> 00 00 00 00 00 00 00) 바꿔 주고 저장한 후
	   이미지을 재생성해 줍니다.)
A.C.E 2:Another Century's Episode 2			(Another_Century's_Episode_2_JPN_PS2DVD)   ← Mode 3 
A.C.E 3:Another Century's Episode 3 -THE FINAL-		(Another_Century's_Episode_3_The_Final_JPN_PS2DVD)  ← OK
	(0.8b에서 구동가능.. 출격 전에 로딩이 20초가량 있다는 걸 빼고는 문제 없이 실행됩니다
	 중간중간에 검은화면으로 넘어가는데(로딩이나..기타..) 많이(-.-) 기다리면 화면 나옵니다)
겐지						(Genji_Dawn_of_the_Samurai_JPN_PS2DVD)   ← OK
격투미신 무용					(Fighting_Beauty_Wulong_JPN_PS2DVD)
결전 III 						(Kessen_III_JPN_PS2DVD)
귀무자 1						(Onimusha_1_Warlords_JPN_PS2DVD)   ← OK
그란디아 III  [2 DVD]					(Grandia_III_JPN_PS2DVD)   ← OK
	(모드+3 ,toxic0.2에서 실행.. 모드 설정없이 아주 잘 됩니다...)
그란디아 익스트림					(Grandia_Xtreme_JPN_PS2DVD)   ← OK
그로우랜서 IV : 시간의 나그네 - Return			(Growlanser_IV_Wayfarer_of_the_Time_Return_JPN_PS2DVD)  ← OK
그로우랜서 V : 제네레이션즈				(Growlancer_V_Generations_JPN_PS2DVD)   ← OK
그림 그리모어					(Grim_Grimoire_JPN_PS2DVD)
길티기어 이스카					(Guilty_Gear_Isuka_JPN_PS2DVD)	   ← OK
길티기어 XX 슬래쉬   (≒ 길티기어 이그젝스 슬래시)		(Guilty_Gear_XX_Slash_JPN_PS2DVD)
길티기어 XX ACORE   (≒ 길티기어 이그젝스 엑센트 코어)	(Guilty_Gear_XX_Accent_Core_JAP_PS2DVD)
나노 브레이커					(Nano_Breaker_JPN_PS2DVD)   ← 실행불가! (or OK?)
	(게임은 실행되나 중간에 문여는 곳에서 다운...)
남코 뮤지엄 아케이드 히트				(Namco_Museum_Arcade_Hits_JPN_PS2DVD)   ← OK
남코 X 캡콤					(Namco_X_Capcom_JPN_PS2DVD)   ← Mode 3
네오 안젤리크					(Neo_Angelique_JPN_PS2DVD)   ← OK
안젤리크 트로와					(Angelique_Trois_JPN_PS2DVD)
네오지오 배틀 콜로세움   ≪480P 프로그래시브≫		(Neo_Geo_Battle_Coliseum_JPN_PS2DVD_480P)   ← 실행불가!
	(모드3으로 오프닝 및 데모는 보이는데 스타트 누르면 다운...)
다이너마이트 형사 - SEGA AGES 2500 시리즈 Vol.26		(Dynamite_Dekka_Sega_Ages_2500_Series_Vol_26_JPN_PS2CD)
닷핵 : Fragment					(Dot_hack_fragment_JPN_PS2DVD)   ← 실행불가!
닷핵 G.U. Vol.1 : 재림  [2 DVD]  			(Dot_hack_GU_Vol_1_REBIRTH_JPN_PS2DVD)  ← OK
닷핵 G.U. Vol.2 : 너를 생각하는 소리			(Dot_hack_GU_Vol_2_JPN_PS2DVD)
닷핵 G.U. Vol.3 : 걷는 듯한 속도로 			(Dot_hack_GU_Vol_3_JPN_PS2DVD)
더 나이트메어 오브 드루아가 : 이상한 던전			(The_Nightmare_of_Druaga_Mysterious_Dungeon_JPN_PS2DVD)  ← OK
더 럼블피쉬					(The_Rumble_Fish_JPN_PS2DVD)  ← OK
더 바운서						(The_Bouncer_JPN_PS2DVD)   ← 실행불가!
더 킹 오브 파이터즈 2002   ≪480P 프로그래시브≫		(The_King_of_Fighters_2002_JPN_PS2DVD_480P)  ← OK?
더 킹 오브 파이터즈 2003   ≪480P 프로그래시브≫		(The_King_of_Fighters_2003_JPN_PS2DVD_480P)  ← OK
	(※ 2002.2003은 프로그래시브 출력을 해봐도.. 제가 막눈이라 그런지 별 차이를 못 느끼겠습니다..
            3D 스테이지가 약간 깨끗하게 변한 것 정도??)
더 킹 오브 파이터즈 '94 RE-BOUT	 ≪480P 프로그래시브≫	(The_King_of_Fighters_94_Re-Bout_JPN_PS2DVD_480P)  ← Mode 3
	(가끔 랜덤으로 다운됩니다 ^^;;
	 ※ 게임 시작후에 세모+엑스 버튼 눌러서 프로그래시브 출력하고 해본결과
            94는 정말 놀랬습니다.. 배경이 엄청 깔끔해 지더군요... 캐릭터 자체도 고해상도여서..)
더 킹 오브 파이터즈 네오 웨이브	 ≪480P 프로그래시브≫	(The_King_of_Fighters_Neo_Wave_JPN_PS2DVD_480P)  ← Mode 3
	(간간히 다운발생 ^^;; p2p에 올라온 립버전을 쓰면 보스전 및 랜덤 다운 현상 발생.. ㅡ_ㅡ;  정품으로 떠서하면 잘됨.. ^.^?)
더 킹 오브 파이터즈 맥시멈 임팩트 2			(The_King_of_Fighters_Maximum_Impact_2_JPN_PS2DVD)  ← Mode 3
더 킹 오브 파이터즈 맥시멈 임팩트 레귤레이션A 		(The_King_of_Fighters_Maximum_Impact_Regulation_A_JPN_PS2DVD) ← Mode 3
더 킹 오브 파이터즈 오로치편				(The_King_of_Fighters_Orochi_Version_JPN_PS2DVD)
더 킹 오브 파이터즈 네스츠편				(The_King_of_Fighters_Nests_Version_JPN_PS2DVD)  ← Mode 3
더 킹 오브 파이터즈 XI	 ≪480P 프로그래시브≫	(The_King_of_Fighters_XI_JPN_PS2DVD_480P) ← 실행불가! or Mode 1+3 ?
	(모드 1과 3을 동시에 체크해도 랜덤다운 / 모드3으로 하면 되긴합니다... 다만 다운현상이 랜덤으로 일어납니다)
더 킹 오브 파이터즈 10 in 1   (≒ KOF 10 in 1 (?))		(The_King_of_Fighters_10_in_1_JPN_PS2DVD)
	(※ 일본의 어떤 사람이 만든것으로 무려 겜이 10가지가 들어있습니다.
            KOF 94 REBOUT,KOF 오로치편,KOF2000,2001,2002,2003 CAPCOM VS SNK 2,KOF NEO WAVE 가 들어있습니다.
            PS2로 발매된 KOF 는 다 있네요~ *^^*)
데드 오어 얼라이브 2 (일반판)				(Dead_or_Alive_2_JPN_PS2DVD)  ← OK
	(※ 메모리파일 복사로 고를수 있는 복장에 XX카스미, 드레스 복장의 헬레나, 패션쇼 복장의 티나가 있었죠... *^^*)
데드 오어 얼라이브 2 - 하드코어	-			(Dead_or_Alive_2_Hardcore_JPN_PS2DVD)  ← OK?
	(일판인 경우만.. 실행은 가능하나, 처음로고나 오프닝나올때 게임이 멈추는 경우가 있으니 바로 스타트해야 됨...)
데빌 메이 크라이 1					(Devil_May_Cry_1_JPN_PS2DVD)  ← Mode 1+3 
데빌서머너 : 쿠스노하 라이도우 대 초력병단			(Devil_Summoner_Kuzunoha_Raidou_JPN_PS2DVD)
드래곤 퀘스트 V : 천공의 신부				(Dragon_Quest_V_JPN_PS2DVD)  ← OK
드래곤 퀘스트 VIII : 하늘과 바다와 대지와 저주받은 공주	(Dragon_Quest_VIII_Journey_of_the_Cursed_King_JPN_PS2DVD) ← OK
	(4d 에서 구동중 한번 다운 된적이 있음..화면 정지... 그뒤로 ver3.5만 구동하고 있음..그후 정지 증상 없었음...)
도돈파치 대왕생 					(DoDonPachi_Daioujou_JPN_PS2DVD)  ← OK
드래곤 퀘스트 : 소년 양가스의 이상한 던젼			(Dragon_Quest_Young_Yangus'_Mysterious_Dungeon_JPN_PS2DVD)  ← OK
드래곤볼 Z 스파킹!					(Dragon_Ball_Z_Sparking!_JPN_PS2DVD)
	(※ 스파킹(일판)의 원곡사용은 정말로 잘한 것 같다는 생각이 들더라는.. 싸울 맛이 난다고 할까나.. )
드래곤볼 Z 스파킹! 네오 				(Dragon_Ball_Z_Sparking!_NEO_JPN_PS2DVD)  ← OK
드래곤볼 Z 스파킹! 메테오				(Dragon_Ball_Z_Sparking!_Meteor_JPN_PS2DVD)  ← OK
초 드래곤볼 Z					(Super_Dragon_Ball_Z_JPN_PS2DVD)  ← OK
	(게임이미지파일을 다시 cdgenps2로 이미지 재생성시 용량이 768메가로 줄어드네요)
드래그 온 드라군 1					(Drag_On_Dragoon_1_JPN_PS2DVD)  ← OK
드래그 온 드라군 2					(Drag_On_Dragoon_2_JPN_PS2DVD)  ← OK
디멘토	 ≪480P 프로그래시브≫			(Demento_JPN_PS2DVD_480P)  ← OK [V3 버젼에서 모드설정없이 실행가능]
	(더미파일을 0byte 파일로 대체하면 용량이 4GB → 1.6GB 로 줄어듬)
디지털 데빌 사가 아바타 튜너 1				(Digital_Devil_Saga_Avatar_Tuner_1_JPN_PS2DVD)  ← OK
라디아타 스토리즈					(Radiata_Stories_JPN_PS2DVD)  ← OK
라스트 브롱크스 : 도쿄번외지 - SEGA AGES 2500 Vol.24	(Last_Bronx_Tokyo_Bangaichi_SEGA_AGES_2500_Vol_24_JPN_PS2CD_480P)
	(※ 라스트 브롱크스도 프로그래시브가 지원된다는 군요...)
라이덴 III						(Raiden_III_JPN_PS2CD)  ← OK
라이제리트 : 에페메랄 판타지아				(Reiselied_Ephemeral_Fantasia_JPN_PS2DVD)
럼블로즈						(Rumble_Rose_JPN_PS2DVD)  ← OK
레슬엔젤 서바이버					(Wrestle_Angel_Survivor_JPN_PS2DVD)
로그 갤럭시					(Rogue_Galaxy_JPN_PS2DVD)  ← OK
로그 갤럭시 -디렉터즈 컷-				(Rogue_Galaxy_Director's_Cut_JPN_PS2DVD)
	(※ 1.5버전 수정판.. 일판 디렉터즈컷은 일어자막/일어음성)
로맨싱 사가 : 민스트럴 송				(Romancing_SaGa_Minstrel_Song_JPN_PS2DVD)  ← OK
룰 오브 로즈					(Rule_Of_Rose_JPN_PS2DVD)  ← OK
	(모드 설정없이 잘 돌아감..)
리얼 로봇 레지먼트					(Real_Robot_Regiment_JPN_PS2DVD)  ← Mode 1
	(모드1로 실행은 가능하나... 잦은 다운현상 발생~!)
마계전기 디스가이아 2 				(MakaiSenki_Disgaea_2_JPN_PS2DVD)
마벨 VS 캡콤 2 					(Marvel_VS_Capcom_2_JPN_PS2DVD)  ← OK
마크로스						(Macross_JPN_PS2DVD)   ← 실행불가!
마포사 흑희   (≒ 마법총술사 쿠로히메)			(kurohime_JPN_PS2DVD)
멀티블러드						(Melty_Blood_Act_Cadenza_JPN_PS2DVD)
메탈 슬러그 5 					(Metal_Slug_5_JPN_PS2DVD)  ← OK
모두의 골프 3 					(Hot_Shot_Golf_3_JPN_PS2DVD)   ← 실행불가!
모두의 테니스 					(Everybody's_Tennis_JPN_PS2DVD)   ← 실행불가!
	(챌린지 모드는 아예 안되구요.. 트레이닝하고 싱글모드는 실행은 가능하지만 랜덤 다운됩니다)
모험왕비트 : 암흑세기					(Bouken_Ou_Beat_Darkness_Century_JPN_PS2DVD)  ← OK
몬스터 헌터 2 dos					(Monster_Hunter_2_dos_JPN_PS2DVD)  ← OK or Mode 3(?)
무사시전 II : 블레이드마스터				(Musashiden_II_BladeMaster_JPN_PS2DVD)  ← OK?
	(게임하다가 멈추거나 느려지거나 하지는 않는데.. 세이브가 안되네요... 이상하게 -_-?
	 게임 중에 세이브파일 생성시 icon파일이 제대로 저장이 되지않아서 이후 세이브를 하지못하게 되던 문제도 v4d이상부턴 해결된걸로 보입니다)
바람의 검심  (일본명:루로우니 켄신 -염상교토윤회-)		(Rurouni_Kenshin_Enjou_Kyoto_Rinne_JPN_PS2DVD)
바로크						(Baroque_JPN_PS2DVD)  ← OK (갓오브워2패치된 로더)
바이오 해저드 아웃브레이크 파일 1			(Biohazard_Outbreak_File_#1_JPN_PS2DVD)  ← OK
	(※ 실제로 온라인과 싱글 플레이의 스토리가 다르다거나 온라인에서만 얻을수 있는 특수아이템이 있지는 않은듯 합니다
	    싱글모드는 그냥 온라인모드랑 같습니다.. 온라인이 아닌 경우는 동료케릭터를 컴퓨터가 맡아서 조종해줍니다...)
바이오 해저드 아웃브레이크 파일 2			(Biohazard_Outbreak_File_#2_JPN_PS2DVD)  ← Mode 3
	(※ 처음에 바에서 시작하는거 하고 캐릭터도 그렇고.. 사운드도 그렇고.. 첨에 해보니 다를게 없어보이는 ㅡ.ㅡㅋ
	    RPD경찰서가 나온다는것 만으로도 큰차이죠.. 해보시면 아시겠지만 일단 미션도 전혀 틀려요...)
바이오 해저드 4   (≒ 바이오 하자드 4) 	≪480P≫		(Biohazard_4_JPN_PS2DVD_480P)  ← OK
바이오 해저드 - CODE: Veronica - 완전판			(Biohazard_CODE_Veronica_Complete_JPN_PS2DVD) ← Mode 1+2+3
발키리 프로파일 2 : 실메리아  ≪480P 프로그래시브≫		(Valkyrie_Profile_2_Silmeria_JPN_PS2DVD_480P) ← 실행불가! (or OK?)
	(패드 바꿔끼는 방법을 사용하면 마지막까지 무리없이 플레이 가능합니다...
		1. 플스1용 '아날로그 스틱'이 안붙은 패드(듀얼쇼크 아님.. ps1 정품 패드임..)를 연결한 후 플스를 부팅.
		2. 로더 게임리스트 창에서 발키리 실행.
		3. 게임시작화면에서 듀얼쇼크2 패드를 연결하라는 메세지가 뜸... 지시대로 듀얼쇼크2 패드로 바꿔 껴준다.
		4. O 버튼 눌러서 게임 시작.
	그냥 시작할 때 한번 하는 작업이라 그리 불편하지 않습니다.^^;;
        하지만, 게임 구동할 때 마다 이런식으로 매번 해줘야 합니다... -_-!)
배틀 스타디움 D.O.N					(Battle_Stadium_DON_JPN_PS2DVD)
뱀파이어 다크스토커즈 콜렉션				(Vampire_Darkstalkers_Collection_JPN_PS2DVD) ← 실행불가!
	(게임선택해서 실행시키면 무한로딩 / 게임셀렉트화면에서 무한로딩이네요)
뱀파이어 패닉					(Vampire_Panic_JPN_PS2CD)  ← OK
버추어 파이터 4 에볼루션				(Virtua_Fighter_4_Evolution_JPN_PS2DVD)  ← OK
벌레공주님   (≒ 무시히메사마 : 곤충공주) 		(Mushi-Hime_Sama_JPN_PS2DVD)  ← OK
	(실행가능 (1.2GB) -> 더미 제거하면 200메가대로 줄어듬
	 이전 이니셜D처럼 광출력이 지원되지 않아 일반 단자(빨강, 흰색)로 연결하니 사운드가 나네요)
베르윅 사가 ∼티어링 사가 시리즈∼			(Berwick_Saga_TearRing_Saga_Series_JPN_PS2DVD)  ← OK
북두의 권 : 심판의 쌍창성 권호열전			(Bukdu_no_Ken_Shinpan_no_Sousousei_Kengou_Retsuden_JPN_PS2DVD)  ← OK (or Mode 3)
블리치:블레이드 배틀러즈 				(Bleach_Blade_Battlers_JPN_PS2DVD)  ← OK
	(0.8b 노모드로 실행 잘 됩니다)
사무라이 스피리츠 : 천하제일검객전  ≪480P≫		(Samurai_Spirits_Tenkaichi_Kenkakuden_JPN_PS2DVD_480P)  ← Mode 3
사무라이 스피릿츠 제로				(Samurai_Spirits_Zero_JPN_PS2DVD)  ← OK
샤이닝 윈드					(Shining_Wind_JPN_PS2DVD)  ← OK
샤이닝 포스 네오					(Shining_Force_Neo_JPN_PS2DVD)
샤이닝 포스 이쿠사   (≒ 샤이닝 포스 EXA)			(Shining_Force_EXA_JPN_PS2DVD)  ← OK
섀도우 하츠 2   (≒ 쉐도우 하츠 2)  [2 DVD]  		(Shadow_Hearts_2_JPN_PS2DVD)
섀도우 하츠 2 디렛터즈컷 - 베스트 -  [2 DVD]  		(Shadow_Hearts_2_Director's_Cut_JPN_PS2DVD)   ← 실행불가!
	(실행가능하나 전투시 다운... 로딩시 랜덤 다운 증상 자주 일어남...
	 ※ 오리지날 버전에 약간의 추가요소(숨겨진 던전, 몇몇 적들의 뒷이야기, 몇몇 이벤트의 CG화)가 담겨있는 것이 DC입니다...
            엔딩은 추가된거 없이 오리지날 버전과 똑같습니다...)
섀도우 하츠 3 : From the New World			(Shadow_Hearts_3_From_the_New_World_JPN_PS2DVD)   ← 실행불가!
	(다운 현상있지만.. MDMA0 패치를 해주면 최종던전까지도 실행 가능...)
서몬 나이트 4 					(Summon_Night_4_JPN_PS2DVD)  ← OK
성검전설 4 					(Seiken_Densetsu_4_JPN_PS2DVD)  ← OK
성투사 성시 : '황금 12궁'편				(Saint_Seiya_1_Seiiki_12_Kyuu_Hen_JPN_PS2DVD)  ← OK
성투사 성시 : '명왕 하데스 12궁'편 (이하 '하데스편')		(Saint_Seiya_2_Hades_JPN_PS2DVD)  ← OK
소닉 메가 컬렉션 플러스   (≒ 소닉 메가히트 켈렉션) 		(Sonic_Mega_Collection_Plus_JPN_PS2DVD)  ← OK
소닉 젬즈 컬렉션 					(Sonic_Gems_Collection_JPN_PS2DVD)  ← OK
	(돌아가지만 PAL이라 변환필요..
         ※"소닉 메가컬렉션 플러스"에 수록되지 못한 소닉관련 게임들을 모아놓은 소프트로...
           '소닉 더 파이터즈'가 처음으로 이식되었고.. 가장 원츄한 점이라면 역시 베어너클 전 시리즈 1,2,3 수록.. ^^;;;)
소울 칼리버 3  ≪480P 프로그래시브≫			(Soul_Calibur_3_JPN_PS2DVD_480P) ← Mode 8 (or OK?)
소울 칼리버 3 v2 ≪480P 프로그래시브≫			(Soul_Calibur_3_v2_JPN_PS2DVD_480P)
	(※ 일본판은 메모리카드 문제가 수정된 버그수정판이 나왔죠... 버전 2.00이라고 하던데 크로니클 메모리 버그가 수정되었다고 합니다)
솔 디바이드 & 드래곤 블레이즈 - 사이쿄 슈팅콜렉션 Vol.3 	(Soul_Divide_&_Dragon_Blaze_Psikyo_Shooting_Collection_Vol_3_JPN_PS2CD)
슈퍼 로봇대전 스크램블 커맨더				(Super_Robot_Wars_Scramble_Commander_JPN_PS2DVD)  ← OK
슈퍼 로봇대전 임팩트					(Super_Robot_Wars_IMPACT_JPN_PS2DVD)  ← OK? or 실행불가!
	(하드로더로 실행은 가능하나.. 전투 로딩부분에서 다운됨!
	 극단적으로 전투신을 OFF하고 게임을 진행하면 잘 실행은 되는것 같은데.. 그러면 게임을 하는 의미가 없어서...)
슈퍼 로봇대전 MX					(Super_Robot_Wars_MX_JPN_PS2DVD)  ← OK
슈퍼 로봇대전 OG					(Super_Robot_Wars_Original_Generations_JPN_PS2DVD)  ← OK
	(시작시 까만화면이 좀 오래 나오길래 안 되는줄 알았는데 일단 잘 돌아갑니다)
스타오션 3 : Till The End Of Time -감독판-  ≪480P≫		(Star_Ocean_3_Till_the_End_of_Time_Director's_Cut_JPN_PS2DVD_480P) ← OK
	(※ STAR OCEAN 3 : Till the End of Time -DIRECTOR'S CUT- ≪480P 프로그래시브≫  [2 DVD]
         ※ 프로그래시브 출력으로 해본 스타오션3.. 전투 전투 ....끝내줍니다..
            그동안 RPG 전투중에 이렇게 화려하고 박진감 넘치는 전투 첨보네요..이게임...
            특이 16:9로 했을때 전투 화면 은 그냥 4:3으로 했을때 하고 엄청 차이가 나는군요. 안보였던 배경도 쫙 펼쳐지고..)
스트라이커즈 1945 I & II				(Strikers_1945_I_&_II_JPN_PS2CD) ← OK
	(신버전으로 가능...  /  HDL 0.8b에서 가능은 하지만 사운드 안남)
스트리트 파이터 애니버서리 컬렉션 			(Street_Fighter_Anniversary_Collection_JPN_PS2DVD) ← OK
	(※ 하이퍼 스트리트 파이터2와 스트리트 파이터3 서드 스트라이크가 수록되어 있습니다..)
스트리트 파이터 ZERO 파이터즈 제네레이션			(Street_Fighter_Zero_Fighters_Generation_JPN_PS2DVD)
스트리트 파이터 EX3 					(Street_Fighter_EX3_JPN_PS2CD) ← OK
스페이스 채널 5 part2					(Space_Channel_5_Part_2_JPN_PS2DVD)  ← OK
스펙트랄 포스 크로니클				(Spectral_Force_Chronicle_JPN_PS2DVD)  ← OK
시노비도 이마시메					(Shinobido_Imashime_JPN_PS2DVD)   ← 실행불가!
신 귀무자 : Dawn Of Dreams  [2 DVD]  			(Onimusha_Dawn_of_Dreams_JPN_PS2DVD)  ← OK
	(※ 한국정식발매판은 비록 매뉴얼만 한글화되었지만, 일본 베스트판 베이스라서..
            일본 오리지널판에는 없었던 "VS모드"가 수록되어 있기때문에 나름대로 상당한 메리트있다...)
아랑전설 배틀 아카이브즈 1				(fatal_Fury_Battle_Archives_1_JPN_PS2DVD)
알 토네리코 II					(Ar_tonelico_II_JPN_PS2DVD)  ← OK
알카나 하트					(Arcana_Heart_JPN_PS2DVD)  ← Mode 3
에스프가루다					(ESPGALUDA_JPN_PS2DVD)  ← OK
	(실행가능 (3.9GB) -> 더미 제거하면 300메가대로 줄어듬!! 단, 에스프가루다는 더미 제거가 좀 어렵..)
에이스 컴뱃 5					(Ace_Combat_5_JPN_PS2DVD)
	(※ 국내 정발된 에컴5는 음성은 영어음성 일어음성 둘중 선택가능하지만 자막은 영어자막만 있고 일어자막은 없습니다
	    반면.. 일판 에컴5는 영어음성 일어음성 일어자막에.. 겜을 한번 클리어하면 영어자막까지도 나오지요..)
에이스 컴뱃 제로 : 더 밸칸 워				(Ace_Combat_Zero_The_Belkan_War_JPN_PS2DVD)  ← OK
	(※ 일판의 경우 음성은 영어음성 일어음성 이지만 자막은 일어자막 무자막만 있고 영어자막은 없습니다)
영 제로 3 : 문신의 소리 (≒ 령 제로 3 ≒ Fatal Frame 3)	(Zero_3_The_Tormented_JPN_PS2DVD) ← 실행불가!
	(UDMA0에서 정상구동됩니다.. 단 , 랜덤다운있습니다. 하드에서 엔딩까지 보면서 잦은 랜덤다운 발생)
오딘 스피어					(Odin_Sphere_JPN_PS2DVD)  ← OK
	(※ 일판은 일어자막에, 일어음성(선택불가))
오오카미 						(Okami_JPN_PS2DVD)
오즈   (≒  OZ  ≒  체인지 오브 파워)			(OZ_Chains_Of_Power_JPN_PS2DVD)
와일드 암즈 : 알터코드 F  [듀얼레이어]			(Wild_ARMS_Alter_Code_F_JPN_PS2DVD)  ← OK
와일드 암즈 4 : the 4th Detonator			(Wild_ARMS_4_the_4th_Detonator_JPN_PS2DVD)  ← OK
와일드 암즈 the 5th Vanguard				(Wild_ARMS_the_5th_Vanguard_JPN_PS2DVD)  ← OK
용과 같이 1					(Ryu_ga_Gotoku_1_JPN_PS2DVD)  ← OK
용과 같이 2  [2 DVD]					(Ryu_ga_Gotoku_2_JPN_PS2DVD)  ← OK
	(구동가능합니다 택시타도 프리징없네요.. 겜DVD가 두장으로 나눠져 있는데..
	 하드에서 돌릴때 겜DVD교환은 1번 dvd로 플레이가 끝나면 리붓후에 2번 dvd를 실행시켜주면 됩니다 ^^!)
용호의 권 : 천지인					(Ryuuko_no_Ken_Art_of_Fighting_1~3_Collection_JPN_PS2DVD) ← 실행불가!
	(단, 원래 하드 구동이 불가능 하나 울트라ISO로 이미지를 연 후 system.cnf파일을 추출하여
             헥스 에딧으로 'SLPS_256.10'부분을 'SELECT.ELF'로 바꿔주시면 하드로 구동이 가능하게 됩니다... -_-?)
월드 히어로즈 고져스					(World_Heroes_Gorgeous_JPN_PS2DVD)  ← 실행불가! (or OK?)
	(로더패치하면 아랑이랑 월드히어로 다됩니다..???)
위닝 일레븐 10					(Winning_Eleven_10_JPN_PS2DVD)
	(※ 10은 현재 일판 과 정발 2가지밖에 없구요.. 정발이래봤자 메뉴는 여전히 일본어로 되어있습니다.
            패치를 할경우 선수 이름이나 팀이름정도만 영문으로 바뀝니다.. 메뉴 영문화는 개조나 하드플스 사용자만 가능하구요...)
윈백 2 : Project Poseidon				(Win_Back_2_JPN_PS2DVD)
유유백서 : Forever					(Yu_Yu_Hakusho_Forever_JPN_PS2DVD)  ← OK
이누야사 : 오의난무					(InuYasha_Ougi_Ranbu_JPN_PS2DVD)  ← OK
	(V4D로 실행됩니다.. 대전전에 인트로음성의 사운드줄어듬 대전시에는 괜찮음...)
이리스의 아뜨리에 1 : 이터널 마나 1			(Iris_no_Atelier_1_Eternal_Mana_1_JPN_PS2DVD)   ← 실행불가!
이리스의 아뜨리에 2 : 이터널 마나 2			(Iris_no_Atelier_2_Eternal_Mana_2_JPN_PS2DVD)
이리스의 아뜨리에 3 : 그랜드 판타즘			(Iris_no_Atelier_3_Grand_Fantasm_JPN_PS2DVD)  ← OK
이바라 						(IBARA_JPN_PS2DVD)  ← OK
	(실행가능 (4.2GB) -> 더미 제거하면 200메가 대로 줄어듬)
전국 바사라 1					(Sengoku_Basara_1_JPN_PS2DVD)  ← OK
전국 바사라 2					(Sengoku_Basara_2_JPN_PS2DVD)  ← Mode 3
전국무쌍 1 맹장전					(Sengoku_Musou_1_Mushouden_JPN_PS2DVD)  ← 실행불가!
전국무쌍 2						(Sengoku_Musou_2_JPN_PS2DVD)  ← 실행불가!
전국무쌍 2 Empires 					(Sengoku_Musou_2_Empires_JPN_PS2DVD)  ← 실행불가!
무쌍 오로치					(Musou_Orochi_JPN_PS2DVD)  ← 실행불가!
전신 (戰神)   (≒ IkusaGami  이쿠사가미)			(Ikusagami_JPN_PS2DVD)  ← OK?
	(이미지 생성 후 가상드라이브에 마운트시킨 후 전송 하면 이상없이 잘 된.. 다는데, 그렇게 했는데도 사운드 (음성과 배경음악)에 문제가 있습니다)
절체 절명 도시 2 : 얼어붙은 기억들			(Zettai_Zetsumei_Toshi_2_JPN_PS2DVD)
제2차 슈퍼로봇대전α					(Super_Robot_Wars_Alpha_2_JPN_PS2DVD)  ← OK
제3차 슈퍼로봇대전α : 종언의 은하로			(Super_Robot_Wars_Alpha_3_JPN_PS2DVD)  ← OK
제노사가 에피소드 II : 선악의 피안  [2 DVD]		(Xenosaga_Episode_II_JPN_PS2DVD)   ← 실행불가!
제노사가 에피소드 III : 짜라투스트라는 이렇게 말했다		(Xenosaga_Episode_III_Also_Sprach_Zarathustra_JPN_PS2DVD) ← OK
	(※ DVD 2장짜리... )
진 삼국무쌍 4 엠파이어스				(Shin_Sangoku_Musou_4_Empires_JPN_PS2DVD)  ← OK
질 올 : 인피니트					(Zill_O'll_Infinite_JPN_PS2DVD)  ← OK
천외마경 III : NAMIDA					(Tengai_Makyou_III_NAMIDA_JPN_PS2DVD)  ← 실행불가!
	(새로 시작후 동영상이 끝나는 부분에서 다운...)
철권 4  ≪480P 프로그래시브≫  				(Tekken_4_JPN_PS2DVD_480P)  ← OK
카게로 II : 다크 일루션				(Kagero_II_Dark_illusion_JPN_PS2DVD)  ← OK
	(하지만... 0.7 이상패치에서 실행하면 세이브 문제발생...)
카미와자   (≒ 神業 신업)				(Kamiwaza_JPN_PS2DVD)
캡콤 클래식 컬렉션					(Capcom_Classics_Collection_JPN_PS2DVD)
	(※ 옛 켑콤의 명작들 22개가 들어있습니다...
            파이널 화이트,스트리트 파이터 2,대쉬,터보,마계촌 시리즈등.. )
캡콤 파이팅 잼  ≪480P 프로그래시브≫  			(Capcom_Fighting_Jam_JPN_PS2DVD_480P)
코드 에이지 커맨더즈 : 잇는 자 이어지는 자			(Code_Age_Commanders_JPN_PS2DVD)  ← 실행불가!
크림즌 티어즈					(Crimson_Tears_JPN_PS2DVD)
킹덤 하츠 I 파이널 믹스				(Kingdom_Hearts_I_Final_Mix_JPN_PS2DVD)  ← OK
킹덩 하츠 II					(Kingdom_Hearts_II_JPN_PS2DVD)  ← 실행불가!
킹덩 하츠 II 파이널 믹스  [2 DVD]			(Kingdom_Hearts_II_Final_Mix_JPN_PS2DVD)  ← OK
	(※ 영어음성, 일어자막)
타이토 메모리즈 -상권-				(Taito_Memories_Vol_1_Joukan_JPN_PS2DVD)  ← OK
타이토 메모리즈 -하권-				(Taito_Memories_Vol_2_Genkan_JPN_PS2DVD)  ← OK
테일즈 오브 데스티니 2				(Tales_of_Destiny_2_JPN_PS2DVD)
테일즈 오브 데스티니 리메이크 				(Tales_of_Destiny_Remake_JPN_PS2DVD)  ← OK
테일즈 오브 디 어비스					(Tales_of_the_Abyss_JPN_PS2DVD)  ← 실행불가! or OK?
	(노모드, 노패치로 하면 랜덤다운현상 있음! / 0.8b로 모드설정없이 실행했습니다
	   /  로더0.7c에서 MDMA0패치해주고 모드1+3으로 하면 엔딩까지 완벽실행...되지만 비공정에서 내릴때마다 효과음 깨지는 현상있음 -_-!
	       그리고... 엔게이브,카이틀로 나뉘는 분기점에서 마을밖 필드로 나오면 다운되는 증상이 있지만 그 전에 세이브해놓고
	       모드1+3 해제시킨후에 다시 로드하면 진행가능)
테일즈 오브 리버스					(Tales_of_Rebirth_JPN_PS2DVD)    ← OK
테일즈 오브 심포니아					(Tales_of_Symphonia_JPN_PS2DVD)  ← OK
테일즈 오브 팬덤 2					(Tales_of_Fandom_2_JPN_PS2DVD)
파이널 판타지 & 드래곤 퀘스트 이디다키       		(Dragon_Quest_and_Final_Fantasy_in_Itadaki_Street_Special_JPN_PS2DVD) ← OK
파이널 판타지 VII : 더지 오브 켈베로스			(Final_Fantasy_VII_Dirge_Of_Cerberus_JPN_PS2)  ← 실행불가!
파이널 판타지 X			  		(Final_Fantasy_X_JPN_PS2DVD)  ← OK
	(파판X의 경우 유독 DVD 디크립터로 ISO 이미지 생성하고 해줘야 잘된다는 군요...
	 ※ 오리지널 일판은 음성 및 자막이 모두 일어 입니다..)
파이널 판타지 X 인터내셔널				(Final_Fantasy_X_International_JPN_PS2DVD)  ← OK
	(※ 인터판은 음성 및 자막이 일어구요.. 추후에 나온 일본 인터판은 음성은 영어이구 자막은 영어와 일어중 선택이 가능하죠)
파이널 판타지 X-2 					(Final_Fantasy_X-2_JPN_PS2DVD)
	(※ 일어음성을 듣고싶으면 일판으로... 일판은 일어음성+일어자막.. ^^)
파이널 판타지 X-2 인터내셔널 + 라스트 미션			(Final_Fantasy_X-2_International+Last_Mission_JPN_PS2)  ← OK
	(※ 일본 인터라미를 해 보니 인터 본편의 경우 영어음성+일어자막 이었고, 라스트미션 부분은 음성+자막+메뉴 모두 일어 였습니다)
파이널 판타지 XII   (≒ 파이날 판타지 XII)			(Final_Fantasy_XII_JPN_PS2DVD)  ← 실행불가! or 패치후 OK
	(로더0.7e에서 파판12가 이상없이 구동 되더군요.. / 패치 두번후.. 로더 0.7c 나 0.8b에서 노모드로.. 여유있게 오프닝 스킵한후 플레이 가능
	  - 패치하는 방법 -
	   DVD Decrypter나 울트라ISO로 ISO이미지파일를 만든 다음 PPF-O-MATIC패치툴로 ISO이미지파일을 두번에 걸쳐 차례대로 패치해 주고
	    (※ 첫번째 패치 파일 - FFXII_JPN_HDL_Fix.rar , 두번째 패치 파일 - FINAL_FANTASY_XII_HDL_N___p_p_b___2____.rar)
	   최신버전의 덤프 프로그램(WinHiip v1.7.6 이나 HDL Dump v0.8.5 ..등등)을 이용해서 패치된 ISO이미지파일을 플스하드로 덤프 해준다
	   ∴ FF12 실행 오프닝에서 Square Enix Logo 화면 사라질 때 쯤에 Start 단추를 연타 살짝쿵 해서 New Game 선택 화면이 나오면
	      동그라미 단추를 눌러 게임 시작... 동영상 부분에서 약간 소리끊김현상 있지만 Down없이 게임 잘 됨 ^^)
파이널 판타지 XII 인터내셔널 : 조디악 잡시스템		(Final_Fantasy_XII_International_Zodiac_Job_System_JPN_PS2)  ← 패치후 Mode 3
	(※ 이 게임은 '영어 음성 / 일어 자막' 입니다...
	  -패치방법①-
	  patch.rar 압축파일을 받아 압축을 풀면
	  patch폴더가 만들어지고 그안에 '패치 방법.txt, ff12_i.pat, FireFlower.exe' 파일이 있지요.. 이제..
	   1. '파판12 (혹은 인터판)'의 PS2게임 이미지 파일명을 'ff12i.iso' 로 변경합니다.
	   2. FireFlower.exe 파일과 ff12_i.pat 파일과 ff12iz.iso 파일을 같은 폴더안에 있게 합니다.
	   3. FireFlower.exe 프로그램을 실행하고 Crack버튼을 클릭해서 ff12_i.pat 파일을 불러옵니다.
	   4. 그러면 일본어로 창이 뜨는데, 확인(OK) 버튼을 누르시고.. 또 뜨면 역시 확인버튼을 눌러주면 패치가 완료됩니다.
	  ∴ 08b(갓오브워패치 않된것)에서 모드3으로 돌리니 안정적으로 돌아갔습니다.. 물론 동영상의 끊김은 존재합니다

	  -패치방법②-
	  ppf패치파일(FF12_Int_HDLsupport+AutoUnstutter_Rev1.ppf)이라 손쉽게 하실 수 있을 겁니다...
          ∴ 동영상도 끊기지 않고 아주 잘 돌아갑니다!)
파이팅 바이퍼즈 - SEGA AGES 2500 시리즈 Vol.19		(Fighting_Vipers_SEGA_AGES_2500_Vol_19_JPN_PS2CD)  ← OK
판타지스타 유니버스					(Phantasy_Star_Universe_JPN_PS2DVD)  ← OK?
	(0.8b 모드3 주고해보세요 저희집은 잘돌아갑니다.. /저희집은 안되네요.. 일정맵에서 다운됩니다ㅜ.ㅠ)
판타지스타 유니버스 : 일루미너스의 야망 			(Phantasy_Star_Universe_Ambition_of_the_Illuminus_JPN_PS2DVD)  ← Mode 3
페르소나 3   (≒ 여신전생 페르소나 3)			(Persona_3_JPN_PS2DVD)  ← OK
프론트 미션 5:Scars of the War 			(Front_Mission_5_Scars_of_the_War_JPN_PS2DVD)  ← OK
현란무답제						(Kenranbutousai_JPN_PS2DVD)  ← OK
환상 수호전 IV  ≪480P 프로그래시브≫			(Suikoden_IV_JPN_PS2DVD_480P)  ← OK
환상 수호전 V					(Suikoden_V_JPN_PS2DVD)  ← Suikoden V
Blood+ : 쌍익의 배틀 윤무곡				(Blood+_The_Battle_Rondo_of_Twin_Wings_JPN_PS2DVD)
Blood+ : One Night					(Blood+_One_Night_Kiss_JPN_PS2DVD)
CAPCOM VS SNK 2 					(Capcom_vs_SNK_2_JPN_PS2DVD)  ← OK
The 오네찬푸르   (≒ THE 누님 찬바라 1 특별편) 		(The_Oneechanburu_JPN_PS2CD)
	(※ 1편의 인기에 힘입어 나온 특별편.. 심플시리즈 여기저기서 등장하는 후타바리호가 추가되었습니다..
	    사이드 스토리가 있어 괜찮았던 작품. 그러나 밸런싱은 여전함..)
THE 찬바라 2   (≒ THE 누님 찬바라 2			(The_One_ChanBaRa_2_JPN_PS2CD)   ← OK
Ys I & II : 이터널 스토리				(Ys_I_&_II_Eternal_Story_JPN_PS2DVD)   ← OK
	(하드로더로 이스 I & II을 플레이시.. 가끔, 아주 가끔 다운될때 있음.. 신전에서 피나 데려올때 한번...)
Ys IV : Mask of the Sun - A New Theory			(Ys_IV_Mask_of_the_Sun_A_New_Theory_JPN_PS2DVD)   ← OK
Ys V : 잃어버린 모래왕국 케핀				(Ys_V_Lost_Kefin_Kingdom_of_Sand_JPN_PS2DVD)
Ys VI : 나피쉬팀의 상자				(Ys_VI_The_Ark_of_Napishtim_JPN_PS2DVD)   ← OK


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<< 한글판 >>   ← 음성과 자막이 모두 한국어로 되어있거나 또는, 자막이 한글화가 되어있거나 또는, 게임내 한글로 된 글자가 조금이라도 있을 경우...

갓 오브 워 I : 영혼의 반역자   ≪480P≫  [DVD 9]		(God_of_War_I_KOR_PS2DVD_480P)  ← OK
	(DVD Decrypter를 사용해서 듀얼이미지를 만든 다음..
	 듀얼레이어 지원하는 덤프 프로그램(윈힙 최신버전이나 보가미 최신버전)으로 PC상에서 플스하드로 인스톨 해줘야
	 판도라사원에 거인동영상끝난 다음 (← 이부분이 두번째 layer로 넘어가는 단계입니다) 2-3초있다가 다운되지 않습니다...
	 이때, 보가미의 경우 옵션에서 하드로더 버전이 최신이란걸 꼭 체크 하시구요!)
갓 오브 워 I : 영혼의 반역자   ≪480P≫  [DVD 5]		(God_of_War_I_KOR_PS2DVD_480P)  ← OK
	(DVD 5 ≒ DVD RIP 버전 ≒ 보너스 동영상 제거버전 ≒ 엔딩 본 후 세이브 할수없음.. 클리어 특전도 감상할 수 없음
	 첨부터 끝까지 본 겜을 하는데는 아무 이상이 없었습니다만.. 
	 마지막 아레스를 죽이고 엔딩같은 동영상을 본 후 화면이 까맣게 되어버리면서 화면이 넘어가지않는 버그가 있습니다.)
갓 오브 워 II : 종언으로의 서곡 ≪480P≫  [DVD 9]		(God_of_War_II_KOR_PS2DVD_480P)  ← 갓오브워2패치된 로더로 OK (or Mode 3)
	( -갓 오브워2 HD모드(강제업스캔) 커맨드-
	   플스 부팅 시작할때 소니로고 뜨기전에 L1+L2+L3+ㅁ+ㅇ 을 동시에 누르고 있으면
	   처음 부팅시 흰글씨로 어쩌고저쩌고 나오는 경고문구가 보라색(자주빛)으로 바뀌어져 나오면서
	   좀더 높은 해상도로 게임을 즐길 수 있습니다.. 그렇다면 480P+@ 가 되는거죠
	   PS.-_-; 실제로 해보니깐 조금 더 선명해지지만...플스2의 한계를 쥐어 짜내서 그런지 느려지고, 계단이 두드러짐...
	   ∴ hd모드로 만들고나서.. 옵션에서 프로그래시브 스캔을 켜주면.. 화면이 더 선명해지는거 같기도 하고...)
갓 핸드 						(God_Hand_KOR_PS2DVD)  ← OK
	(※ 정발과 일판 모두 음성은 영어.. 자막만 정발은 한글, 일판은 일어...
	    일판에는 갓 릴 기술 중에, 게이지를 소비하지 않는 'スカ'란 기술이 있다는데
	     쓰면 대야가 떨어져서 대미지를 받는 대신 무적시간이 길다는데.......;
	    정발판에서는 없어진거 같애요 ㅜㅜ 헉... 스카 삭제됐나요? 이기술 없으면 하드모드(정판은 갓모드?)가 미칠듯이 힘들텐데..)
건서바이버 4:바이오하자드 히어로즈 네버 다이           	(Gun_Survivor_4_BioHazard_Heroes_Never_Die_KOR_PS2DVD)  ← OK
	(하드로더에서 돌아가는 건콘게임은 건콘 도 잘 작동 됩니다. 2인용두 해봤는데 아주 잘 됩니다
	 ※ 호러어드벤쳐 + 1인칭 건슈팅 게임... 만약 건콘이 없다면 게임하기가 까다롭고 귀찮은 게임이 될수도 있겠습니다....)
겐지						(Genji_Dawn_of_the_Samurai_KOR_PS2DVD)  ← OK 
결전 I						(Kessen_I_KOR_PS2DVD)  ← OK
결전 II						(Kessen_II_KOR_PS2DVD)  ← OK
	(하지만... 0.7C패치 상태에서 여러가지 설정 적용해도 안됩니다...)
공각 기동대 : Stand Alone Complex ≪480P 프로그래시브≫	(Koukaku_Kidoutai_Stand_Alone_Complex_KOR_PS2DVD_480P)  ← OK
구원						(Kuon_KOR_PS2DVD)   ← OK
귀무자 2						(Onimusha_2_Samurai's_Destiny_KOR_PS2DVD)  ← OK
	(모드없이 할 경우 가끔 다운되는 증상이 나타남..)
귀무자 3						(Onimusha_3_Demon_Siege_KOR_PS2DVD)  ← OK
귀무자 무뢰전					(Onimusha_BuRaiden_KOR_PS2DVD)	 ← 실행불가!
그란 투리스모 4 : 프롤로그  ≪480P 프로그래시브≫		(Gran_Turismo_4_Prologue_KOR_PS2DVD_480P)  ← OK
	(※ 그란4 1080i까지 지원 업스캔방식이라 별루라고 하는 사람있지만 720p보단 확실히 좋아 보임...)
그로우랜서 II : The Sense of Justice 			(Growlanser_II_The_Sense_of_Justice_KOR_PS2CD)  ← OK
그로우랜서 III : The Dual Darkness 			(Growlanser_III_The_Dual_Darkness_KOR_PS2CD)  ← 실행불가! (or OK?)
	(게임 플레이도중 가끔다운됨..)
기동전사 건담 : 해후의 우주				(Mobile_Suit_Gundam_Encounters_in_Space_KOR_PS2DVD)  ← OK
기동전사 건담 SEED : 끝나지 않는 내일로			(Mobile_Suit_Gundam_SEED_Never_Ending_Tomorrow_KOR_PS2DVD)  ← OK
기타루 맨 						(Guitaroo_Man_KOR_PS2DVD)  ← OK
길티기어 이그젝스 샤프 리로디드	 ≪480P 프로그래시브≫	(Guilty_Gear_XX_#Reload_KOR_PS2DVD_480P)   ← OK
나루토 나뭇잎 스피릿츠   (≒ 나루토 코노하 스피리츠) 		(Naruto_Konoha_Spirits_KOR_PS2DVD)   ← OK
다크 크라우드 2					(Dark_Cloud_2_KOR_PS2DVD)	← OK
닷핵 1 : 감염확대					(Dot_hack_Part_1_Infection_KOR_PS2DVD)    ← 실행불가! (or OK?)
	(닷핵 vol 1,2,3,4 모두 더 월드에 접속하면.. 즉 본 게임 시작할려고하면 깜깜무소식이라네요...
	   /  세이브 된 파일로 로딩했을때 실행 가능.. 하지만, 대사 안나옴....)
닷핵 2 : 악성변이					(Dot_hack_Part_2_Mutation_KOR_PS2DVD)    ← 실행불가!
닷핵 3 : 침식오염					(Dot_hack_Part_3_Outbreak_KOR_PS2DVD)    ← 실행불가! (or OK?)
닷핵 4 : 절대포위					(Dot_hack_Part_4_Quarantine_KOR_PS2DVD)   ← 실행불가!
더 킹 오브 파이터즈 2000				(The_King_of_Fighters_2000_KOR_PS2DVD)	 ← OK
더 킹 오브 파이터즈 2001				(The_King_of_Fighters_2001_KOR_PS2DVD)	 ← OK
더 킹 오브 파이터즈 맥시멈 임팩트 1			(The_King_of_Fighters_Maximum_Impact_1_KOR_PS2DVD)  ← OK
데몬스톤   (≒ 포가튼 렐름)				(Demon_Stone_Forgotten_Realms_KOR_PS2DVD)   ← OK
데빌 메이 크라이 2  [2 DVD]  (단테 편 + 루시아 편)		(Devil_May_Cry_2_KOR_PS2DVD)  ← OK
	(※ 2장의 디스크로 되어있습니다.. 단테(DANTE)편, 루시아(LUCIA)편...)
데빌 메이 크라이 3					(Devil_May_Cry_3_KOR_PS2DVD)  ← OK
데스 바이 디그리스 철권 니나				(Death_by_Degrees_Tekken's_Nina_KOR_PS2DVD) ← OK
도로로						(Dororo_KOR_PS2DVD)  ← OK
드래곤볼 Z 1					(Dragon_Ball_Z_1_KOR_PS2DVD)  ← OK
드래곤볼 Z 2					(Dragon_Ball_Z_2_KOR_PS2DVD)  ← OK
드래곤볼 Z 3  ≪480P 프로그래시브≫			(Dragon_Ball_Z_3_KOR_PS2DVD_480P)  ← OK
	(※ 케이스나 메뉴얼 어디에도 지원한다는 소리가 없던데 철권4처럼 프로그래시브 자체 완벽대응됩니다...)
드래곤볼 Z 스파킹!					(Dragon_Ball_Z_Sparking!_KOR_PS2DVD) ← 실행불가!
	(모드 3에서 실행은 가능하지만.. 대전은 잘되다가도 랜덤 다운 현상 발생.. 스토리모드는 다운..)
	 ※ 정발의 bgm 이 상당히 아쉽더군요... 일판의 bgm 이 게임의 분위기와 무척 잘 어울리던데....)
드래곤볼 Z 스파킹! + 사운드 패치			(Dragon_Ball_Z_Sparking!_KOR_+Sound_Patch_PS2DVD) ← 실행불가!
	(※ BGM이 일판걸로 패치된것)
드래곤볼 Z 스파킹! 네오 				(Dragon_Ball_Z_Sparking!_NEO_KOR_PS2DVD)  ← OK
	(※ 이번 정발판도.. 북미베이스로 나와서 bgm이 북미판이라는군요,, 원작에 충실한 일판의 BGM이 부러울뿐...)
드래곤볼 Z 스파킹! 네오 + 사운드 패치			(Dragon_Ball_Z_Sparking!_NEO_KOR+Sound_Patch_PS2DVD)  ← OK
	(정발 및 일판BGM으로 패치된거 다 실행 가능)
드래곤볼 Z 스파킹! 메테오				(Dragon_Ball_Z_Sparking!_Meteor_KOR_PS2DVD)  ← OK
	(※ 자막만 한글화..)
디지털 데빌 사가 아바타 튜너 2				(Digital_Devil_Saga_Avatar_Tuner_2_KOR_PS2DVD)  ← OK
레이징 블레스 : 항마묵시록				(Raging_Bless_KOR_PS2CD)  ← OK
록맨 X8 						(Rockman_X8_KOR_PS2DVD)  ← OK
마계전기 디스가이아 1 				(MakaiSenki_Disgaea_1_KOR_PS2DVD)  ← OK
마그나카르타 : 진홍의 성흔  ≪480P 프로그래시브≫		(Magnacarta_Tears_of_Blood_KOR_PS2DVD_480P)  ← OK
	(마그나는 하드로 돌려도 로딩이 별루 나아지지 않는다네요 ㅡㅡ;;)
마벨 VS 캡콤 2					(Marvel_VS_Capcom_2_KOR_PS2DVD)
메탈 기어 솔리드 2 : 선즈 오브 리버티 			(Metal_Gear_Solid_2_Sons_of_Liberty_KOR_PS2DVD)  ← OK
메탈 기어 솔리드 2 : 서브스탠스  [듀얼레이어]		(Metal_Gear_Solid_2_Substance_KOR_PS2DVD)  ← OK
	(※ 나중에 나온 서브스탠스는 원작 선즈 오브 리버티의 내용을 100% 그대로 완벽하게 즐길 수 있고..
            500가지가 넘는 오리지날 VR 미션이 추가 된 확장팩 개념의 소프트입니다...)
메탈 기어 솔리드 3 : 스네이크 이터 			(Metal_Gear_Solid_3_Snake_Eater_KOR_PS2DVD)  ← Mode 3 (or OK)
메탈 기어 솔리드 3 : 서브시스턴스 			(Metal_Gear_Solid_3_Subsistence_KOR_PS2DVD)
	(※ DISC 1 에는 '메탈 기어 솔리드 3 스네이크 이터' 본편이 완전 수록되어 있으며
            특히, 3D 카메라 시스템 탑재에따른 자유로운 카메라 앵글로 본편을 플레이 할수 있다...)
모두의 골프 4					(Hot_Shot_Golf_4_KOR_PS2DVD)	← 실행불가!
	(※ 정발판.. 푸하하 타이틀화면 제목.. 모두의 ←이 세글자만 한글화?-_-ㅋ 아 쓰러지겠다 넘 웃기네 푸하하하하)
몬스터 헌터 G					(Monster_Hunter_G_KOR_PS2DVD)  ← Mode 3
미스틱 나이츠					(Mystic_Nights_KOR_PS2DVD)  ← Mode 3
바즈테일						(Bards_Tale_KOR_PS2DVD)  ← OK
반지의 제왕 : 두개의 탑 				(The_Lord_of_the_Rings_The_Two_Towers_KOR_PS2DVD)
반지의 제왕 : 왕의 귀환 				(The_Lord_of_the_Rings_The_Return_of_the_King_KOR_PS2DVD)
반지의 제왕 : 서드에이지 				(The_Lord_of_the_Rings_The_Third_Age_KOR_PS2DVD)
버추어 파이터 4 에볼루션				(Virtua_Fighter_4_Evolution_KOR_PS2DVD)  ← OK
	(UDMA0 패치(일명 령제로패치) 해야만 100%실행가능함 패치안하면 실행불가)
범피 트롯						(Bumpy_Trot_KOR_PS2DVD)  ← OK
	(실행은 잘 되나.. 로딩이 상당히 빨라져 마을간의 로딩중에 나오는 설명이 다 나오지 않고 지나가버리는 문제점(?)이 있다)
베르세르크 : 천년제국의 매 편 - 성마전기의 장		(Berserk_KOR_PS2DVD)  ← OK
봉신연의 2						(Bongshinengi_2_KOR_PS2DVD)   ← 실행불가!
브레스 오브 파이어 5 : 드래곤 쿼터			(Breath_of_Fire_5_Dragon_Quarter_KOR_PS2DVD)  ← OK
블레이징 소울즈					(Blazing_Souls_KOR_PS2DVD)  ← OK
사일런트 힐 3 : 신을 잉태한 소녀			(Silent_Hill_3_KOR_PS2DVD)  ← OK
사일런트 힐 4 : The Room				(Silent_Hill_4_KOR_PS2DVD)  ← OK
사쿠라대전 V:에피소드 0  ~황야의 사무라이 아가씨~ 		(Sakura_Taisen_V_Episode_0_Wild_Daughter_of_the_Samurai_KOR_PS2DVD) ← OK
사쿠라 대전 V ~안녕, 사랑스런 그대여~  [듀얼레이어]		(Sakura_Taisen_V_Farewell_my_Love_KOR_PS2DVD)  ← OK
	(6장→7장으로 넘어가는 부분이 더블레이어에서 층(?)이 바뀌는 부분이기 때문에
	 DVD9 를 지원하지 않는 덤프 프로그램(구 버젼이겠죠)으로 덤프했을 경우 6장에서 7장으로 넘어가는 부분에서 멈춥니다 -_-!
	 최신 버젼의 덤프 프로그램(LordBoGaMi HDL Dump GUI 2.1)으로 플스용 하드에다 이미지를 전송하니 정상적으로 진행이 되더군요 ^^;)
사혼곡 1 - 사이렌 -					(Siren_1_KOR_PS2DVD)  ← OK
사혼곡 2 - 사이렌 -					(Siren_2_KOR_PS2DVD)  ← Mode 3
	(모드 1, 2,3 제외하고 나머지만 YES로 하니까 안넘어가던 스테이지가 넘어가더군요..)
샤이닝 티어즈					(Shing_Tears_KOR_PS2DVD)  ← OK
소울 칼리버 2  ≪480P 프로그래시브≫			(Soul_Calibur_2_KOR_PS2DVD_480P)  ← MDMA0로 변경후 Mode 8 (그래도.. 랜덤다운?)
	(하드로더 v0.8b_r2에서, 구동속도를 'MDMA0'로 변경하는 방법은..
	 로더 구동시에 패드에 할당된 화면이 나왔을때.. △버튼(MDMA0)를 게임리스트 화면이 나올때까지 계속 누르고 계시면 됩니다 ^^
	 3개의 PAD_파일을 제로파일로 교체하면 용량이 4.1GB → 1.04GB 로 줄어듬)
소울 칼리버 3  ≪480P 프로그래시브≫			(Soul_Calibur_3_KOR_PS2DVD_480P)  ← Mode 8 (or OK?)
	(mdma0 패치 없이 구동할 경우 버전에 상관없이 랜덤 다운.. 튜토리얼에서 멈춤... 연습모드에서 활동 가능한 상태로 다운됩니다. OTL
	   /  0.7c 버전에서 MDMA0 패치후 아트갤러리 및 튜터리얼 이상없이 구동 가능.. 단 로딩이 길어짐 -_-! 그래도 DVD속도 보단 약간.. 빠른듯합니다
	   	 - 0.7c버전에서 MDMA패치 안해줘도 뮤지움에 들어가서 아트 갤러리 보는 방법 -
	      아트 갤러리 이동 -> 화면 블랙현상 -> 위 버튼 두번 클릭 -> X 버튼 두번 클릭해주면
	      아트갤러리 메뉴 및 각종 일러스트, 배경, 동영상..등등이 제대로 나오는군요...
	 ※ 솔칼3에는 솔칼3의 세이브 데이터 보다 먼저 생성된..
	    솔칼3와 같은 메모리카드안에 있는 다른 게임의 세이브 데이터를 수정 or 삭제 or 이동 or 카피 하였을 경우
	    솔칼3의 로클의 세이브 데이터가 손상되어 나중에 솔칼3에서 로스트 클로니클 모드가 저장이 안되게 되는.. 메모리 관련 버그가 있습니다
	    솔칼3을 하는 동안 만약 다른 게임을 같은 메모리카드에 저장 혹은 삭제만 안하신다면 버그에 걸릴 일은 없고
	    혹 버그에 걸린다 해도 다른 게임의 세이브 데이타에는 아무런 영향을 주진 않는다..고는 하지만... 
	    솔칼3을 하실 거라면.. 그냥.. 메모리카드를 한개 더 사서 솔칼3 전용으로만 사용하시는게 제일 맘 편합니다 -_-!

	  -액플를 이용한 메모리버그 없애는 방법-
	   액플 올클리어 적용후 세이브하면 우습게도 버그문제는 없어집니다..(클로니 이것만 클리어하면 문제가 없는듯))
소콤 3:US Navy SEALs  ≪480P 프로그래시브≫		(SOCOM_3_US_Navy_SEALs_KOR_PS2DVD_480P)  ← 실행불가!
	(※ 소콤3도 프로그래시브를 지원하긴하나.. 해도 별로 차이가 없는듯 하더군요.. 480p 밖에 지원안해서 그런건지...)
수왕기 : Project Altered Beast				(Suwanggi_Project_Altered_Beast_KOR_PS2DVD)  ← OK
슈퍼 배틀 봉신					(Super_Battle_Bongsin_KOR_PS2DVD)  ← OK
시노비						(Shinobi_KOR_PS2DVD)  ← OK
시노비도 이마시메   (≒ 닌자의 길)		 	(Shinobido_Imashime_KOR_PS2DVD)  ← OK
식신의 성 2  ≪480P 프로그래시브≫			(Castle_of_Shikigami_2_KOR_PS2CD_480P)  ← OK
	(실행은 가능하지만... 배경음악이 안나옴... -_-!)
아르고스의 전사					(Argus_Warrior_KOR_PS2DVD)  ← Mode 1+2+3 (or OK?)
	(하드로더로 아르고스의 전사를 플레이시... 바다의 전사 방패 얻은 후 모드 설정 적용해 준다...)
아크더 래드 4 : 정령의 황혼				(Arc_The_Lad_4_KOR_PS2DVD)  ← OK
어반 레인						(Urban_Reign_KOR_PS2DVD)  ← OK
언리미티드 사가					(Unlimited_SaGa_KOR_PS2DVD)  ← OK
영 제로 2 : 붉은 나비  (≒ 령 제로 2 ≒ Fatal Frame 2)	(Zero_2_Crimson_Butterfly_KOR_PS2DVD) ← 실행불가! (or OK?)
	(사운드가 맛이 갔고 하다가 다운됩니다 / UDMA0에서 정상구동됩니다)
완다와 거상  ≪480P 프로그래시브≫			(Wander_and_the_Colossus_KOR_PS2DVD_480P) ← 실행불가! or 패치후 OK!
	(로더 0.7e 버전부터 노모드로 구동가능하게 됨 / 신버전(hdl 0.7c) + 패치 후 하드에서 모드설정 없이 실행잘됨!
	  - 완다와 거상 하드실행 패치 방법 - ※ hdl 4d 에서 패치해도 됩니다 ^^
	   먼저 필요한 파일들(hdlgetstat[1].ips.gz , ipswin20.zip)을 다운 받은 다음
	   hdl 0.7c를 unpack → ipswin 실행 → unpack 한 hdl 0.7c를 불러옴 → hdlgetstat.ips 를 적용후 패치 → hdl 0.7c를 pack)
원피스 그랜드 배틀 어드벤처 				(One_Piece_Grand_Battle_Adventure_KOR_PS2DVD)
	(※ 북미판 원피스 그랜드 어드벤처를 자막만 한글화 한 겁니다.. 음성은 영어...)
전국무쌍 1   (≒ Samurai Warriors)			(Sengoku_Musou_1_KOR_PS2DVD)  ← 실행불가! (or OK?)
	(전국무쌍은 하다가 다운됩니다)
전신 (戰神)   (≒ IkusaGami  이쿠사가미)			(Ikusagami_KOR_PS2DVD)  ← OK? (립버전은 중간에 로딩안됨)
절체절명도시 1					(Zettai_Zetsumei_Toshi_1_KOR_PS2DVD)  ← OK
진 삼국무쌍 2					(Shin_Sangoku_Musou_2_KOR_PS2DVD)  ← OK
진 삼국무쌍 2 맹장전					(Shin_Sangoku_Musou_2_Mushouden_KOR_PS2DVD)  ← OK
	(하드에서 진삼2 맹장전에서 진삼2 오리지날 인식 성공했습니다 ^^  방법은 간단합니다.
	 CDGENPS2 실행시킨 뒤.. 맹장전DVD에 있는 모든 파일들 몽땅~ CDGENPS2 에 드래그해 넣고
	 맹장전에는 없는 파일들.. 다시말해 오리지날 DVD에만 있는 파일들을 추가로 몇개 넣어주시면 됩니다
	 디렉토리는 신경 안써도 되고 루트에 있는 파일만 추가시키면 되고요.. 오리지날 DVD의 SLPM XXXXX 은 넣되 SYSTEM.CNF 는 넣지않습니다.
	 그런다음 CDGENPS2로 이미지 재생성해서 하드로 덤프해 실행해 보면 오리지날 디스크 인식이 정상적으로 수행됩니다 ^^)
진 삼국무쌍 3					(Shin_Sangoku_Musou_3_KOR_PS2DVD)  ← 실행불가! (or OK?)
진 삼국무쌍 3 맹장전					(Shin_Sangoku_Musou_3_Mushouden_KOR_PS2DVD)  ← OK
	(메모리부팅후 진삼3와 맹장전을 하드에서 겜실행시 스테이지로딩이 엄청 빨라졌습니다.
	 예를들면 DVD로 실행시 대략 12초 정도.. 하드에서 실행시 대략 2초 -0-;;;
	  - 진삼3오리지날시디 없이도 진삼3맹장전 실행시켜주는 액플코드 -
	   마스터
	   EC8563D8 1456E79B 
	   진삼3오리지날디스크 없이도 무쌍모드 가능	   
	   3CA1B41C 1456E7A6 
	   게임 실행시킬 때마다 액플을 가동을 해야 합니다... 하드플스에선 진삼국무쌍3맹장전 + 코드 브레이커 로...)
진 삼국무쌍 3 엠파이어스				(Shin_Sangoku_Musou_3_Empires_KOR_PS2DVD)  ← OK
진 삼국무쌍 4					(Shin_Sangoku_Musou_4_KOR_PS2DVD)  ← OK
진 삼국무쌍 4 맹장전					(Shin_Sangoku_Musou_4_Mushouden_KOR_PS2DVD) ← OK (에러복구)
진 삼국무쌍 4 엠파이어스				(Shin_Sangoku_Musou_4_Empires_KOR_PS2DVD)  ← OK
진 여신전생 3 녹턴 : 매니악스				(Shin_Megami_Tensei_3_Nocturne_Maniacs_KOR_PS2DVD) ← OK
천성 소드 오브 데스티니				(Tensei_Swords_of_Destiny_KOR_PS2DVD)  ← OK
	(이미지 재생성 하면 용량이 4GB → 1.5GB 로 줄어듬)
천주 3 : 천벌					(Tenchu_3_Wrath_of_Heaven_KOR_PS2DVD)  ← OK
천추 홍   (≒ 천주 쿠레나이)				(Tenchu_Kurenai_KOR_PS2DVD)  ← 패치후 OK!
	( - 패치 하는 방법 -
	   게임이미지를 울트라iso로 열어서 SLXX_XXX.XX 파일만 따로 추출한 다음
	   추출한 SLXX_XXX.XX 파일을 헥스에딧플그램(ex 윈헥스,울트라에딧..등)으로 열어 cdvdman을 검색해보면 분석 결과 5개가 존재하는데
	   그 중 제일 마지막에 있는 cdvdman의 헥스 코드를 00 으로 바꿔줍니다. 그럼 cdvdman이라는 글자가 지워지는걸 볼수있죠. 
	   그렇게 작업 해주고 저장한 다음.. 저장한 SLXX_XXX.XX 파일을 기존에 있던 파일과 바꿔주고나서 이미지 재생성을 해주면 됩니다)
철권 태그 토너먼트   (≒ 철권 TT)			(Tekken_Tag_Tournerment_KOR_PS2DVD)  ← OK
	(※ 옵션 부분만 한글입니다... -_-!)
철권 4  ≪480P 프로그래시브≫				(Tekken_4_KOR_PS2DVD_480P)  ← OK
	(※ 철권4 정발판 은... 원래가 아날로그는 지원을 하지 않습니다)
철권 5  ≪480P 프로그래시브≫				(Tekken_5_KOR_PS2DVD_480P)  ← OK
	(정발판 철권5는 어떤 모드 설정도 필요없고 다운도 없었습니다.
	 ※ 철권5 만 옵션에서 프로그래시브 모드로 설정이 가능하구요...
            다른 게임 철권4나소울캘리버,킹오파94리바웃..등등은 모두다 플레이스테이션2로고 뜨자마자
            세모랑엑스버튼을 누르고 계시면 안내문이 뜰겁니다~ 그때 예스를 선택해주시면 프로그래시브 모드로 바뀌게됩니다!!)
츠키요니 사라바 : 복수의 진혼곡				(Tsukiyonisaraba_KOR_PS2DVD)  ← OK
카오스 레기온					(Chaos_Legion_KOR_PS2DVD)  ← OK
컬트셉터 II : 익스펜션				(Culdcept_II_Expansion_KOR_PS2DVD)  ← OK
캐슬바니아 1 : 레몬트 오브 이노센스			(Castlevania_1_Lament_of_Innocence_KOR_PS2DVD) ← OK
캐슬바니아 2 : 어둠의 저주				(CastleVenia_2_Curse_of_Dark_KOR_PS2DVD)  ← OK
쿠노이치						(Kunoichi_KOR_PS2DVD)  ← OK
클락타워 3						(Clock_Tower_3_KOR_PS2DVD)  ← OK
타임 크라이시스 3					(Time_Crysis_3_KOR_PS2CD)  ← OK (or 실행불가!)
테일즈 오브 데스티니 2				(Tales_of_Destiny_2_KOR_PS2DVD)  ← OK
테일즈 오브 레전디아					(Tales_of_Legendia_KOR_PS2DVD)   ← OK
파이널 판타지 X-2					(Final_Fantasy_X-2_KOR_PS2DVD)   ← OK
	(아주 가끔 전투 도중 다운 되..기도 하지만 거의 안되는거나 마찮가지임...
	 ※ 북미 인터판을 한글화한게 정발판(영어음성+한글자막) 이구요.. 라스트미션은 포함되어있지 않습니다...)
페르소나 3   (≒ 여신전생 페르소나 3) 			(Persona_3_KOR_PS2DVD)   ← OK
페르소나 3 FES   (≒ 여신전생 페르소나 3 FES)		(Persona_3_Fes_KOR_PS2DVD)   ← OK
페르시아의 왕자 1 : The Sands of Time 			(Prince_of_Persia_1_The_Sands_of_Time_KOR_PS2DVD) ← 실행불가! (or OK?)
페르시아의 왕자 3 : The Two Thrones			(Prince_of_Persia_3_The_Two_Thrones_KOR_PS2DVD) ← 실행불가? (or OK? Mode 3?)
	(메모리카드에 하드로더파일이나 페르시아왕자3세이브파일이 있으면 안되는경우가 있습니다..
	 UBI로고나오는 순간 음악이 나와야 겜이 정상 실행되죠~^^ 이 경우는 페르시아왕자2와 비슷한경우...
	 방법이 하나 생겼군요.. 메몰 하드로더 돌리시는 분들은 하드로더에서 페르왕자 실행하기전 메모리를 빼신다음
	 페르왕자 실행후 메모리를 넣으라고 나오면 그때 메모리 넣어주면 끝~ 세이브 로드 다됩니다!
	     /   전 완다버젼으로 모드설정없이 클리어 했습니다..ㅡㅡ;;)
ICO   (≒ 이코)					(Ico_KOR_PS2DVD)   ← OK
SNK VS CAPCOM CHAOS 					(SNK_vs_Capcom_Chaos_KOR_PS2DVD)  ← 실행불가!
THE 찬바라 1   (≒ THE 찬바라)				(The_One_ChanBaRa_1_JPN_PS2CD)  ← 실행불가!
WWE 스맥다운 VS 로우 2006				(WWW_Smackdown_Vs_Raw_2006_KOR_PS2DVD)  ← Mode 3
WWE 스맥다운 VS 로우 2007				(WWW_Smackdown_Vs_Raw_2007_KOR_PS2DVD)  ← Mode 3
Z.O.E THE 2nd RUNNER					(Zone_Of_the_Enders_The_2nd_RUNNER_KOR_PS2DVD)  ← OK


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<< ※ 참고적으로... >>

Action Replay Max Evo					(Action_Replay_Max_Evo_PS2CD)  ← OK! 게임은 아니지만 실행 잘 되서 (...). 요놈 갈아 끼우는 것도 일이라서...
	(※ Action Replay Max Evo는 쉽게 말해 북미판 맥스 드라이브 입니다.
	    국내에서 판매되는 맥스드라이브와의 차이점은
	    액플기능이 보다 강화되어있고
	    맥스드라이브(KOREA 공식버전)는 판매 당시에 첨부되는 '전용 USB' 만 사용이 가능한 반면
	    맥스에보는 일반 컴이나 MP3에서 사용되는 '일반 USB' 도 사용이 가능합니다!
	    사용법은 맥스드라이브(KOREA 공식버전)와 같습니다..
	 ※ 북미판 맥스드라이브는 NRG포맷이라 데몬에 마운트시켰습니다. 그리고 딱딱한넘주무르기0.75(HD Handiness 0.75)로 PS2하드에 인스톨시켰구요.
	    실행하니 잘나오는군요.. 내심 우려했던 USB메모리카드(UFC 셀프디스크 256메가짜리)의 인식도 깔끔하게 잘되었습니다
	    근데 북미판 맥스드라이브 브라우저는.. 코드프리랑 DVD재생까지되네요 놀라워라.
	    맥스드라이브 팔았다가 요즘 상당히 아쉬워하고있었는데 이런복이 굴러들어오다니 헤헤 잘팔았다고 느끼는중입니다
	 ※ Action Replay Max Evo는 정발판 맥스 드라이버에 비해 많이 안정된 프로그램입니다..

맥스 드라이브 (KOREA 공식버전) 				(Max_Drive_KOR_PS2CD)  ← OK! 
	( ※ UltraISO Premium Edition v8.2.0.1669 실행 => 도구(T) - CD 이미지 만들기(M) → ⊙ 기본 ISO(*.ISO)로 설정해놓은상태에서, '생성(M)'버튼 클릭!
	     처음엔 이미지떠지는 속도가 너무 느려 시간이 무지 많이 걸릴것같아 보이지만 좀 기다려보면 점점 속도가 붙기시작해서 20분정도면 끝나더군요 ^^!
	     윈힙으로 덤프시킨후.. 하드로더로 실행시켜보니 무지 잘 작동됩니다! ^^v 이젠 귀찮게 맥스드라이브CD 넣을 필요가 없어졌네요^^
	  ※※ 주의!! USB메모리에서 메모리카드로 언크레쉬할땐 아무런 이상이 없는데..유독, 메모리카드에서 세이브파일들을 삭제할 때 종종 다운증상 발생..
	              삭제중에 다운되면 메모리카드안의 모든 세이브 파일들과 부팅메몰관련 파일들까지 몽땅 증발해 버림 ㅠ.ㅜ
		      맥스드라이브는 메모리 카드에 불량섹터를 유발시켜서 자료를 날려버리기때문에 포멧을 해줘야 한다는... _(__)_
	  ※ 참고! 메모리카드안의 세이브파일들은 코브를 이용해서 삭제하니 편리하더군요.. ^^)

액션 리플레이 (한글판 Korea Japan VERSION)			(ACTION_REPLAY_KOR_PS2CD)  ← OK! 
	( ※ 이것도 맥스 드라이브 이미지뜰때랑 똑같은 방식으로 뜨면 됩니다... 첨엔 이미지떠지는 속도가 느리지만 점점 속도가 붙더니 똑같이 20분정도걸리더군요
	     윈힙으로 덤프시킨후.. 하드로더로 실행시켜보니 아주 잘 작동하는걸 볼 수 있지만... 이거야 원.. 플스에 하드를 달아놓으면 재부팅이 안되니...
	     결국... 액플코드를 잘 만들어놓고도 정작 겜에 적용시켜줄 수 가 없다는 -_-!)



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< 코드 브레이커 V9.2 로 매모리카드안의 세이브 파일을 삭제 및 복사(백업)하기 >
코드 브레이커 메인 메뉴화면에서,
좌측에서 3번째 "Device Manager (시디닦는 모양 아이콘)"을 선택하고 X버튼을 눌러 들어간다 (취소하고 밖으로 빠져나오는 건 ○버튼)
그러면 여러가지 장치들이 나오는데 맨 좌측의 메모리카드를 선택해서 들어가보면 게임 세이브 파일들이 나열되어 나온다
이제 삭제하고자하는 세이브파일들을 X버튼을 눌러 선택해 놓은 다음 △버튼을 누르면 팝업메뉴가 뜨는데 여기서 "Delete"를 선택해주면
선택해 놓은 세이브파일들이 모두 말끔히 삭제되어진다!

참고로, 팝업메뉴에서 "Copy"를 선택해서.. 현재 선택해 놓은 세이브 파일들을 USB메모리나 하드디스크로 복사해 놓을 수 도 있다...
이젠 코브만 있으면 메모리용량의 압박에서 해방이다...


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<< 프로그래시브 모드로 게임즐기기 >>
-프로그래시브 모드로 들어가는 방법-
1. 먼저 ps2의 전원을 켜서.. System Configuration →Component Video Out으로 들어가서 Y Cb/Pb Cr/Pr 로 바꿔줍니다
2. 그런다음, 기존에 연결되어있던 S단자를 떼어내고... 컴포넌트단자를 가져와 PS2랑 HDTV을 연결해 줍니다
   (HDTV뒤에 컴포넌트 단자 연결해 주는 곳에다가 색상(흰색,빨강,녹색,파랑,빨강)에 맞게 그냥 꽂아주세요...
    단,480i는 프로그래시브가 안되고요.. 480p이상 지원되는 HDTV에서만 프로그래시브가 지원됩니다!
    따라서 480p라고 적혀있는 데다가 꽂아주시고요... ^^;;;)
3. 이제 설정과 설치는 다 끝났습니다... 자 그럼.. 타이틀 '바하4'를 ps2에다 넣어주시고요...
   리셋버튼을 누름과 동시에 "세모+엑스"버튼을 동시에 꾹~욱 계속 누르고 있으면...
   화면에 '프로그래시브로 전환하겠습니까?'하고 메시지가 뜹니다... 여기서 '예'로 선택을 해주면...
   짜~짠~~~ 프로그래시브 모드로 전환이 되어 더욱 선명하고 깔끔한 화면에서 게임을 즐기실수가 있는 것입니다...


??? ps2의 사일런트힐2나 삼국무쌍2, 귀무자등, 메탈 기어 솔리드2 서브스탠드.. 도 프로그래시브로 즐길 수 있는게 장점... -_-???

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< 액플코드를 이용한 강제 프로그래시브 지원 게임들 모음 (J = 일판, K = 한국판) >
  (※ 단, 액플을 이용하여 비공식적으로 프로그래시브를 지원하는 경우는
      플스2 특유의 해상도로 인하여 해상도가 일정하지 않고, 디스플레이 화면에 꽉 차지 않는 경우가 있습니다.
   ※ 마지막으로... 게임 할때마다 액플 쓰면서 프로그래시브를 출력해야해요... 세이브로 저장되지 않습니다...)

파판10 (J)
파판10 인터네셔널 (J,K)
파판10-2 (J)
메탈기어2 선즈오브리버티 (J,K)
메탈기어2 서브스탠스 (J)
메탈기어2 다큐먼트 (J)
이코 (J,K)
제노사가 (J)
다크크로니클 (J)
ZOE 2ND 아누비스 (J,K)  ← 아누비스를 뒤늦게 시켜보고 작아진 화면에 실망반, 되긴 된다는 생각에 기쁨반 이였습니다
버파4에볼 (J)  ← 친구에게 액플빌려서 해봤는데.. 장난아니더군요.
                  배경그래픽은 좋아보이는정도이구요... 캐릭터그래픽은 플스겜중 최고라 할만하더군요! 정말 좋네요^^
데빌메이크라이2 (K)
천외마경2 만지마루 (J)
컬드셉트2 expansion (K)
R-type final (K)
캐슬베니아 (J)
반지의제왕 ~ 두개의탑(K)
드래곤퀘스트V 천공의신부(J)

령제로 ~ 붉은나비 (J) ← 화면 비율까지 멀쩡한 완벽한 480P 프로그래시브가 되네요..
			 동영상, 게임화면 무엇 하나 나무랄것 없이 완벽하게 대응됩니다! 역시 액플의 힘이란!
                         그래픽이 엄청나게 좋아보이게 됩니다.. X박스 수준으로요..

	
	※ 붉은나비 프로그레시브 액플코드! [일본]
	   Master Code: NONE
	   Common Code (6 lines)
	   9CB82CA8 1456E7A5 
	   9CB82EE8 0456E7B6 
	   9CB83138 3859E7A5 
	   9CB83140 3857E7A6 
	   9CB830F4 1456E7A5 
	   9CB67A10 38DAE7D7 

	   Additional Code for 480P (1 lines)
	   9CB82D00 3854E775 

	   -------------------------------------------------

	※ 영제로2 - 붉은나비 480P 강제 프로그래시브지원코드 (VGA is NOT SUPPORTED(use 480P code)) <= 정발?
	   Master Code: NONE 
	   Common Code (6 lines) 
	   9CB82478 1456E7A5 
	   9CB826B8 0456E7B6 
	   9CB82608 3859E7A5 
	   9CB82610 3857E7A6 
	   9CB828C4 1456E7A5 
	   9CB67390 38DAE7D7 

	   Additional Code for 480P (1 lines) 
	   9CB825D0 3854E775 

	   -------------------------------------------------

	※ FINAL FANTASY X INTERNATIONAL - 프로그레시브 출력 [정발]
	   게임화면:512x416, CG 무비: 640x416

	   마스터 코드: 없음
	   공통 코드 (11 줄)
	   9CBC38B4 3845E7A5 
	   9CBC38C4 3843E7A6 
	   9CBC3DFC 3854EA2C 
	   9CBC3C80 3A99E7D7 
	   9CBC3DE4 1456E7A5 
	   9CBC3A9C 14582768 
	   9CBC3AAC 234EE765 
	   9CBC3ACC 141667BA 
	   9CBC3AD4 1B4AB00C 
	   9C887FC8 1456E7A5 
	   9CB3CCD4 1456E7A5 
	   
	   480P 출력을 위한 추가코드 (2 줄)
	   9CBC38B8 3844E775 
	   9CBC3CA4 F8F3E64D 

	   VGA 출력을 위한 추가코드 (2 줄)
	   9CBC38B8 3844E7AF 
	   9CBC3CA4 F8F3E637 

	   -------------------------------------------------

	※ Z.O.E THE 2nd RUNNER - 프로그레시브 출력 [정발]
	   마스터 코드: 없음
	   공통 코드 (6 줄)
	   9C8DCF34 3845E7A5 
	   9C8DCF44 3843E7A6 
	   9C851C4C 385AE40C 
	   9C851C54 28DAE725 
	   9C851C1C 284DE783 
	   9C851C24 384EE7A7 

	   HDTV(480P) 용의 추가 코드 (2 줄)
	   9C8DCF38 3844E775 
	   9C851C2C 38F7E64D 

	   VGA 용의 추가 코드 (2 줄)
	   9C8DCF38 3844E7AF 
	   9C851C2C 38F7E637 

	   -------------------------------------------------

	※ FINAL FANTASY X INTERNATIONAL(한국판)의 프로그레시브(480P, VGA) 액플 코드
	   공통부분(12개) 
	   9CBC38B4 3845E7A5 
	   9CBC38C4 3843E7A6 
	   9CBC3DFC 3854EA2C 
	   9CBC3C80 3A99E7D8 
	   9CBC3CA4 F8F3E64D 
	   9CBC3DE4 1456E7A5 
	   9CBC3A9C 14582768 
	   9CBC3AAC 234EE765 
	   9CBC3ACC 141667BA 
	   9CBC3AD4 1B4AB00C 
	   9C887FC8 1456E7A5 
	   9CB3CCD4 1456E7A5 

	   480P(HDTV) 용 추가코드 
	   9CBC38B8 3844E775 

	   VGA 용 추가코드 
	   9CBC38B8 3844E7AF 

	   -------------------------------------------------

	※ Virtua Fighter 4 EVOLUTION(일본판)의 프로그레시브(480P, VGA) 지원 액플 코드
	   공통부분(28개)
	   9C87855C 3845E7A5
	   9C87856C 3843E7A6
	   9C8788AC 1456E7A5
	   9CBAD73C 3859E7A5
	   9CBAD7A8 1445D265
	   9CBAD508 2054E5A5
	   9CBAD510 1474D7C2
	   9CBACF94 1445DA65
	   9C878714 3848E7A7
	   9C87871C 145754E8
	   9C878800 38DAE7D8
	   9CBACF34 104B9B2D
	   9CBA0C30 3873E64D
	   9CBAD760 104B941D
	   9CBAD148 104B6D3D
	   9CBAD14C 20594796
	   9CBAD150 28B90BD2
	   9CBAD154 145903CD
	   9CBAD158 28B93685
	   9CBAD15C 145903CD
	   9CBAD160 28B9FAC1
	   9CBAD164 104B6D3D
	   9CBAD168 385AE761
	   9CBAD16C 3859E7A6
	   9CBAD170 104B6D3D
	   9CBAD174 385AE762
	   9CBAD178 0C4B9AB6
	   9CBAD17C 145607BA

	   480P(HDTV) 용 추가코드
	   9C878560 3844E775

	   VGA 용 추가코드
	   9C878560 3844E7AF

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 <하드플스 관련 정보 모음>

* 하드로더시에는 리셋이 안됩니다... 리셋버튼을 (한번만 살짝) 누르면 플스2 전원이 그냥 꺼져버리는데 그게 정상입니다 -_-!

* 하드플스 사용시 올바른 플스2 전원 끄는 방법은..?
   ☞게임 중 하드디스크로부터 데이터를 읽는중이거나 메모리에 저장될 때만 아니면 어떻게 끄던 상관없습니다
     참고로.. 소니 BB유닛의 사용설명서를 보면 하드를 억세스하고있지 않을때(외장형인 경우 별도의 LED에서 오렌지빛 불빛이 꺼져있을때)
      리셋버튼을 가볍게 눌러서 플스2 전원을 꺼달라고 되어있습니다...

* 하드플스에서는 플스 1 게임은 실행되지 않습니다... -_-!

* 하드플스에서 멀티탭 사용하는 방법은..?
   ☞일단 패드 한개만 연결해놓은 상태에서 메몰부팅후 로더에서 게임을 실행시킵니다..
     게임이 실행되고나서.. 멀티탭을 꽂아서 사용하시면 됩니다

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<< 하드플스 관련 프로그램 사용법 >>


<윈휩(Winhiip) V1.7.6> ← ※한글판인 경우...
임의의 폴더안에 압축을 풀고.. 압축을 푼 폴더안의 "WinHIIP.exe" 실행파일을 더블클릭하면,
 'WinHIIP V1.7'가 실행된다.. ( ← ※ 프로그램 설치과정없이 바로 프로그램이 실행된다...)

**[PS2용 외장 하드디스크 지정해주기]**
윈힙이 실행되고 나면 제일 먼저,
좌측상단의 '드라이브 선택'버튼을 클릭 → 'Drive 1 (PC) : 298.09Gb .. ' 여기서 꼭! 밑에있는 'Drive 1 (외장 PS2용 하드)'를 선택한다!!

※이때 Drive 1 (PS2) 의 외장 하드디스크의 용량이 137GB이상일경우에는..
 '옵 션'버튼을 클릭 => 'Override Application Mode'항목에서 "⊙48bit HDLoader"로 체크해 놓는다! → 'OK'버튼 클릭
 (※ 만약, 사용하는 하드가 130기가 이하라면, 그냥 ⊙24bit 로 놔둔다...)

※만약 지정해준 "Drive 1 (외장 PS2용 하드)"가 아직 PS2용으로 포맷되어있지않다면,
  '드라이브 포맷'버튼을 클릭 => '포 맷'버튼 클릭 → '예(Y)'버튼 클릭 → '확인'버튼 클릭해서 포맷시켜준다..
   => 포맷이 완료되었으면, '확인'버튼 클릭 → '확인'버튼 클릭
  ∴그러면, 우측상단에 현재 지정되어있는 외장하드이름이 'Drive 1 (PS2) : 298.09Gb .. ' 로 바껴져있는 걸 볼수 있다...

※※ 주의!! : PS2용 하드디스크로 포맷이 되고나면, 이제 해당 하드는 플스하드로 되고.. 따라서 PC에서는 인식이 되지 않게된다!
	      윈힙에서만 해당 하드가 보여지게 된다...
※※ 주의!! : 윈힙의 경우 다른 덤프 프로그램(ex, 딱딱이, 로드보가미..등)과 혼용시 하드내용이 삭제될 수 있다..
	      따라서 PS2게임이미지(*.ISO) 를 플스하드로 덤프시킬때는 윈힙 하나만 사용할 것!


**[PS2게임이미지(*.ISO)를 윈힙을 이용해서 외장하드로 덤프시키기]**
하단의 '이미지 추가'버튼 클릭 → 'Image File(s)' 클릭 → '이미지 추가'버튼 클릭
 → "PS2게임이미지(*.ISO)"를 더블클릭해서 지정해 준다 → '시 작'버튼 클릭 → 게임에 맞는 모드를 지정해준 다음 '시 작'버튼 클릭!!
=> 전송이 완료되었으면 'OK'버튼을 클릭


※※ 참고로.. 윈힙 관련 유용한 정보들...
①PS2용 하드디스크를 PS2포맷에 맞게 포맷시켜줄때, 구지 플스2에 연결해서 하드로더를 통해 포맷시키지않고
   윈휩에서 바로 하드디스크를 PS2용으로 포맷시켜줘도.. 플스2에서 PS2용 하드디스크의 인식이 아주 잘 된다...
②윈힙을 이용해서 '플스2게임이미지(*.ISO)'를 외장하드로 덤프시킬때,
  여러개의 이미지를 추가시켜 놓은다음 한꺼번에 덤프시켜도 error없이 덤프가 잘 된다...


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<런처(LaunchELF)>
하드로더가 실행되기 이전에 제일 먼져 실행되는 프로그램으로
TIMEOUT에 설정된 시간동안 잠깐 화면에 보여졌다가..
설정된 시간동안 아무런 입력이 없으면 자동적으로 DEFAULT 경로로 지정되어 있는 하드로더가 실행되게 된다
※참고로,
  R1에 파일브라우저가 지정이 되어있어서
  파일브라우저를 이용해서 쉽게 해당 실행파일들의 경로를 지정해서 실행시켜 줄 수 있습니다

- 버튼별로 해당 실행될 프로그램을 연결시켜주기 -
처음 메모리부팅되서.. 런처 화면이 잠깐 떴을때,
패드의 'SELECT'버튼을 눌러주면.. "BUTTON CONFIG"화면이 나오고..
여기서 해당 버튼별로 연결되어 실행될 프로그램을 설정해 줄수가 있다!

*** CONFIG ***

BUTTON SETTING
  DEFAULT
  ○	    ← 버튼별 프로그램설정은 원하는 버튼으로 
  X		'엑스'를 눌러 기존에 연결이 설정되어 있는 프로그램을 삭제해 버릴수 있고..
  □	        '동그라미'를 눌러서 해당프로그램이 있는 경로로 이동후 실행될 프로그램을 새로 지정해줄수 있다
  △	       ※이때, mc0:/   ← 플투 왼쪽에 꽂혀있는 '메모리카드'안의 경로를 지정해 줄 수 있다...
  L1		       mc1:/   ← 플투 오른쪽에 꽂혀있는 '메모리카드'안의 경로를 지정해 줄 수 있다...
  R1		       cdfs:/  ← 플투에 넣어져있는 'CD or DVD'안의 경로를 지정해 줄 수 있다...
   :		       hdd0:/  ← 플투와 연결되어있는 '하드디스크'안의 경로를 지정해 줄 수 있다...
   :		       mass:/   ← 플투에 꽂혀있는 'USB메모리'안의 경로를 지정해 줄 수 있다...
   :

ETC
  TIMEOUT:3   ← 패스되는 시간을 동그라미와 엑스버튼으로 변경이 가능한다
  PRINT ONLY FILENAME: OFF   ← 버튼별로 설정된 프로그램을 보여줄때 경로를 지우고 파일이름만 보여줄것인지를 설정한다

OK	← 설정한 값을 저장한다
CANCEL	← 설정한 값을 취소한다


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※ 파일브라우저 사용방법 요약정리
 파일을 선택후 'X 버튼'을 누르면, 해당 파일에 "*" 모양이 생기고
 'R1 버튼'을 누르면, 해당 파일을 "copy, cut, delete, New dir" 할수있는 팝업 메뉴가 열린다...

※런쳐(LaunchELF) ≒ 파일브라우저 의 환경설정 및 버튼지정 방법 요약정리
 ①PS2 패드의 SELECT버튼을 눌르면 초기화면(BUTTON SETTING 화면)이 나온다
 ②초기화면(BUTTON SETTING 화면)에서 각자가 설정해주고자하는 버튼에 커서를 맞춘후 '○버튼'을 누르면
   해당 버튼에 어떤 프로그램이 실행되어질 것인지 경로를 지정해 줄 수가 있다
   (하드 또는 메모리카드안에 있는 '로더.ELF' 파일로 경로를 지정해서 해당 버튼을 눌러 실행되어지겠금 만들수있다)
 ③PS2 패드의 'X버튼'을 누르면 파일이 체크 되고, 'R1 버튼'을 누르면 복사 및 붙이기 등의 메뉴가 나타난다
 ④파일브라우저를 실행하면 'mass:/' 로 나타나는 것이 'USB' 이고, 'hdd0:/' 로 나타나는 것이 '하드디스크' 이다
 ⑤해당 버튼에 실행되어질 '로더.ELF' 파일을 지정해주고나면, 다시 초기화면(BUTTON SETTING 화면)으로 돌아오게 되며
  초기화면(BUTTON SETTING 화면) 하단의 'OK'를 선택해주면, 버튼에 관한 모든 설정이 저장되어
∴앞으로 하드플스를 부팅후.. 맨 처음 LaunchELF 화면이 잠깐 나왔을때,
   특정 버튼을 눌러서 해당 버튼에 지정되어있는 '로더.ELF' 를 실행시킬 수 있다

※※ 흔히 사용하는 하드부팅이라는 말은 '로더.ELF' 파일을 하드로 복사해 넣고
     런쳐를 이용해 해당 로더 파일의 경로를 지정해서 부팅하는 것을 말하는 것이다.
      ex) 'R1 버튼'에는 FileBrowser
	  'O 버튼'에는 메모리카드 또는 로더.ELF


***[런쳐의 활용]***
1) '실행프로그램' or 'ELF 파일' (예: SMS, 코드브레이커) 등을 '하드' or 'USB' or '메모리카드'에 저장하고
   PS2 패드의 각 버튼에 해당파일의 경로를 지정하여
   ∴ 버튼 하나로 해당 프로그램들을 실행시킬 수 있다
2) HDD, USB, 메모리가드 안에 저장되어있는 파일들의 복사 및 이동, 삭제가 가능하다

***[런쳐관련 유용한 정보들...]***
하드디스크에서 세이브파일을 옮길때는 LaunchELF로 옮기는게 안전합니다...


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<하드로더(Hdloader)>
USB 메모리를 PC의 USB포트에 끼우면.. 탐색기(G:w)가 뜨는데..

맥스용으로 압축된 하드로더 세이브 파일 두개(BADATA-SYSTEM.max , BIDATA-SYSTEM.max)를
탐색기(G:w)안으로 드래그놓기해서.. 맥스드라이브의 USB 메모리안에 복사한다

USB 메모리를 PC에서 뺄때는,
꼭! 먼져 '하드웨어 안전하게 제거 → 하드웨어 장치 중지'과정을 거친 다음에
USB 메모리를 PC에서 뺀다


맥스드라이브용 CD를 PS2에 넣어서 실행시킨다음..

(※이때, Uncrush할때는..
   기존의 플2메모리카드의 "Memory LoaderSave File"와 "Your System Configuration"를 미리 삭제한다음 언크러쉬를 해 준다!
    ☞ 'My Device' => '메모리카드' => 왼쪽 'Memory LoaderSave File'와 'Your System Configuration' 두개 체크 선택 → 오른쪽 위에서 3번째 'Delete')

맨 왼쪽 'My Device' 선택하고 '○버튼'클릭 → 세번째 'USB메모리' 선택하고 '○버튼'클릭해서 들어간다음..
 => 화면 왼쪽의 Device contents항목에서, √Your System Configuration, √Memory LoaderSave File 두개 모두 체크선택하고
    화면 오른쪽의 메뉴에서, 위에서 네번째 'Uncrush to MC1'를 선택 '○버튼'클릭 → 'Yes'해서
∴ 맥스용 하드로더 세이브 파일 두개(BADATA-SYSTEM.max , BIDATA-SYSTEM.max)를 압축을 풀어 메모리카드안에 복사한다!!
   ※ 맥스용 하드로더 세이브 파일 두개를 메모리카드로 압축을 풀어 복사했다면 USB메모리안에 있는건 삭제해도 된다..


※※ 참고로, 맥스드라이브로 메모리카드 포맷하는 법...
     맥스드라이브를 실행한다음 => "My Devices"섹션에서 '메모리카드'을 선택하고 → □(네모) 버튼 을 누르면 된다...

※※ 맥스에서 USB메모리안에 있는 *.max 파일들을 잘 읽지못하거나,
     USB메모리안에 있는 *.max 파일을 PS2메모리카드로 언크래쉬할때 또는, PS2메모리카드안의 세이브파일을 USB메모리로 복사하려할때
     파일전송중 에러가 나거나 아무반응이 없을경우..
     => USB 포맷 프로그램(HP USB Disk Storage Format Tool V2.0.6)으로 USB메모리를 한번 포맷해 주면 그러한 이상증세가 말끔히 해결된다!
        이때, 포맷해줄때는 부팅시스템에 체크안하고 FAT방식으로 하세요...


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<코드브레이커(Code Breaker)>
PS2에 하드를 달게되면.. 기존에 잘 사용해왔던 액션리플레이는 일단 무용지물이 되어버린다 ㅠ.ㅜ
왜냐하면.. 하드플스는 리셋이 안되어버리기 때문에.. 결국 액플을 적용시켜줄수가 없는 것이다 -_-!
하지만 코드브레이커를 사용하면 하드플스에서도 액플을 적용시켜줄 수가 있다 ^_^;;;

최종목표 : 하드플스에서 (메모리부팅에 사용하는 PS1 시디 교환없이) 액플적용시켜 게임하기

Cobe Breaker V9.2 Crack Image를 다운받아 Hex Editor를 이용해서 BOOT2를 BOOT로 바꿔주고 CB92.ELF 이름으로 저장한다
저장한 CB92.ELF를 USB 메모리로 옮긴다

메모리부팅후 런처에서 Cobe Breaker V9.2(CRACKED!!!) 를 실행한다
(☞ TIMEOUT에 설정된 시간동안 잠깐 LaunchELF(런처)화면이 나왔을때,
     R1 버튼 클릭 → 'mass:/'(USB메모리) 선택하고 ○버튼 → 'CB92.ELF' 선택하고 ○버튼
    ∴ Cobe Breaker V9.2 가 실행된다!

 ※ 참고로.. 매번 하드플스 돌리때마다 경로를 찾아가 코브를 지정해서 실행시키지않고
    그냥 편하게 런쳐화면이 잠깐 떴을때 자신이 지정해놓은 단축키를 누르면 바로 코브가 나오겠금 설정해놓고 쓰고싶다면..
    ☞ LaunchELF(런처)화면이 잠깐 나왔을때, 패드의 SELECT 버튼을 눌러주면.. BUTTON SETTING화면이 나오는데,
        여기서 원하는 '키버튼'를 선택하고 ○버튼 → mass:/'(USB메모리) 선택하고 ○버튼 → 'CB92.ELF' 선택하고 ○버튼
        => 맨 밑에서 두번째 'OK'선택해주고 나오면 된다)

Code Breaker V9.2의 메인메뉴화면이 나올때까지 기다린다  ←※ 이때, 시간이 좀 걸림..

메인메뉴를 살펴보면, 차례대로...

① Start Game  --- 말 그대로 선택한 치트를 적용해서 게임을 실행합니다.
                   ※[BOOT2를 BOOT로 변경해 놓았다면 PS1 CD로도 CB를 리셋할수 있습니다.]


② Selecet Cheat --- 치트를 선택하거나, 새로 추가하거나 삭제/편집할수 있습니다.
                    ※[이 메뉴로 들어가면 제일먼저 게임목록이 뜨는데...
                       듀얼쇼크 L1/L2/R1/R2 버튼을 이용해서 게임목록을 빠르게 넘겨가며 이동해 볼수있습니다.】

치트메뉴는 다음과 같은 순으로 구성됩니다.
⑴게임이름 → ⑵치트이름 → ⑶코드 
예를 들어, VF4라는 게임이 있다면.. 그 게임이름에서 듀얼쇼크 D-PAD의 ◀를 눌러서 안으로 들어가면.. 치트목록이 나열됩니다. 
치트이름에서 다시 ◀를 눌러서 안으로 들어가면 비로소 해당하는 실제 ⑶코드가 보여집니다.

-치트를 새로 추가하는 과정-
제일 먼저 ⑴ [ADD NEW GAME] 게임이름을 입력하고... 그 다음에, ⑵ [ADD NEW CHEAT] 치트이름을 입력합니다...
마지막 단계로, 입력한 치트안으로 들어가서 ⑶ [EDIT CODE] 코드를 추가해 줍니다...

-자신이 원하는 치트를 선택해서 게임에 적용시키기-
⑴게임명 에서 X를 클릭해서 선택하면 그 안에 들어있는 모든 치트가 한꺼번에 선택됩니다.
아니면, ⑵치트명 목록으로 들어가서 자신이 원하는 치트만 선별해서 선택해 줄수도 있습니다.
※[여기에서 특히 눈에 띄는게, 게임에 상관없이 공통적으로 맨위에 보이는 "Enable Code(Must Be On)"이라는 것인데..
   이것은 마스터코드로, 어떤 치트를 선택하든지간에 이 마스터코드는 자동으로 선택됩니다.
   마스터코드는 그 자체는 어떤 치팅 기능도 가지고 있지 않지만
    다른 치트를 사용하기 위해서는 반드시 함께 선택해야하는 코드입니다.
   마스터 코드를 제대로 입력했다면, 일반 치트를 선택하면 마스터 코드는 자동으로 선택됩니다.]
이제 사용할 치트를 선택한후에 D-PAD ▶(오른쪽) 버튼을 눌러서 게임목록까지 올라갑니다.
게임목록에서 Start키를 누르면 메인메뉴로 나옵니다. ※[현재 어떤게임에서 몇개의 치트를 선택했는지 밑에 표시됩니다.]
Start Game을 누르면 게임디스크를 넣으라고(Please Insert Game, then Press (X) to Continue) 나옵니다.
BOOT2를 BOOT로 변경했으니, 메모리 부팅에 사용하는 PS1 CD가 트레이에 그대로 있다면 그냥 바로 X를 눌러서 리셋합니다.
리셋하면 PS2의 브라우져 화면이 나옵니다. PS1 CD(메모리 부팅용)를 선택합니다...
메모리부팅후 하드로더를 실행합니다.
그럼 치트가 적용된 상태로 게임이 실행됩니다. ^_^v


③ Device Manager --- 메모리카드/USB/HDD/NetWork간에 파일을 복사하거나 삭제하거나 압축및 해제하는 작업을 할수있습니다.


④ CodeBreaker Chat --- 네트워크가 연결되어 있는 경우 CB채팅서비스에 접속해서 전세계인과 대화를 할수 있습니다.


⑤ Options(Setting) --- 부가적인 옵션 설정값들을 변경해 줄 수 있습니다.

 ⑴ Auto Tray Eject
   : 기본설정이 ON인데, ON으로 설정되어 있으면 치트를 선택하고 Start Game으로 리셋시에 DVD트레이가 자동으로 열립니다.
     하드로더로 게임을 실행한다면 PS1 CD로 메모리 부팅을 해야하니 굳이 CD를 바꿀이유가 없습니다.
     따라서, 이 부분을 OFF로 설정해 놓습니다!
 ⑵ Center Screen
   : 말그대로 화면위치를 조절할때 사용합니다.
 ⑶ Internet Settings
   : 네트워크 주소를 설정합니다.
 ⑷ Format Device
   : 장치를 포맷합니다. 메모리카드와 HDD를 포맷할수 있습니다.
 ⑸ Check for Updates
   : CB서버에 접속해서 갱신된 코드를 네트워크를 통해서 자동으로 업데이트(추가) 합니다.
     ※이 기능을 사용하기 위해서는 당연히 (3)에서 네트워크 주소를 바르게 설정해야 하겠지요.

  설정을 마치고 Start키를 눌러 밖으로 빠져나올때, 설정내용에 변경사항이 있으면 저장할거냐고 물어보는데
  (Configuration has changed or been updated
     Do you want to save configuration?
          (X)YES  (△)NO                    )
  여기서, X버튼을 클릭하면 설정해준 옵션내용을 메모리카드에 저장하게 됩니다.


⑥ Day 1  --- CB 7.0부터 추가된 아주 중요하면서 대단히 유용한 기능으로
              CodeBreaker와 GameShark 공식 사이트인 cmgsccc(www.cmgsccc.com)에서 제공하는
              확장자가 cbc인 Day1 파일을 다운로드받아 USB 메모리에 저장한후 코드브레이커에서 읽어들이면
              코드를 일일이 직접입력할 필요없이 해당 게임의 치트코드를 자동으로 게임목록에 추가해줄수있습니다.

그럼 실제로, 목록에 없는 게임을 Day1으로 추가해 보겠습니다.
먼저 www.cmgsccc.com 사이트에 회원가입을 한 후
페르시아왕자3의 Day1파일(popttt.cbc)을 다운받아 USB메모리에 저장합니다
(※다시한번 말씀드리지만 Day1파일의 확장자는 '*.cbs'가 아니라.. "*.cbc"입니다!!! )
메모리부팅후 런쳐를 이용해서 코드브레이커를 실행한 후
메인화면에서 오른쪽끝에있는 ⑥ Day 1 메뉴(햇빛모양의 아이콘)를 X버튼눌러 실행하면
Day1파일(popttt.cbc)을 어디에서 가져올지 물어오는데... [Select SOURCE Device]
여기서 왼쪽의 'USB메모리'를 선택해주면 USB메모리에 저장되어있는 Day1파일을 읽습니다.
Cheat Files목록에 페르시아왕자3의 Day1파일(Prince Of Persia-The Two Thrones)이 보입니다.
X버튼을 클릭해서 게임(치트)목록에 추가하고자하는 Day1치트파일을 선택해서 노란색으로 강조시킵니다.
△버튼을 클릭하면 순식간에 추가됩니다.
이제 X(OK)를 눌러 메인메뉴로 되돌아갈려고 하면,
치트 내용이 변경되었으니 저정할것이냐고 물어보는데... [Changes have been made, Do you want to save?]
Day1으로 새롭게 게임을 추가했으니, 당연히 저장해야겠지요.X(Yes)버튼을 클릭해서 저장합니다.
이런식으로 Day 1을 사용해서 일일이 입력하는 대신에 간편하게 치트를 추가할수 있습니다!!
자 그럼 자신이 원하는 치트 몇개만 적용시켜서 게임을 하고싶다면...
코브 메인메뉴에서, 왼쪽에서 두번째 'Select Cheats'(기관총)을 선택하고 X버튼을 누르면.. Games List가 펼쳐집니다
여기서 페르시아왕자3(게임타이틀명)를 찾아 선택해놓고(타이틀 왼쪽에 동그라미가 위치함) 패드의 '오른쪽버튼'을 눌러주면
페르시아왕자3의 치트들이 보일겁니다... 그럼 적용해주고싶은 치트들만 선택해서 X버튼을 눌러 지정해줍니다.. (선택된 치트는 노랑색으로 표시됨)
그럼 다음..  Start키를 눌러서 코브 메인화면으로 빠져나온다음..
왼쪽의 'Start Game'(시디) 을 선택하고 X버튼 → 게임시디 넣으라고 물러보면 또 X버튼!
그럼 재부팅된다음...
메모리카드랑 시디 고르는 화면 나오면, 오른쪽의 시디를 선택하고 X버튼..
그러면 친숙한 하드로더 화면이 나오고... 페르시아왕자3를 실행시켜주면 된다!

※Code Breaker의 옵션설정이나 새로 추가한 치트는 메모리 카드에 "CodeBreaker"이름의 파일로 저장됩니다.
  용량이 1.2mb정도 되는데... 삭제하면 기본치트외에 새로 추가한 치트는 모두 삭제되고, 설정도 역시 초기로 돌아갑니다.


***[코드 브레이커 관련 유용한 정보들...]***
저두 모를때 하드로더에 액플적용시켜볼라구 별 삽질을 다했죠
근데 안되더군요 ㅡ,.ㅡ;; 그래서 찾아보니 코드브레이커를 메모리에 넣어서 사용하는 방법이 있더군요..
코드브레이커 쓰면 액플처럼 사용가능하답니다. 다만 코드를 변환시켜야 되지만...


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<코드 브레이커를 USB메모리가 아닌 하드에 저장해놓고 간편하게 사용하기>

하드플스를 부팅후.. 맨 처음 LaunchELF 화면이 잠깐 나왔을때 'R1'버튼을 누른다
=> 'mass:/'을 선택하고 '○버튼' 클릭 → 'CB92.ELF'(코드브레이커)을 선택하고 'R1'버튼 클릭 → '▶ Copy'을 선택하고 '○버튼' 클릭 → '△버튼'을 눌러 빠져나온다
=> 'hdd0:/'을 선택하고 '○버튼' 클릭 → '_boot/'을 선택하고 '○버튼' 클릭 → 'R1'버튼 클릭 → '▶ Paste'을 선택하고 '○버튼' 클릭 (※취소는 X버튼..)
=> 하드플스의 전원을 껐다 다시 킨다 (재부팅)...
=> 맨 처음 LaunchELF 화면이 잠깐 나왔을때 이번엔 'SELECT'버튼을 누른다
=> (가정 : LaunchELF 화면이 떴을때 L1버튼을 눌러주면 하드에 저장되어있는 코드 브레이커 9.2가 실행되겠금 설정해 줄 경우..)
   BUTTON SETTING 화면에서,
   '▶ L1'을 선택하고 '○버튼' 클릭 → 'hdd0:/'을 선택하고 '○버튼' 클릭 → '_boot/'을 선택하고 '○버튼' 클릭해서 들어가서 → 'CB92.ELF'을 선택해주고 '○버튼' 클릭!

 ∴ L1 버튼에 hdd0:/_boot/CB92.ELF 가 지정되었다!! OK선택하고 BUTTON SETTING 화면에서 빠져나온다..

다시 LaunchELF 화면이 나오고.. 이때 L1버튼을 누르면 하드에 저장되어있는 코드 브레이커 9.2가 실행된다!!

이제 코브 실행시켜줄때마다 USB메모리카드 안꽂아도 된다~~~ v(^.^)v

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Source : http://zelon.springnote.com/pages/4918643

 

엮은이:김진욱(offtry)

Ⅰ.시스템 사양.
    VIDEO  : VGA
    MEMORY : 2.5Mb이상
    용량   : 14Mb(정식버젼)

Ⅱ.소개말
   One Must Fall 2097(이하 OMF)는 미래의 로봇들의 싸움(좋게 말하면 대결)을 그린 게임이다. 새로운 필살기들이 등장했고,3차원적인 그래픽이 동원되었다.
   그리고 사운드 카드를 가지고 있다면 환상적인 효과음을 들을수 있다. 물론 2인용도 가능하며 토너먼트 모드에서는 자신이 만든 캐릭터를 성장시킬 수 있다.
   그리고 캐릭터의 색깔을 마음대로 조정할 수 있다.

Ⅲ.환경 설정
  (1) 메모리 설정
   OMF는 무척 많은 메모리를 사용한다. 필자는 4메가의 메모리를 가지고 있는데 멀티 부팅을 이용하여 보다 빠른 게임을 즐기고 있다. 다음은 게임의 최척화를 위한 CONFIG.SYS의 내용이다.
  #CONFIG.SYS
   DEVICE=C:DOSHIMEM.SYS
   DOS=HIGH
   FILES=50
   BUFFERS=50
   여기서 files갯수가 많은데 이 수를 적게 하면 다운이 잘된다.
   그리고 멀티부팅을 할 때는 게임 실행 전에 다음 문장을 추가하면 약간의 메모리
   를 절약(?) 할 수 있다.
   SET CONFIG=
  (2) 셋업
   도스 프롬프트에서 setup라고 타이핑해서 들어가면 처음에 사용할 언어를
   영어나 독일어 중에 고르고(독일어를 고르면 이 글의 반도 이해 못할껄?)
   SELECT SOUND CARD를 선택해서 사운드 카드를 고른 다음 제일 밑의
   SAVE & EXIT를 선택해서 빠져 나온다.

Ⅳ.메뉴
   (1) ONE PLAYER GAME : 1인용 게임을 시작한다.
   (2) TWO PLAYER GAME : 2인용 게임을 시작한다.
   (3) TOURNAMENT PLAY : 토너먼트 게임을 시작한다.
   (4) CONFIGURATION : 게임 환경을 설정한다.
     PLAYER 1 INPUT : 1인의 입력장치로 사용 할 장치를 설정.
       RIGHT KEYBOARD : 키보드의 오른쪽 키들을 사용
       LEFT KEYBOARD : 키보드의 오른쪽 키들을 사용
       CUSTOM KEYBOARD: 자신이 설정할 수 있음
       JOYSTICK1 : 첫번째 조이스틱을 사용
       JOYSTICK2 : 두번째 조이스틱을 사용
     PLAYER 2 INPUT : 2인의 입력장치로 사용 할 장치를 설정.
     VIDEO OPTIONS : 화면을 조정하는 옵션으로 스피드를 올릴 수 있다. 모두 꺼졌을 때가 가장 빠름.
       SHADOWS : 없음(NONE)에서 높음(HIGH)까지 조정. 그림자를 켜고 끈다. 높음에서는 어떤 기술들에서 화려한 그림자가 나옴.
       ANIMATION : 배경의 움직임(번개,사막에서의 벽등)을 켜고 끈다.
       PALETE ANIM : 색깔의 변화를 켜고 끈다.
       SNOW CHECKING : 어떤 비디오 카드에서 눈이 내리는(?) 현상을 체크한다.
       SCREEN SHAKES : 캐릭터가 땅에 떨어지거나 벽에 부딪힐때의 흔들림을 켜고 끈다.
     SOUND : 소리(효과음)의 볼륨(음량)을 조절한다.
     MUSIC : 음악(배경음악)의 볼륨을 조절한다.
     STEREO : 스피커의 양쪽(REVERSED)에서 들을 것인지를 결정한다.
     DONE : 바뀐 환경을 설정한다.
   (5) GAMEPLAY        : 게임 환경을 설정한다.
     SPEED : 게임의 속도를 조절한다.
     FIGHT MODE : HYPER을 선택하면 기술이 더욱 화려해 지며, 기공파류(장품,전기등)을 움직임 키로 조절할 수 있다.(장풍을 쏜 후 앉아있으면 장풍이 가라앉음) 그외에도 수많은 변화를 가져오는 옵션이다.
     POWER 1 : 1인의 파워를 조절 -> 2인용에서만 해당됨.
     POWER 2 : 2인의 파워를 조절 -> 2인용에서만 해당됨.
     HAZARDS : 배경이 공격(?)하는 것을 켜고 끌수 있다. 사막에서 날아오는 비행기나,뒤에서 찔러오는 송곳등을 없앨 수 있다. (ON=공격,OFF=공격하지 않음)
     CPU : 컴퓨터의 두뇌,난이도를 결정한다. 왼쪽으로 갈 수록 컴퓨터의 머리가 떨어진다(떨어져?).
     ONE ROUND : 몇판제로 할 것인가 결정한다. 한판제(ONE ROUND)에서 7판 4승제(4 OF 7)까지 있다.
   (6) ORDERING INFO : 힌트북과 에픽사의 다른 게임,BBS에 관한 설명이 있다.
   (7) HELP : 도움말을 보여준다.
   (8) DEMO : 컴퓨터끼리 싸우는 것을 보여준다.
   (9) SCOREBOARD : 점수판을 보여준다.
   (10)QUIT : 도스로 빠져나간다.

Ⅴ. 필수 내용
    이 게임은 다른 격투형 게임과 다른점이 몇 가지 있다. OMF를 처음하시는 분이라면 꼭 읽어보아야한다.
    (1) 앉아있다가 뛰면 더욱 높이 뛴다.
    (2) 앞으로 가며 공격 버튼(주먹이나 다리)를 누르면 약한 공격이고, 그냥 공격 버튼을 누르면 중간 공격, 뒤로 가며 공격 버튼을 누르면 강한 공격이다.
    (3) 배경에서 공격이 가해진다. 이 게임을 처음하는 사람이라면 좀 신경쓰이는 부분이 바로 배경에서 공격이 가해진다는 것이다. 이것은 옵션에서 없앨수 있다.
    (4) 던질때는 주먹 버튼으로,방향키는 적을 향하며 던져야한다.
    (5) 이 게임만의 독특한 끝내기 기술로 각 캐릭터마다 2개씩 있다. 적을 쓰러뜨린후 캐릭터가 승리 포즈를 취할 때 오려내기(Scrap)동작을 입력하면 $$$$$게 하여 반죽여 놓고 거기서 파괴(Destruction)동작을 입력하면 $$$$$게 하여 초전박살낸다. 그러나 될수 있으면 오려내기가 시작된 직후부터 파괴동작이 시작될때까지 계속 파괴동작을 입력하는 것이 좋다.

Ⅵ. 캐릭터 및 기술 설명
    D - 아래 버튼
    F - 앞 버튼
    B - 뒤 버튼
    U - 위 버튼
    P - 주먹 버튼
    K - 다리 버튼
    (1) 재규어(Jaguar) : 가슴에 재규어(고양이?) 얼굴이 그러져있는 캐릭터로 기초적인 캐릭터.
      Jaguar Leap : D.F+P -- 공중에서 가능
      Shadow Leap : B.D.F+P
      Concussion Cannon : D.B+P
      Overhead Throw : (공중에서) D+P
      #Scrap : D,D.U+P
      #Destruction : D,D.U+K ( 적을 들어올린 직후)
    (2) 쉐도우(Shadow) : 몸통에 V자로 별(?)이 박혀있는 캐릭터
      Shadow Punch : D.B+P
      Shadow Kick : D.B+K
      Shadow Grab : D,D+P
      Shadow Dive : (공중에서) D.F+P
      Ice Freeze : F.D.B+P (ICEMAN을 이긴 후에만)
      Air Grab : (공중에서) D.B+P (ICEMAN을 이긴 다음에만)
      #Scrap : F.U.B+P
      #Destruction : D,D,D+P (다 맞고 뻗었을 때, 먼지가 가라 앉으면)
    (3) 소언(Thorn) : 팔에 가시가 나있고 상반신만 큰 캐릭터
      Spike-Charge : F,F+P
      Off-Wall Attack : (공중에서 벽에 붙어서) D+F+K
      Speed Kick : D.F+K -- 공중에서 가능
      Shadow Kick : B.D.F+K
      #Scrap : B,B,F,P
      #Destruction : U,P,D,U,D (적이 팔의 가시에 박힌 직후에)
    (4) Pyros : 다리와 손가락이 없고 허리밑에 배기통(?)이 달린 캐릭터
      Fire Spin : D,P -- 공중에서 가능
      Super Thrust : F,F+P -- 공중에서 가능
      Shadow Thrust : F,F,F+P
      Jet Swoop : (공중에서) D+K
      #Scrap : F,F,D,D,P
      #Destruction : U,D,U,D,P
    (5) 일렉트라(Electra) : 몸에서 전기를 뿜어내는 캐릭터
      Ball Lightning : D.B+P
      Rolling Thunder : F,F+P -- 공중에서 가능
      Super R.T. : D.F,F+P
      Electric Shards : D.F+P
      #Scrap : B,D,F,P
      #Destruction : U.F.D+P
    (6) Katana : 손에 곡갱이가 붙어있는 캐릭터
      Rising Blade : D.F+P -- 공중에서 가능
      Triple Blade : B.D.F+P
      Head Stomp : (공중에서) D+K
      Foward Razor Spin : D.F+K
      Back Razor Spin : D.B+K
      Fireball : D.B+P (Fire를 이긴 후에만 가능)
      #Scrap : F.D.B+P
      #Destruction : B.D.F+P (Scrap 도중 첫번째 때린 후)
    (7) 슈레더(Shredder) : 눈 크고,손이 집게같은 캐릭터
      Head-Butt : D.F+P -- 공중에서 가능
      Shadow Head-Butt : B.D.F+P
      Flip Kick : D,D+K
      Flying Hands : D.B+P
      #Scrap : D,D,F,P
      #Destruction : D,U,U,P (분쇄하는 도중에)
    (8) 프레일(Frail) : 다리가 가시바퀴고,어깨에 철퇴가 달려있는 캐릭터
      Spinning Throw : F,F+K -- 공중에서 가능
      Charging Punch : B,B+P
      Shadow Punch : D,B,B+P
      Swinging Chains : D,P
      Slow Swing Chain : D,K
      #Scrap : F,F,F+P
      #Scrap2 : (Scrap1에서 벽에 부딪칠때) F,B,F,B+P
      #Destruction : Scrap2를 끝낸 후,같은 방향으로 계속 Scrap2를 입력한다.
    (9) 가고일(Gargoyle) : 날개가 달린 새 모양의 캐릭터
      Diving Claw : (공중에서),D+K
      Flying Talon : D.F+P
      Shadow Talon (?) : B.D.F+P
      Wing Charge : F,F+P -- 공중에서 가능
      #Scrap : B.D.F+P
      #Destruction : D,U,D,P,U (상대방 위에 내려앉았을 때)
    (10) 크로노스(Chronos) : 가슴에 삼각형이 있는 캐릭터
      Stasis Activator : D.B+P
      Fast Stasis : F.D.B+P
      Teleportation : D,P
      Matter Phasing : D.B+K -- 공중에서 가능
      #Scrap : D,D,F.P
      #Destruction : F,B,F,B,P (첫번째 공격이 적을 뚫고 들어갔을 때)
    (11) 노바(Nova) : 끝판 대장으로서 가장 손발이 큰 캐릭터
      Earthquake Slam : D,D+P
      Missle : D.F+P
      Air Missile : (공중에서) D.F+P
      Mini-Grenade : D.B+P
      Chest Slam : (공중에서) D+P
      #Scrap : D.B.F+P
      #Destruction : D,D,D+P (상대방을 5방째 때릴 때부터)

Ⅶ.게임을 시작하자.
    (1)1인용
       먼저 파일럿을 고르고 자신이 타고 싶은 로봇을 고른다. 그리고 계속 여러 로봇들을 싸워나가면 된다. 끝판 대장은 일정한 레벨이상이 되어야만 싸울수 있다.
    (2)2인용
       특별히 설명할 것은 없고 단지 오려내기가 약간 어렵다. (vitality의 점수를 나타내지 않으므로 시간이 적다.)
    (3)토너먼트
       이 게임의 참맛은 바로 이 토너먼트에 있다.
       상태화면과 메뉴화면으로 나눌수가 있다.
       *참고로 여기서의 메뉴는 SHADOW를 기준으로 설명한다. 어떤 로봇들은 상태화면이나 메뉴에서 다른 글자가 나올 수 있다.(ARM,LEG만이 달라진다.)
       1)상태화면
       파일럿의 얼굴과 로봇등 현재 자신의 상태를 나타낸다.
         RANK : 현재의 랭킹을 나타낸다.
         WINS : 현재까지의 이긴 수를 나타낸다.
         LOSES : 현재까지 진 수를 나타낸다.
         MONEY : 현재의 돈을 나타낸다.
         WORLD CHAMPIONSHIP : 현재의 토너먼트의 종류를 나타낸다.
       2)메뉴화면
         QUIT : 토너먼트 모드를 빠져나가고 주메뉴로 간다.
         NEW TOURNAMENT : 다른 토너먼트에 가입한다.
         ARENA : 자신보다 1단계 높게 랭크된 로봇과 싸운다. 이기면 랭킹이 1단계 높게 올라가도 지면 랭킹(순위)가 1단계 낮아진다. 싸울때 에너지가 닳은 만큼 치료비로 돈이 나간다. 이기면 대전료와 싸울때 얻은 점수(로봇이름 밑의 숫자)가 보너스로 지급된다. *참고:돈을 잘보면 끝에 K가 붙어있는데,이것 때문에 점수의 1/1000이 돈으로 계산(?)된다.
         SIM : 랭킹과 전혀 상관이 없는 싸움을 한다. 다른 플레이어가 같은 토너먼트에 등록되어있으면 NO RANK에 있는데  이것을 고르면 2인용이 된다. 언제나 배경을 고를 수 있다.
         TRAINING COURSES : 파일럿의 능력을 올린다. 살수록 가격이 점점 올라간다.
           POWER : 파일럿의 힘을 기른다.
           AGILITY : 파일럿의 속도를 높인다.
           ENDURANCE : 파일럿의 회복능력을 높인다.
         BUY : 로봇의 색깔을 바꾸거나 능력을 높이거나,로봇을 바꿀 수 있다. 능력을 높일때마다 가격이 점점 비싸진다.
           3개의 버튼 : 노란 버튼,빨간 버튼,파란 버튼을 누르면 로봇의 색깔을 고를 수 있다.
           TRADE ROBOT : 로봇을 다른 기종으로 바꿀 수 있다. 돈이 많거나 로봇의 능력이 높을 수록 고를 수 있는 로봇의 갯수는 많아진다. 로봇의 능력이 매우  높으면 돈을 받고 바꿀 수도 있다.
           ARM POWER : 팔의 힘을 높인다.
           ARM SPEED : 팔의 속도를 높인다.
           LEG POWER : 다리의 힘을 높인다.
           LEG SPEED : 다리의 힘을 높인다.
           ARMOR : 맞았을 때의 충격을 줄여준다.
           STUN RES : 회복능력을 높인다.
         SELL : 로봇의 색깔을 바꾸거나 능력을 팔거나,로봇을 바꿀 수 있다.
           3개의 버튼 : 노란 버튼,빨간 버튼,파란 버튼을 누르면 로봇의 색깔을 고를 수 있다.
           TRADE ROBOT : 로봇을 다른 기종으로 바꿀 수 있다. 돈이 많거나 로봇의 능력이 높을 수록 고를 수 있는 로봇의 갯수는 많아진다. 로봇의 능력이 매우  높으면 돈을 받고 바꿀 수도 있다.
           ARM POWER : 팔의 힘을 판다.
           ARM SPEED : 팔의 속도를 판다.
           LEG POWER : 다리의 힘을 판다.
           LEG SPEED : 다리의 힘을 판다.
           ARMOR : 맞았을 때의 충격을 줄여주는 것을 판다.
           STUN RES : 회복능력을 판다.
         NEW : 새로운 사람을 등록시킨다. 이름을 입력하고 사람을 고르고,난이도를 고른다음,토너먼트의 종류를 고른다. *확장자가 CHR이란 저장파일이 생긴다.
         LOAD : 2명이상 등록시켰을 때 다른 사람을 고른다.
         DELETE : 2명이상 등록시켰을 때 등록된 사람을 지운다. 현재 읽어들인 사람은 지울 수 없다.
       3)토너먼트의 종류
         North America : 상금은 중간으로 상대들은  다른 토너먼트보다 가장 쉬운 상대들이다. 가입비는 1500K. 원시인(?)이 나오는 그림이다. 북아메리카의 챔피온을 가린다. 현챔피온은  Raven이 벨트를 가지고 있다.
         Katushai Challenge : 상금은 좋은 편이며 상대들은 수준급. 가입비는 3000K. 큰 칼의 그림. 미래에서 로봇의  경기로 꽤 존경 받는  나라의 챔피온을 결정한다. 현챔피온은 JAQOULINE이다.
         War INVITATIONAL : 상금은 상당히 좋고 상대들도 우수하다. 가입비는 5000K. 왼쪽에서 재규어가 승리포즈를 취하고있다. 전쟁터를 방불케하는 싸움(?). 현챔피온은 Nicoli이다.
         World Championship : 상금은 가장 좋고 상대들도 세계 일류다.  가입비는 10000K이고 크게  WORLD  CHMPIONSHIP라고 적혀있다. 세계 챔피온을 가리는 경기. 가장 어려운 난이도이며,NOVA를 조종하는 챔피온인 IAN
       4)비공인 도전자들(UnRanked Challenge)
         비공인 도전자들은 상대를 Destruction으로  없애면 나오는 경우가 많으며,난이도가 높으면 많이 나온다.  그리고 어떤 비공인 도전자를 파괴로 없애면 어떤 기술을 줄 때도 있다.  기술을 주는 로봇은 자신의 로봇과 같은 종류일때,줄때가 있다. 로봇을 정비한 다음 아나운서가 나오면서 도전을 알린다. 싸울 것인지 선택할 수 있다.(YES:싸운다. NO:안 싸운다.)
         한명의 비공인 도전자가 다른 토너먼트에서 볼 수 있을 때도 있다.
         *참고:여기서의 난이도는 NEW로 만들때의 난이도임!!!!
         *Christian : 크리스탈(Christal)을 파괴로 죽이면 나온다.
         *Jazzy : 2위를 이기면 나온다. 혹은 애인이 당하면 복수를.... Jaguar로 이기면 레이저가.....
         *Eva Earlong : Jazzy의 애인이라고 하는 토끼.
         *IceMan : Shadow를 타고 나올때,Shadow로 이기면 2가지 기술을 얻는다. 어쩌다 Katana도 타고 나올껄??
         *Stell Claw : North American에서 한번은 만날 수 있다. 인조인간인 것 같다.
         *Bethany : 아주 부잣집의 아들(?)인 것 같은 소년(?). Nova를 타고 나올때도...
         *Devan Shell : 안경을 쓴 박사(?),Flail을 타고..
         *Angel : 파란색의 로봇을 타고옴. Electra를 타고 온 것을 파괴시키면.....
         *Killian : 얼굴이 없다!?
       5)캐릭터의 파워업
         토너먼트에서 많은  비공인 도전자들을 파괴하다보면  자신의 로봇의 기술이 발전할때가 있다.  주로 같은 기종의 로봇을 파괴시키면 얻는 것으로 한층  새로운 맛의  게임을 즐길 수 있을 것이다.   파워업된 캐릭터로 친구과 2인용을 하면 더욱 새로운 맛을 느낄 수 있다.
         Jaguar
           Double Conncussion Cannon : 두 발의 레이저를  연속으로 쓴다. Conncussion Cannon과 같은 방법으로 쓴다. Jazzy-Jaguar를 파괴한다.
           Triple Conncussion Cannon : 위와 같으나 3개의 레이저! Bethany-Nova를 파괴한다.
           Double Jaguar Leap : Jaguar Leap를 쓰는 도중 다시 한번 커맨드를  입력하면  Jaguar Leap가 한번 더 나간다.
           Shadow Leap Cancel : Shadow Leap를 쓰는 도중 다리 버튼을 누르면 날라차기로..
           Jaguar Leap & Throw : Jaguar Leap를 쓰는 도중 언제라도 공중 던지기를 할 수 있다. 공중 던지기를 할 때는 그대로  떨어진다. Bethany-Nova를 파괴한다.
         Shadow
           IceFreeze : 파워웨이브처럼  땅을 타고 날라가서  상대를 꽁꽁 얼려버린다. 커맨드는 F.D.B+P.  IceMan-Shadow를 파괴한다.
           Air Grab : 공중에서 Shadow Grab를 쓴다. 공중에서 D.B+P IceMan-Shadow를 파괴한다.
           Thorn -- ?
           Pyros -- ?
           Electra -- Triple Ball Lighting : 3발의 전기구슬이 날아간다. 커맨드는 Ball Lighting와 같다. Angel-Electra를 파괴시킨다.
           Super Electra Shards : 파워업된 Electra Shards를 쓴다. Angel-Electra를 파괴시킨다.
           Electra Shards Cancel : Electra Shards를 쓰다가 Rolling Thunder를 쓴다.
           Katana
             Five Blade : Triple Blade식으로 그림자를 남기면서 5번을 때린다. 아마 IceMan-Katana를 이기면...
           Shredder -- ?
           Flail -- ?
           Gargoyle -- ?
           Chronos -- ?
           Nova ? ?

Ⅷ.팁
     (1) 로봇의 색깔을 바꾸자.
      -->로봇을 선택하기전에 기능키 밑의 숫자키중에 1번을 눌러보자 1인의 한 색깔이 바뀔 것이다. 1인은 1,2,3으로 색깔을 바꾸고 2인은 4,5,6으로 색깔을 바꿀수가 있다.
     (2) 난이도를 더욱 높여보자.
      -->메뉴 중 GAMEPLAY에 들어가서 CPU에서 계속 오른쪽 화살표를 누르고 있거나 5번정도 눌러주면 더욱 높은 난이도인 DEADLY가 나타나고 거기서 O,M,F를 한꺼번에 눌러준 다음에 다시 오른쪽 화살표를 누르면 ULTIMATE라는 가장 어려운 난이도가 나타난다. DEADLY부터는 특별한 사건을 만날 수 있고,컴퓨터도 자주 오려내기를 쓴다.
     (3) Fire와 Ice를 만나려면?
      -->아직까지는 몇몇의 로봇들만 만날수 있다.(재규어,쉐도우,소언,일렉트라) 방법은 난이도가 DEADLY이상이고 1인용을 선택해서 Fireball(밑에 석쇠가 있고,가끔씩 불이 솟아오르는 곳)에서 적을 파괴로 죽인 뒤에 계속  파괴 동작을 입력하면 Fire를 볼 수 있고,Fire를 파괴로 죽인 뒤에 계속  파괴 동작을 입력하면 Ice를 볼 수 있다.
     (4) 진보한 옵션(Advanced Option)을 고르러면?
      -->진보한 옵션을 고를러면 주메뉴에서 2,0,9,7을 한꺼번에 누른 후에 GAMEPLAY에 들어가보면 제일 아래에서 두번째에 나와있다.
        REHIT MODE : 넘어지면서 맞을 수 있나를 결정 *이 글은 rehit mode : on을 기준으로 삼음.*
        DEF. THROWS : 방향키를 반대로 향하고도 던질수 있나를 결정
        THROW RANGE : 던지는 거리를 조정한다. 0~300%
        JUMP HEIGHT : 뛰는 높이를 조정한다. 80~130%
        HIT PAUSE : 때렸을 때 잠시 멈추는 정도를 조정한다. 0~10
        VITALITY x : 에너지를 조절한다. 80~400%,퍼센트가 높을 수록 에너지가 적게 닳으며,토너먼트 모드에서는 적용되지 않는다.
        KNOCK DOWN   : 공중에서 때리는 주먹이나 다리를 맞으면 넘어지는지를 결정한다.(NONE:넘어지지 않는다.
          PUNCHES:주먹을 맞으면 넘어진다.
          KICKS:다리를 맞으면 넘어진다.
          BOTH:주먹이나 다리를 맞으면 넘어진다.)
        BLOCK DAMAGE : 보통기술(주먹이나 다리)을 막았을 때 에너지가 얼마나 닳게 하나를 결정한다. 0~35%
     (5) 기술 팁
      1)기술이 잘나가지 않으면 읽어볼 것!!!!!!! -- 그전에 읽으면 머리만 아플 걸! 그리고 IQ 200이하는 10번씩 읽고, IQ 100이하는 50번씩 읽고, IQ  50이하는 절대로 읽지마!
        (+)로 적혀있는 기술은 (+)의 앞에 있는 버튼을 누르고 있으면서 (+)의 뒤에 있는 버튼을 누름.
        (,)로 되어있는 기술은 (,)의 앞의 버튼을 뗀 후에 뒤에 버튼을 누르는 것이 좋습니다.
        (.)로 되어있는 기술은 (.) 앞의 버튼에 손을 떼지 않고 (.) 뒤의 버튼을 누른 후에 (.) 앞의 버튼을 떼면 기술이 잘나갑니다.
      2)로보트 팁
        *재규어의 공중던지기는 지상에서 공격한는 적의 거의 모든 기술을 차단하고 되던져 버린다.
        *쉐도우의 SHADOW GRAB은 분신이 생겨서 올라갈때는 적을 때릴 수 있다. 특히 왔다갔다하는 크로노스를 한대 때려주면 함부로 날라다니지  않을것입니다.  그리고 적이 돌고 있을때 Shadow Grab를 쓴 직후에 Shadow Kick을 쓰면 넘어지는 적을 그림자가 잡는다.
        *카타나의 Razor Spin을 한 후 공중에 있을 때는 어떤 공중동작도 가능 하며,가고일처럼 공중에서 움직임을 조정할 수 있다.
        *슈레더의  Flip Kick은  가까이서 쓰면  2대를 맞고  기술중에는 어떤  공중 기술도 쓸 수 있다.  그리고 돌려차기(큰발)는  매우 빨라서 2hit combo를 낼 수도 있다. 그러므로 다음 연속기술이 가능하다.  Flip Kick-->날라차기-->돌려차기-->돌려차기
        *가고일은 공중에서  왼쪽,오른쪽 버튼을 누르면 공중에서 움직일 수 있다.   그리고 가고일의  Flying Talon 기술 후  공중에서는 어떤 공중기술도 쓸 수 있다.  그리고 공중에서의 Wing Charge도 쓴 후에는 어떤 기술도 쓸 수 있다. 그러므로 Flying Talon-->Wing Charge-->Diving Claw로 이어지는 연속기를 쓸 수 있다. 그러나 콤보로는 3Hit가 되지  않는다. 왜냐하면 공중에서 Wing Charge를 맞으면 Diving Claw가 나가지 않기 때문이다.(아주 정확히 타이밍이 맞으면 나갈때도 있음) 쓸 수가  없기 때문이다.  그리고 Flying Talon을 쓴 다음 바로 Wing Charge를 입력하면 2Hit가 된다. 그리고 공중에서 쓴 Wing Charge(직선으로 날아감!)을 쓰고  있는  도중(때리지 않았을 때)는  언제나 Diving Claw를 쓸 수 있다.
        *크로노스의 텔레포트는 기술을 입력한 직후의 버튼에 따라 3가지 형태로 결과가 나타난다.   첫째로 왼쪽 버튼을 누를때는 무조건 화면의 왼쪽으로 이동한다. 둘째로 오른쪽 버튼을 누를때는 무조건 화면의 오른쪽으로 이동한다. 셋째로 왼쪽으나 오른쪽 이외의 버튼을 누르거나 아무키도 누르지 않으면  적의 뒤편으로 이동한다.
     (6) 소리(음악,효과음)이 나지 않는다?
        저도 처음에 게임을 하면서 느낀 것인데,사운드 블래스터(모노)로 셋업을 했더니 소리가 나지 않았습니다. 그래서 사운드 블래스터 프로(스테레오)로 다시 셋업 했더니 소리가 났습니다. **저는 옥소리 1.6임**
        그러니 소리가 나지 않으면 한번쯤 사운드 블래스터 프로(스테레오)로 바꾸어 보십시오.
     (7)각 배경의 특징
       THE DESERT : 왼쪽과 오른쪽에 파이프(?) 같은 것이 있는  사막의 한 장소에서 싸움을 벌인다. 뒤에서 전투기들이 날아와서는 발칸포를 쏘고는 날아간다.
       FIRE PIT : 벽에 횃불이 있고, 밑에는 석쇠가 있다. 공중에는 어떤 공(?)이 날아다니는데 이것을 공격하면 다른 캐릭터의 밑에서 화염이 올라온다.
       THE STADIUM : 특별한 특징이 없는 경기장.
       POWER PLANT : 철장 안에서 전투를 벌인다. 벽에 부딪히면 감전이 되지만 에너지는 닳지 않는다.
       DANGER ROOM : 배경의 40%가 검게 되어 있는데 여기에서 뾰족한 송곳이 로봇들의 옆구리를 찌른다.
     (8)영문을 알아보자!(?)
        HIT COMBO : 연속으로 적을 강타했을 때 주는 점수이다. 앞의 숫자가  연속으로 때린 횟수이고 뒤에 숫자는 점수이다.
        CONSECUTIVE HITS : 계속해서 때린 점수이다. 앞의 숫자는 계속해서 때린 숫자이고,뒤의 숫자는 점수이다. 좀 어렵죠? 앞의 콤보와 다른 점은 띄엄띄엄 때렸을 때도 이점수는 나옵니다. 이 영문은 보통 자신이 맞을때나 싸움이 끝날때 나오죠? 그 이유는 이 점수가 바로 일방적인 공격을 뜻하기  때문입니다. 아직까지 모르겠으면 2인용을 한다음,1P로 2P를 1방때리고 2초 있다가 1방때리고 2초있다가 1방때리고 2초있다가 1방때린다음 2P가 1P를 때려보세요. 그러면 4 CONSECUTIVE HITS가 올라갑니다.  즉 연속적인 것은 관계가 없고 한번도 맞지 않고 적을 때린 횟수를 나타냅니다.(던지기와 잡기는 상관없음)
     (9)NOVA를 고르려면?
        NOVA는 토너먼트에서만 살 수 있다. 아주 돈이 많은 사람만!
☆☞여기까지 읽어주셔서 감사합니다. 질문이 있으시면 GO KGA 9하셔서 질문하시거나 GO GAME 하셔서 질문하세요. 메일로 하셔도 됩니다.  잘못된 점이 있으면 꼭 메일 주세요! 그리고 강화된 캐릭터 토너먼트 파일을 얻고 싶은 사람은  메일 주세요.
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이 글은 제가 1993년에 초본이 완성된 글이라고 합니다.

맨 마지막에 보시면 아시겠지만.. Go Game 9 라던가 Go KGA 라던가.. 케텔 고게동이네요..

이미 메일을 보낼수도 없-_-습니다만..

그나저나 원본이 고정폭 도스문서라서 간격정리는 좀 했는데.. 어째 가독성이 더 떨어진듯한 ?_ㅡ;

표를 넣어서 좀 꾸며볼까 하다가.. 귀차니즘이 심하게 발동해서 그만둡니다.. ㅡ_-;

현재 DOSBOX에서 잘 돌아갑니다.. Sound Blaster Pro로 맞추었는데 잘 되는군요..

예전 i80486DX2-66Mhz로 즐겼던걸로 기억하는데.. 지금은 모든 효과를 켜도 너무 빠르다는거;

제 손이 굳은건지는 모르겠지만요.. 그래도 근성으로 월드챔피언쉽 깨고 노바 샀습니다..

 

굉장히 잘 만든 게임이라 생각되는데.. 크게 주목받지 못한 이유는 아마도 클리어시간이 너무 짧기 때문이 아닌가 합니다..

방금 다 깨고 노바 사는데까지 걸린시간이 4시간이 채 안됩니다..

사실 토너먼트 캐릭터에 Power Agility Endurance중 한가지만 maximum까지 올릴 수 있고 나머지에 대해 한계를 정해뒀다면 좀더 많은 사람에게 오래 기억되었을지도 모르겠군요..

이유는 대전을 즐기는데 있어서 미리 육성 ?> 대전하는 방식을 유저들이 선호하니까요..

당시 통신이 좀만 더 발달되어 있었다면.. 하는 생각이 드네요..

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Source : http://itsday.tistory.com/157

1992. 08. 007

게임컴 인디아나존스 IV - 아틀란티스의 운명

뉴욕 - 구슬을 찾아라

게임은 뉴욕의 한 거리에서부터 시작된다. 인디가 바네트대학을 떠나 뉴욕에 도착하면 소피아가 잃어버린 도시를 주제로 강연을 하고 있는 강연장 앞에 도착하게 된다. 강연장으로 들어가기 위해 표를 사려하자 안내원은 표가 매진되었다고 말한다. 가판대에서 먼저 신문을 가진 뒤 공중전화가 있는 옆 골목으로 돌아가면 강연장 안으로 들어가는 뒷문이 나온다. 극장으로 들어가는 방법에는 두 가지가 있다.

첫째, 경비원과 격투하는 방법
뒷문은 잠겨져 있지 않다. 하지만 문을 열고 들어가려 하자 극장을 지키고 있던 경비원이 나타난다.
경비원과 이야기하면서 욕을 하면 경비원과 쉽게 싸울 수 있는데, 정상적인 방법으로는 이기기 어렵다.
싸움을 시작할 때 <Ins>키를 치면 강력한 펀치 한 방으로 경비원을 K.O.시킬 수 있다.

둘째, 비상구를 통해 들어가는 방법 뒷문으로 들어가지 않고 주위에 있는 상자(Crate)를 치운다. 그런 다음 비상구 사다리가 있는 곳까지 이동하여 사다리를 타고 올라가 창문으로 들어간다. 그러면 강연장 안으로 들어가게 된다.

강연장 안으로 들어가면 조명기구를 다루고 있는 노인 조명기사가 있고, 무대 저편엔 소피아가 열심히 강연하고 있는 모습이 보인다. 조명기사는 인디를 새로운 경비원이라고 생각하면서 소피아의 강연를 들어보라고 말한다. 강연 중인 소피아에게 계속 말을 걸려하지만 소피아의 반응은 없고 조명기사로 부터 소피아의 강연이 아직 끝나지 않았으니 조용히 하라는 말을 듣는다. 잠시 기다리면 소피아의 강연 내용을 보여준다. 그러다가 조명기사가 자기 일이 지루하다고 말하면 가판대에서 얻은 신문을 준다. 신문을 건네받은 조명기사는 인디에게 잠시 조명을 맡아 달라면서 신문을 읽으러 밖으로 나간다. 조명기구는 모두 세 개의 레버와 한 개의 버튼으로 되어 있다. 왼쪽과 오른쪽 레버를 밀자 기계와 유령 세트에 불이 들어오게 된다. 이때 왼쪽 버튼을 누르면 유령 세트가 무대 위로 날아가 소동이 일어나게 된다. 인디를 발견한 소피아는 강연을 중단하고 인디와 같이 자기 사무실로 간다. 소피아의 사무실로 간 인디와 소피아는 사무실이 어지럽혀져 있는 것을 발견한다. 인디는 급히 밖으로 나가 커너(Kerner)를 찾지만 커너의 모습은 어디에도 없다. 커너를 찾는 것을 포기하고 다시 사무실로 들어가면 상자더미 뒤에 숨어있던 커너가 나타나 자신의 상관에게 전화를 하고 시내로 사라지는 장면을 보게 된다. 소피아는 인디에게 독일 과학자에 대한 기사를 보여주면서 아틀란티스의 힘을 채으려하는 이유를 설명해 준다. 이때 인디가 아직도 아틀란티스의 유물을 가지고 있느냐고 묻자 소피아는 유물을 책상 서랍 깊숙히 감추어 두었다고 한다. 그리고 커너가 찾고 있는 유물은 자신의 목걸이라고 말한다. 인디가 책상에서 채은 구슬을 소피아의 목걸이에 넣자 갑자기 방안이 어두워지면 소피아의 주위에 이상한 빛이 맴돌다가 사라진다. 소피아에게 이상한 현상이 일어난 이유를 묻자 소피아는 아틀란티스의 왕이었던 Nur-Ab-Sal의 혼이 나타났다가 사라진 것이라고 말한다. 소피아는 그 구슬은 오리칼큠(Orichalcum)이라면서 자신의 목걸이와 함께 모두 아틀란티스의 유물이라고 말한다. 인디가 아틀란티스에 대한 어떤 정보도 갖고 있지 않다고 하자 소피아는 다시 이상한 행동을 하면서 Nur-Ab-Sal과의 대화를 시도, 아틀란티스의 위치에 관한 것이 플라톤의 잃어버린 대화(Lost Dialogue of Plato)에 적혀 있다는 것을 알아낸다. 소피아에게 유물을 채아낸 장소를 물어보면 그녀는 아이스랜드(Iceland)라면서 아직 헤임달 박사(Dr. Bjorn Heimdall)가 아이스랜드에서 유물을 계속 채고있다고 말한다. 이야기가 끝나고 나면 인디와 소피아는 사무실을 나와 아이스랜드로 떠난다.

아이스랜드 - 헤임달 박사

트럭에서 내린 뒤 화면 왼쪽에 보이는 아이스랜드의 유물 발굴장 안으로 들어간다. 헤임달 박사가 발굴을 계속하고 있는 동굴로 들어가 헤임달 박사와 이야기한다. 이야기 도중 플라톤의 책에 관해 물으면 티칼(Tikal)의 찰스 스텐허트(Charles Stenhert)교수와 아조레스(Azores)섬에 살고 있는 코스타(Felipe Costa)라는 노인의 이름을 알려주면서 그들을 찾아가면 자세한 설명을 들을 수 있을 것이라고 말한다. 그리고 자신의 일을 방해하지 말고 빨리 떠나라고 한다. 동굴을 빠져나와 트럭을 타면 화면에 뉴욕, 아이스랜드, 아조레스, 티칼의 지명이 적혀있는 지도가 나타난다. 티칼로 날아간다.

티칼 - 앵무새의 도움

티칼섬에 도착하면 정글이 나온다. 소피아는 정글 안으로 들어가려 하지 않고 인디 혼자 정글 안으로 들어간다. 정글에는 다섯 개의 통로가 있는데, 가운데 통로가 절벽으로 가는 길이다. 정글을 빠져나와 절벽에 도착하면 나무를 칭칭 감고있는 뱀이 보인다. 절벽을 건너기 위해선 이 나무가 필요하지만 뱀이 몸으로 감고 있어 이용할 수 없다. 채찍을 사용해 뱀을 쫓아보려 하지만 아무 소용이 없다. 다시 정글 안으로 들어가 자세히 살펴보면 쥐(Rodent) 한 마리가 돌아다니고 있는 것이 보인다. 쥐를 절벽으로 통하는 입구로 내몬 다음 채찍을 사용하면 쥐는 놀라 절벽으로 도망간다. 이를 본 뱀은 나무에서 내려와 쥐를 칭칭 감고 절벽 아래로 떨어진다. 다시 절벽으로 가서 뱀이 있던 나무로 올라가면 나무는 인디의 무게를 견디지 못하고 절벽 맞은편으로 휜다. 이제 인디는 무사히 절벽을 건너게 된다. 절벽을 건너 사원에 도착하면 이미 소피아가 와서 기다리고 있다. 소피아에게 어떻게 정글을 지나왔느냐고 묻자 그녀는 다른 길로 왔다고 말한다. 사원에 들어가려 하자스텐허트 교수가 나타나 유명하지 않은 학자는 들여보내주지 않는다고 말한다. 인디가 누구냐고 묻자 자신은 스텐허트라고 말하고, 인디가 다시 플라톤의 책에 대해 질문을 하면 복사본이 있었으나 스미스라는 사람이 가지고 갔다고 이야기해 준다.
인디가 사원을 보고싶다고 하면 플라톤의 책 제목을 묻는다. 이때 인디가 모른다고(I don't know the Title) 대답하자 갑자기 나무 위에 있던 앵무새가 Title!!이라고 외친다. 그리고 교수가 질문에 대답을 하지 못했으니 사원으로 들여보낼 수 없다면서 사원으로 들어가 버리면 앵무새에게 다가가 Title?을 묻는다. 그러자 신기하게도 앵무새는 호모크라테스(Homocrates), 소크라테스의 친구라고 말한다.
인디가 다시 사원으로 들어가려하면 교수가 또 나타난다. 사원을 조사하고 싶다고 말하자 역시 플라톤의 책 제목을 묻는다. 앵무새에게 들은대로 호모크라테스라고 대답하면 교수는 사원으로 인디와 소피아를 안내해 준다. 사원 안으로 들어가면 입구에 동물머리 모양의 조각이 벽에 붙어있고, 오른쪽에 커다란 돌문이 보인다. 돌문을 살펴보면 이상한 문형들이 조각되어 있는 것을 볼 수 있다.
문형들을 살펴보면 돌문 왼쪽에 Spiral Design이라는 조각품이 나온다(다른 조각품들은 Designs로 나타난다). 이것을 가지려고 하면 가질 수 없다는 메시지가 나온다. 소피아에게 박사에게 말을 걸어 잠시 시간을 뺏어달라고 부탁한다. 소피아가 박사에게 할 얘기가 있으니 시간을 달라고 말하면서 박사를 데리고 가 이야기하는 틈을 타 재빨리 밖으로 나가 판매대에 있는 램프를 갖고 들어온다. 램프를 갖고 사원으로 들어온 뒤 램프를 열고 등유를 조각품에 부으면 조각품이 느슨해진다. 느슨해진 조각품을 잡아당기면 조각품은 쉽게 떨어진다. 이것을 벽에 붙어있는 동물머리에 끼우자 마치 코끼리의 코같은 모양이 된다. 코를 잡아당기자 커다란 돌문이 열린다. 돌문 안에는 아틀란티스의 왕이었던 미이라가 있다. 스텐허트 박사는 미이라에서 발견한 월드스톤(World Stone)을 가지고 기뻐서 소리지르며 비밀문으로 들어가 버린다. 인디가 뒤쫓아 가지만 문이 열리지 않아 박사를 잡을 수 없다. 박사가 가버리고 난 뒤 미이라를 살펴보면 손에 오리칼큠이 쥐어져 있는 것을 알 수 있다. 오리칼큠을 가지고 아조레스의 코스타 노인을 찾아간다.

아조레스 - 미인계를 써라

코스타 노인이 살고있는 집을 찾아가 문을 두드리면 코스타 노인이 나온다. 노인은 인디의 질문에 모두 모른다고 말하고는 문을 닫고 들어가 버린다. 인디는 소피아에게 노인과 이야기하도록 부탁한다.
소피아가 문을 노크하자 노인은 아름다운 아가씨라면서 이야기를 시작한다. 소피아가 이야기하자 노인은 플라톤의 책에 대해 좀더 자세한 설명이 필요하다면 서 자기의 관심을 끌만한 물건을 가져와야 정보를 주겠다고 하고 집으로 들어가버린다. 노인의 집을 나와 아이스랜드로 간다.

아이스랜드 - EEL HEAD

다시 아이스랜드의 동굴 안으로 들어가면 얼어죽은 박사의 모습을 보게된다. 발굴 장소에서 박사가 캐고 있던 곳을 살펴보면 Eel Head가 나온다. 티칼섬에서 구한 오리칼큠을 Eel Head에 끼우자 갑자기 열이 나면서 주위의 얼음을 녹이고 Eel이 나온다. Eel을 갖고 발굴현장을 나와 다시 아조레스섬으로 간다.

아조레스 - 플라톤의 책

노인의 집 앞으로 가서 문을 두드리면 노인이 다시 나타난다. 노인에게 책이 있는 곳을 알려주는 조건으로 EeL을 주겠다고 하자 노인은 굉장한 물건이라며 플라톤의 책이 있는 곳을 알려준다.
플라톤의 책이 있는 곳은 경우에 따라 다른데, 코스타 노인은 다음의 세 장소를 알려준다.
1.Dunlop Collection
2.Ashkenzy Collection
3.Pearce Collection
책이 있는 곳을 알고나면 게임은 잠시 데모 화면으로 바뀌면서 독일의 연구소에서 커너와 우베르만 박사(Dr.Hans Uberman)가 만난다. 커너는 예의 그 조상과 오리칼큠을 보여주며 자랑하지만 박사는 대수롭지않게 여긴다. 하지만 실험을 통해 오리칼큠이 무한한 에너지원임을 안 박사는 아틀란티스의 비밀을 찾아 떠날 결심을 한다.

바네트대학 - 열쇠를 찾아라

바네트대학에 도착한 인디는 혼자 학교에 들어가고, 소피아는 인디의 사무실로 가서 기다린다. 플라톤의 책이 있는 곳은 코스타 노인의 말대로 다르다. 따라서 필료한 아이템들도 모두 달라진다. 또 책이 없는 장소라도 찾아가서 적절한 행동을 하면 점수가 올라간다. 바네트대학에서 구할 수 있는 아이템은 다음과 같다. 지하 보일러실에서는 석탄과 헝겊을, 인디의 사무실 냉장고에서 마요네즈 병을, 2층 도서관에 있는 의자에서 껌을 얻을 수 있다. 또 로프를 타고 올라온 3층 오른쪽 선반에서 화살촉(Head of Arrow)을 채을 수 있으며, 인디의 사무실에서 갖고 온 마요네즈를 움직이지 않는 석상(Totem Pole)에 바르고 석상을 앞으로 당기면 석상이 움직인다. 두 번 당기면 석상을 이용해 4층으로 올라갈 수 있다. 4층으로 올라온 인디는 바닥에 놓여있는 그릇(Urn)를 살펴본 후 그릇을 연다. 그러면 그릇에서 열쇠를 발견할 수 있다. 그리고 1층에서는 왁스가 칠해져 있는 고양이 석상을 가질 수 있으나 Pearce Collection일 경우에만 가능하다. 플라톤의 책을 얻은 인디는 자신의 사무실에서 기다리고 있는 소피아에게 달려간다. 플라톤의 책에 대해 여러가지 상황을 이야기하던 중 플라톤이 아틀란티스라고 기록해 놓은 장소의 거리가 틀렸음을 알아챈 인디와 소피아는 아틀란티스가 있었던 곳은 지중해 근처라는 것을 추리해 낸다. 또한 소피아는 책에 기록된 스톤 디스크의 기록을 보고 스톤 디스크에 관해 알고 있는 두 사람을 기억해 낸다. 그 두 사람의 이름은 알제리(Algiers)에 살고 있는 오마-압-자바(Omar-Ab-Jabbar)와 몬테카를로(Monte Carlo)의 알란 트로티어(Alain Trottier)박사이다.
이 시점에서 앞으로의 난이도를 선정하게 된다. 이 게임에는 다음과 같이 모두 세 가지의 난이도가 있는데, Team Path가 가장 쉽다. 여기서는 Wit Path를 기준으로 설명한다. 게임 모드를 정한 다음 사무실을 나오면 지도가 나오며 몬테카를로와 알젤리가 나온다. 먼저 몬테카를로로 간다.

몬테카를로 - 노신사 트로티어 박사

몬테카를로에 도착하면 호텔이 나오지만 안으로 들어갈 수 없다. 호텔 앞에서 기다리면 많은 사람들이 오가는 것을 볼 수 있는데, 반백의 노신사와 이야기를 나눈다. 그 노신사에게 트로티어 박사냐고 묻자 그는 그렇다고 대답한다. 아틀란티스에 관해 알고싶다고 말하자 박사는 플라톤의 책에서 잘못된 점이 무엇이냐고 묻는다. 이 질문은 때때로 다른 질문으로 바뀔 수가 있다. 번역(Translation)에 실수가 있었다고 대답하면 박사는 자신의 명함을 주면서 사람들과 이야기할 때 명함을 보여주면 도움을 줄 것이라고 말한 뒤 호텔 안으로 들어간다. 만약 질문에 대답을 못하면 박사는 그냥 가버리지만 호텔 앞에서 잠시 기다리면 다시 나타난다. 명함을 얻었으면 택시를 타고 공항으로 가서 알제리로 떠난다.

알제리 - 트럭을 고쳐라

알제리에 도착하면 시장이 나오고 거지가 동냥을 하고 있는 것을 볼 수 있다. 거지에게 다가가 이야기하지만 정보를 얻을 수 없다. 오른쪽 계단을 통해 위로 올라가면 열기구를 타는 장소가 나온다.
하지만 팻말을 읽어보면 열기구가 고장이 나 탈 수 없다. 다시 계단을 내려와 왼쪽으로 가서 뒷골목 안으로 들어가면 골동품 가게가 나온다. 점원에게 말을 건뒤 오마를 만나고 싶다고 이야기한다.
점원에게 트로티어 박사의 명함을 주자 그는 오마에게 인디를 만날 것인지를 물어보고 오겠다면서 상점을 나간다. 점원이 상점을 나가면 바로 뒤를 따라가 왼쪽으로 걸어간다. 그러면 도시의 전체 지도가 나온다. 지도를 보면서 점원이 가는 길을 살펴보면 그가 어느 집으로 들어가는 지 알 수 있다.
커서를 점원이 들어간 집에 위치시키면 오마의 집(Omar's House)란 지명이 나온다. 때때로 빨간 모자를 쓴 사람을 시장에서 만날 수 있는데, 그와 잘 이야기하면 빨간 모자를 얻을 수 있다. 오마의 집으로 들어가면 오마가 점원에게 아무도 만나지 않겠다고 말하는 것을 들을수 있다. 집 안으로 들어가면 화가난 오마가 점원을 꾸짖으며 돌려보낸다. 오마와의 이야기를 통해 아틀라스에 대한 정보를 얻으려 하지만 오마는 아무것도 가르쳐 주지 않는다. 뿐만 아니라 방안의 물건에 손도 대지 못하게 한다. 문 옆을 보면 벽장문이 열린채로 있는 것을 볼 수 있는데, 인디가 벽장 안으로 들여가면 오마 역시 따라 들어온다. 바로 이때 재빨리 벽장을 나와 벽장문을 닫아 오마를 가둔다. 이제 방 안의 가질 수 있는 물건은 모두 갖는다. 두 개의 동상을 가진 뒤 항아리(Jar)에 놓인 막대기를 사용해 빨랫줄에 걸린 옷을 하나 갖는다. 옷을 잘 살펴보면 X자가 표시된 지도라는 것을 알 수 있다. 창문에 보이는 낙타를 타면 사막으로 가는데, 오른쪽으로 계속 가다보면 유목민이 있는 마을이 나타난다. 마을로 들어가 유목민에게 지도를 보여주면서 X자가 표시된 지점을 물어보면 어느 방향으로 가라고 일러준다. 이따금 도시를 지키는 유목민이 나타나 길을 막는 경우가 있는데, 이때는 오마의 집에서 얻은 동상을 뇌물로 주면 길을 비켜준다. 유목민이 알려준 방향으로 가다보면 읍틱첵별?나온다. 오아시스의 유목민에게 지도에 관해 물어보면 부근에 지도에 표시된 지점이 있다고 알려준다. 유목민과 헤어져 낙타를 타면 화면에 X자로 표시된 지점이 보인다. X자로 표시된 지점에 도착한 후 왼쪽으로 가면 버려진 트럭을 볼 수 있다. 트럭을 살펴보면 엔진에 이상이 생겨 움직이지 않는다는 것을 알 수 있다. 트럭의 보닛을 열고 엔진을 살펴보면 점화 플러그와 배터리가 없다. 트럭 왼쪽을 보면 발굴 현장이 보이고 텐트가 보이지만 사람들은 없다. 다시 낙타가 있는 곳으로 가면 낙타가 도망갔다는 사실을 알 수 있다. 발굴현장을 살펴보면 아래로 내려가는 사다리가 보인다. 사다리를 통해 아래로 내려간다. 아래로 내려가면 어두워 아무것도 보이지 않는다. Touch 명령을 사용해 주위를 살펴본다. 가운데를 살펴보면 발전기가 있는 것을 알 수 있다. 다시 오른쪽을 뒤지면 Jar가 나온다. Jar를 가지면 그 속에서 오리칼큠을 하나 얻을 수 있다. 다시 Touch 명령을 사용해 바닥을 뒤지면 호스가 나온다. 일단 사다리를 타고 위로 올라가 트럭이 있는 장소로 간다. 트럭의 연료 탱크에 호스를 꽂은 뒤 휘발유를 빼 Jar에 담는다.
휘발유가 Jar에 가득차면 Jar와 호스를 가진 다음 사다리를 타고 다시 아래로 내려간다. 가운데 놓인 발전기 앞으로 가서 발전기를 살펴보면 위쪽에 Metal Cap이 보인다. 뚜껑을 연 뒤 파이프를 통해 휘발유를 붓는다. 휘발유를 모두 넣은 후 발전기 왼쪽을 살펴보면 스위치가 보인다. 스위치를 누르면 발전기가 작동, 주위가 환해진다. 이제 왼쪽에 그려진 벽화를 살펴본다. 벽화에 그려진 여인의 손끝을 살펴보면 조그만 버튼같은 보인다. 그것을 누르면 아래쪽이 열리고 아틀란티스의 유물인 Horn이 나온다.
Horn을 가진 다음 발전기 위쪽의 배의 골재를 살펴보면 Ship Rib을 가질 수 있다. 오른쪽으로 가서 벽을 살펴보면 진흙으로 덮여진 밑에 무엇인가 그려진 것이 있음을 알 수 있다. Rib를 사용해 벽을 긁으면 아틀란티스의 지도같은 것이 나온다. 하지만 읽을 수 없다. 발전기 앞으로 가서 발전기 문을 열어보면 점화플러그가 나온다. 먼저 발전기의 스위치를 끈 다음 점화플러그를 갖는다. 다시 트럭으로 가서 보닛을 열고 점화플러그를 엔진에 꽂는다. 오리칼큠을 Horn에 다 사용하면 전기가 발생해 배터리처럼 된다. 이것을 플러그에다 사용하면 트럭의 시동이 걸린다. 트럭을 타려하자 의자 위에 놓여진 독일군이 남긴 전보가 보인다. 전보를 읽어보면 트로티어 박사를 납치하고, 소피아의 행동을 막으라는 내용이다.
전보를 읽고나면 다시 지도가 나온다. 다시 몬테카를로를 선택한다.

몬테카를로 ? 추격전

몬테카를로에 도착하면 역시 호텔 앞에 서게 된다. 지나가는 사람들을 살펴보고 있다가 트로티어 박사가 지나가면 다가가 말을 건다. 그에게 현재 위험한 상황에 처해 있다는 사실을 알려주며 전보를 보여주지만 박사는 믿지않고 그냥 가버린다. 다시 트로티어 박사가 지나가길 기다렸다가 나치의 위협에 대해 말해주자 그는 아틀란티스로 가는 열쇠인 스톤 디스크를 꺼내 보여주면서 아무도 이것을 빼앗을 수 없다고 장담한다. 바로 그 순간, 차가 멈추면서 안에서 나온 나치 일당이 트로티어 박사를 납치해 간다. 나치의 차를 추적하면서 계속 차를 부딪치면 양쪽차가 부숴져 거리에 서게 된다. 나치들이 경찰을 피해 달아나면 바닥에 쓰러진 트로티어 박사를 깨워 말을 건다. 스톤 디스크에 대해 묻자 박사는 도중에 차창 밖으로 버렸다고 말한다. 스톤 디스크를 버린 지점이 어디인지 물어본 후 걸어서 박사가 말한 거리를 찾아가 하수구를 뒤진다. 그러면 스톤 디스크를 찾을 수 있다. 스톤 디스크를 버린 지점은 게임에 따라 다르다. Sunstone을 얻었으면 호텔로 간다. 호텔 앞에 있는 택시를 타면 지도가 나오고 데라(Thera)라고 표시된 지점이 나타난다. 데라로 간다.

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Source : http://ruliweb3.nate.com/ruliboard/read.htm?num=586&table=gr_casl

★ 캐릭터-등장인물

1. 알카드(アルカ-ド 본명: 아드리안 = 파렌하이쯔 = 쩨폐슈 연령: 추정 400세)

드라큘라백작과 인간 여성의 사이에서 태어난 중성적인  아름다움을 타고났다. 강인한 힘과 암흑마력을 몸에 지니고 있으며 무기는 주로 검을 사용한다. 계속 진행을 하면 나타나는 마도기(魔道器)나 아이템들, 변신능력, 마법공격이 발휘된다. 입이 무겁고 총명하며 냉정한  성격이다. 이 게임의 주인공.

2. 리히터 = 벨몬드(リヒタ- = ベルモンド 연령: 24세)

대대로 뱀파이어 헌터로 드라큘라백작과  영원한 싸움을 계속하는 벨몬드가의  막내. 5년전 싸움에서 숙적(宿敵)인 드라큘라백작을 물리쳤지만 1년 전부터 행방불명이다. 사용하는 무기는 선조(先祖)들이 전해준 성스러운 채찍. 정의감이 강하고 노래를 싫어하는 열혈한.

3. 마리아 = 라넷드(マリア = ラ-ネッド 연령: 17세)

벨몬드가와 깊은 인연이 있는 소녀로 리히타의 여동생. 5년전 싸움에서는 리히타와 같이 드라큘라백작을 물리친 뱀파이어 헌터. 4신수를 부릴 수 있는 불가사의한 힘이 있으며 지적이면서 행동파 소녀이다. 실종된 리히타를 찾기 위해서 여행을  나섰다가 악마성 부활의 소문을 듣고 단독으로 성에 잠입한다. 이 게임 최강 캐릭터.

4. 드라큘라백작(ドラキュラ伯爵 본명: 드라큘라 = 부라드 = 쩨페슈 연령: 추정 800세)

100년에 한 번 소생한다는 전설의 악마성 주인. 5년전 리히타에 의해 성과 같이 사라져갔다. 암흑세계의 정점에 군림하고 있으며 강대한 암흑마술의 힘을 지니고 있다. 알카드의 아버지.

5. 도서관 주인(圖書館の主)

악마성의 책을 관리하는 노인. 정보나 아이템을 알카드에게 제공한다.

6. 리사(リサ)

알카드의 어머니. 드라큘라백작이 유일하게 사랑한 아내로 성모(聖母)같은 여성이다. 유행병으로 고통받는 사람들을 위해서 약을 만들었지만 마녀재판에서 마녀로 오인받아 처형됐다.

 

* 타이틀 화면

1. 파일 셀렉트: 게임을 세이브한 곳부터 시작할 수 있고 여기에서 자신이 몇 %를 클리어 했는가를 알 수 있다.

2. 네임 체인지: 이름을 바꿀 수 있다.

3. 파일 카피: 파일을 복사한다

4. 파일 딜리트: 파일을 지운다

?HP - 라이프 수치
?MP - 마력 수치
?HEART - 하트를 가진 수
?ROOMS - 통과한 방 수
?BEAT - 물리친 적 수
?LEVEL - 현재 알카드의 레벨
?STATUS - 현재의 상태, 독이나 석화 등 지금 알카드의 상태
?공격력(攻擊力) - 적들을 타격할 때의 공격력
?방어력(防禦力) - 적들에게 타격을 입을 때의 방어력
?STR - 완력(腕力). 기본적인 공격력에 영향을 준다
?CON - 체력과 기본적인 방어력에 영향을 준다
?INT - 지성과 마법공격에 영향을 준다
?LCK - 행운의 양. 회심의 일격이 나오거나 아이템이 나올 확률에 영향을 준다
?EXP - 지금까지 얻은 경험치를 나타낸다
?NEXT - 다음에 레벨업 할 때까지 필요한 경험치를 나타낸다
?GOLD - 현재 소유하고 있는 돈
?장비(裝備) - 무기나 아이템 등의 장비를 설정한다
?필살기(必殺氣) - 얻은 필살기 커맨드를 보여준다(필살기는 도서관장에게서 마도서를 사서 얻음. 레벨도 중요함)
?마도기(魔導器) - 얻은 마도기들의 설명과 효과 ON/OFF를 설정한다
?시스템(システム) - 장비 설정, 각 버튼 설정, 사운드 설정 등
?소환할 수 있는 종들(使い魔) - 현재 사용 가능한 악마들의 상태를 표시한다(사용 가능한 악마는 마도기로 불러낼 수 있다. 한 마리만 가능)

★ 알카드의 조작법

방향키 - 알카드의 이동 서브화면 선택
←→ 좌우 이동
↓  엎드린다
↑  세이브나 성에서 성끼리의 차원이동이나 특수행동시

* 공격무기 종류

1. 너클 등의 주먹계공격: 사정거리는 짧지만 연타가 가능해 연속공격이 가능하다

2. 쇼트 소드 등의 소검공격: 리치는 약간 길지만 너클보다 느리다.

3. 롱 소드 등의 장검공격: 가장 기본이며 한 손으로 휘두른다.

4. 쯔바이헌터가 양손으로 휘두르는 대검: 사정거리가 길고 공격력도  양손인 만큼 좋지만 방패장비가 불가능하므로 방어력은 떨어진다.

5. 메이스 등의 타격무기: 이것들은 꽤나 장점이 많은 무기로, 우선 연사능력이 좋고 특수효과를 지니고 있는 무기도 상당히 많다. 또한 이것만으로 충격을 크게 받는 적도 있다.

* 무기 필살기

특정 무기들은 ↓↘→나 ←→로 필살기가 나간다. 새로운 무기를 얻으면 확인해 보도록.

* 마도기

-주인공의 능력을 증가시키는 게임상의 중요 물건들

입수하면 알카드는 숨겨진 능력을 발휘하게 된다. 대부분 게임  진행상 없어서는 안될 것들이므로 반드시 입수하자. 숨겨진 장소에 있는 것도 많다. 마도기의 효과는 ON/OFF로 해 놔야하는데 물론 OFF를 하면 효력이 안 난다.

소울 오브 배트(ソウルオブバット): 박쥐로 변하는 힘을 줌

파이어 오브 배트(ファイアオブバット): 박쥐로 변했을 때에 화염 사용 가능

에코 오브 배트(エコ-オブバット): 박쥐일 때 어둠을 볼 수 있는 초음파 사용 가능

크레이지 에코(クレイジ-エコ-): 초음파로도 공격할 수 있게 해준다

소울 오브 울프(ソウルオブウルフ): 늑대로 변신하는 힘을 얻는다

파워 오브 울프(パワ-オブウルフ): 늑대일 때 빨리 달릴 수 있다

스킬 오브 울프(スキルオブウルフ): 늑대일 ↓↘→로 필살기가 나간다

미스트(ミスト): 안개로 변신하는 능력을 갖는다

파워 오브 미스트(パワ-オブミスト): 안개로 변신하는 시간이 길어진다

가스크라우드(ガスクラウド): 독(毒)안개가 된다

마테라이즈 큐브(マテライズキュ-ブ): 물품을 파괴했을 때 아이템이 출현

혼의 오브(魂のオ-ブ): 적에게 입히는 대미지가 보인다

부신의 부츠(浮身のブ-ツ):   점프를 누르면 평상시의 5배로 점프가 가능하다. MP 소비

비상석(飛翔石): 2단 점프를 가능하게 한다

호리 심벌(ホ-リ-シンボル): 물에서 돌아다녀도 대미지를 받지 않게 한다

요정의 책(妖精の書): 적들의 이름을 알려준다(공격시에 오른쪽 밑에 표기됨)

언록쥬엘(アンロックジュエル): 파란빛을 발하는 문을 열 수 있는 열쇠

인어의 상(人魚の像): 지하수맥이라는 곳에서 뱃사공을 부르는 열쇠

박쥐의 소(コウモリの素): 이것을 ON으로 해 놓으면 박쥐가 소환된다

유령의 소(ゴ-ストの素): 이것을 ON으로 해 놓으면 유령이 소환된다

요정의 소(妖精の素): 이것을 ON으로 해 놓으면 요정이 소환된다

아기악마의 소(子惡魔の素): 이것을 ON으로 해 놓으면 아기악마가 소환된다

검마의 소(劍魔の素): 검의 악마인 '인텔리전스 소드'를 소환한다

반요정의 소(半妖精の素): 이것을 ON으로 해 놓으면 반요정이 소환된다

코악마의 소(鼻惡魔の素): 이것을 ON으로 해 놓으면 코악마가 소환된다

심장(心臟): 마도오기(魔導五器)의 하나로, 저주의 대미지를 무효화한다

손톱(爪): 마도오기의 하나로, 공격력을 10 올려준다

뼈(骨): 마도오기의 하나로, CON을 10 올려준다

반지(指輪): 마도오기의 하나로, INT를 10 올려준다

눈알(目玉): 마도오기의 하나로, LCK를 10 올려준다

신속의 신발(神速の靴) : →→로 대쉬가능(PS판에는 없는 마도기)

* 서브웨폰

-알카드의 특수무기들

나이프(ナイフ) - 전방의 적만 공격이 가능하고 위력도 약함. 단지 빠르다는 장점 뿐

도끼(オノ) - 위에 있는 적에게 곡선을 그리며 날아가 대미지를 주는 무기. 공중에 있는 적을 공격할 수 있는 데다가 천장의 숨겨진 길을 열 수 있어 유용하다

성수병(聖水のビン) - 사용하면 던지는데 땅바닥에 떨어지면서 불길이 솟아오르며 대미지를 준다. 사정거리가 짧은 것이 단점이지만 고정되어 있는 적에게는 최고의 무기이다

시계(時計) - 사악한 생명체를  정지시키는 무기. 적들의 움직임을  멈추게 해 쉽게 물리칠 수 있지만 안 통하는 적도 있다

성서(聖書) - 성서가 주위를 배리어같이 감싸서 공격과 수비의 이중 역할을 해준다

도광석(跳鑛石) - 벽에 부딪치면서 여러 방향으로  튕기면서 적을 공격한다. 위력도 약하고 적을 맞추기도 어려워서 가장 안 쓰이는 무기

비부티(ビブ-ティ) - 성자(聖者)들이 사용한다는 성스러운 물건. 땅에 뿌려서 접촉한 적에게 대미지를 준다. 성수같이 고정된 적들에게 효과가 크다

십자가(十字架) - 위력은 최고지만 하트 소비량이 심해서 효율이 떨어진다

아그네아(アグネア) - 성스러운 빛으로  적을 소멸시킨다. 공격버튼을  누르고 있으면 더욱 강한 연속공격이 가능하지만 하트 소비량이 가공할 정도이다

- 도서관 주인의 목록표

물품구입(物品購入) : 아이템이나 게임에 반드시 필요한 도구들을 살 수 있다

보석매각(寶石賣却) : 진행상에서 얻은 보석들을 돈으로 바꿀 수 있다

괴물도감(怪物圖鑑) : 지금껏 플레이어가 만나본 괴물들을 열람한다

용무는 없다(用はない)

< 리히터의 조작법 >

방향키 - 리히터의 이동
←→  좌우의 이동
↓   엎드린다
↑   세이브나 성에서 성끼리의 차원이동이나 특수행동시
스타트 버튼: 일시정지

< 마리아의 조작법 >

방향키- 마리아의 이동
←→ 좌우의 이동
↓  엎드린다
↑  세이브나 성에서 성끼리의 차원이동이나 특수행동시
R1버튼: 뒤로 대쉬
아래로 B: 슬라이딩

* 악마성을 플레이하기 전에

1. 길은 반드시 외우자. 악마성은 길이 매우 넓고 복잡할 뿐더러 같은 곳을 자주 왔다갔다해야 될 것이다. 게다가 계속해서 마리아나 리히터로 플레이할 때도 길 암기는 필수다.

2. 마도기는 반드시 얻자. 마도기가 없으면 아예 진행이 불가능한 곳이 많다.

3. 서브웨폰을 잘 활용하자. 그리고 워프 존도 시간을 절약시켜주므로 잘 이용하자.

4. 대쉬와 백 대쉬를 활용하자. 1부에서는 백 대쉬가, 2부에서는 대쉬가 빠른 진행을 도와준다.

5. 2단 점프와 하이 점프 캔슬에 능해지자. 이건 단지 알카드만 아니라 마리아나 리히터에게도 아주 중요한 요소이다. 우선 중, 소, 대 점프의 개념을 익히고 하이 점프 뒤 재빨리 캔슬하고 하이 점프나 2단 점프로 연결하는 기술은 반드시 마스터하자.

★ 프롤로그--- 1792년 트란실베니아 지방

* 전작의 라스트 스테이지 (피의 윤희)

처음에는 리히터를 조작해서 드라큘라를 무찔러야 된다.  처음에는 역부족이지만 뒤이어 마리아가 나타나 4신수의 힘으로 리히터를 도와준다. 그러면  리히터는 거의 무적상태가 되므로 쉽게 클리어 할 수 있을 것이다. 아이템 크러쉬를 써도 좋을 듯.

리히터 : 사라져라. 여기는 네가 있을 곳이 아니야.

드라큘라 : 나는 내 자신의 힘으로 소생하는 것이 아니다. 나는 욕망에 가득 찬 인간에 의해 소생한다. 힘이 유일한 정의이기 때문에.

리히터 : 그건 네 멋대로의 말이다. 사람들은 같은 신념에 근거해서 뜻을 찾고, 모이고, 나아가는 것이다.

드라큘라 : 허나 현재 인간은 욕망에 의해 발전하고, 신앙에 의해 통솔되는 것이 아닌가.

리히터 : 인간은 힘에 의해 통솔되는 것은 아니다. 존경과 자비의 마음이 있기에 통솔이 가능한 것이다.

드라큘라 : 하찮은 것, 누가 옳은가 죽음을 통해 밝혀주마.

사투 결과 어둠의 신관(暗黑の神官) 샤프트에 의해 부활한 드라큘라백작은 리히타 = 벨몬드의 손에 의해 다시 사라져간다. 그러나 그 일이 있은지 4년 후인 만월(滿月)의 밤 리히타도 의문의 실종을 당한다. 오빠의 행방을 쫓기 위해서 마리아는  여행을 떠나는데 그때 갑자기 거대한 사건이 일어난다. 100년에 한 번 소생한다는 드리큘라성이 돌연 모습을 드러낸 것이다.

한 남자가 길을 가고 있다. 그의 이름은 알카드. 그는  랄프 = C = 벨몬드(지금의 벨몬드의 5대손)와 같이 아버지인 드라큘라를 물리친 남자이다. 그는  자신의 저주받은 피를 끊기 위해서 자신의 능력을 스스로 없애고 잠을 청하는 중이었다 하지만 고향의 일을 알게 되자 그는 숙명이 이끄는 대로 성으로 향하기 시작했다. 음모와  숙명의 혼이 담긴 드라큘라성에서 진실을 찾기 위해....

* 성의 입구

초반 진행을 하다보면 기둥 중심부에서 데스가 나온다. 데스는  주인공의 모든 무기를 회수해 버린다. 무기가 하나도 없으므로 주의하면서 조금만 위로 올라간 후 왼쪽 길로 가자.  그곳에 해골병사가 있는데 그놈을 물리치면 쇼트소드를 얻을 수 있다. 한  칸만 더 올라가면 세이브 포인트가 나오니 세이브하자. 세이브 포인트에서  위로 올라가면 최초의 마도기인 '마테라이즈 큐브'를 얻을 수 있다. 이것으로 여러 건축물을 부숴 아이템을 얻을 수 있다.

데스 : 이런 알카드님, 도대체 무엇을 하려 오셨습니까?.

알카드: 이미 알고 있지 않나? 여기를 떠나주게

데스 : 아직도 인간 편을 드시는 겁니까? 우리 쪽으로 돌아와 주시는 것은 차마 부탁드리지 못하지만 거두어 주십시오.

알카드 : 그건 안될 말이야.

데스 : 할 수 없군요. 우선 물러나겠습니다만, 지금 다시 한 번 생각해 주십시오.

* 연금 연구실(練金硏究室)

다음으로 갈 수 있는 곳이 연금술을 연구하는 연구실이다. 이곳부터 적들의 공격이 조금 강해지는데 우선 레벨을 약간 올리고 장비품을 찾자. 트랩을 피하면서 왼쪽에 있는 책상의 촛대를 부수면 가죽으로 만든 가슴보호대(かわのむねあて)를 얻을 수 있다. 적들 중 독공격을 하는 녀석이 있는데 독에 걸리면 공격력이 뚝 떨어지니 주의하자(시간이 지나면 치유). 위로 한참을 올라가면 드디어 첫 번째 보스인 베리간과 캬이본을 만날 수 있다.

?보스
처음에는 두 녀석이 연합공격을 펼치는데 도끼 아이템이 있다면 활용하자. 내려올 타이밍을 계산해서 한 명을 쓰러트리면 나머지 녀석은 불공격을 하는데 앉아서 간단히 피할 수 있다.

* 대리석지대

처음에 도착하면 우선 아래로 가서 마도기인 혼의 오브를 얻자.  다른 곳으로도 갈 수 있지만 조금 센 적이 많으므로 우선 앞으로 전진하자. 전진을  하다보면 시계가 많은 곳을 통과하게 된다. 그곳을 지나면 거대한 시계와 석상이 위에 있는 방으로 들어가는데 그곳에서 마리아를 만나게 된다(새턴용 악마성은 내장시계와  게임중 시각이 일치한다). 그리고 중간에 나오는 시계(시간정지 서브웨폰)는 반드시 얻어두자.

마리아 : 당신 어둠의 힘을 가지고 있군요, 겉보기엔 인간의 모습을 하고 있어도. 이곳에 온 목적은 뭐죠?

알카드 : 이 성을 없애는 것이다.

마리아 : 저와 같군요. 그 말 믿기로 하죠. 나는 마리아, 당신은?

알카드 : 알카드다.

마리아 : 무뚝뚝하군요, 됐어요, 살아있다면 다시 만나죠, 그럼 실례.

* 외벽지대(側外壁)-(1)

이곳에서 위로 올라가다 보면 현 상태로는 더 이상 올라갈 수 없는 지역이 있을 것이다. 왼쪽으로 길이 있으니 왼쪽으로 전진하자.  왼쪽으로 가다보면 길이 왼쪽과  위로 갈라지는데 왼쪽은 세이브 포인트로 이곳에서 일단 정리하자. 위로 올라가면  드디어 보스가 출현한다. 이번 보스는 주인공 자신이다. 바로 다음 방으로 가면 글라디우스(칼)를 얻을 수 있고 바로 위로 올라가면 왼쪽에 방이 있는데 그곳에 들어가면 장서실로 이어진다

? BOSS
가짜 주인공이다. 워낙 약한데다가 시계 서브웨폰에 걸리므로 시계 한 방이면 끝낼 수 있다.

* 장서고(藏書庫)-(1)

우선 외벽지대를 쭉 살펴보자. 맨 아래지역에서 망원경을 통해 뭔가를 발견할 수 있을 것이다. 그리고 중간에 엄청나게 강한 기사가 등장하므로 주의하자. 이곳을 지나고 벽을  부수면 아이템을 얻을 수 있다. 이후 장서고로 향하자. 이곳에서는 도서관 주인을 만나 요정의 책을 얻으면 된다.  도서관의 주인은 처음에 나오는 위로 가는 분기점에서 위로 가면 되고 계속 직진하면 청동의 가슴보호대(どうのむねあて)를 얻을 수 있다. 더 위로 올라가면 지금은 얻을 수 없는 물건들이 있는 지역이고, 올라가서 왼쪽으로 가면 노인과 만날 수 있다.

알카드 : 오랜만간이군, 할아범.

도서관노인 : 이런 알카드님, 대체 무슨 일로.

알카드 : 미안하지만 손을 빌리고 싶군.

도서관노인 : 허나 드라큘라님을 해치려고 하는 분에게 협력한다는 것은...

알카드 : 알았다. 그럼 예를 표하지.

도서관노인 : 그렇다면, 뭐든 말씀해 주십시오.

우선은 다른 건 재쳐두고 마도기인  언록쥬엘과 이 성의 지도는 반드시  사자. 이후 자금의 여유가 있으면 여러 장비품들을 사 두자. 그리고 나중에 하이  점프를 얻은 후에 노인의 의자 밑에 있는 구멍을 하이 점프로 쳐 보자. 결과는?!

* 외벽지대-(2)

장서고를 나왔으면 이제 다시 올라가자. 올라가면서 많은 적들을  만날 수가 있고 수수께끼의 마도기 하나가 둥둥 떠있는 것을 볼 수 있다. 위에 웬  기계가 돌고 있는 것이 보이는데 기계 밑의 스위치같은 것을 치면 한자로 승강기 작동개시(昇降機作動開始)라는 말이 화면에 뜬다. 이제 다시 마도기가 둥둥 떠있던 곳으로  가면 막혀있던 문이 열리면서 마도기인 '소울 오브 울프'를 얻을 수  있다. 이제부터는 늑대로 변신이 가능해  더욱 다양한 곳으로 갈 수 있다. 그리고 늑대마도기 옆에 있는 승강기도 작동이 가능하다(연출이 박력있다).

* 시계탑(時計塔)

이곳의 다리는 자꾸 무너지므로 늑대로  변신한 다음 대쉬 후 점프,  또 점프하는 방법으로 건너가야 한다. 즉 늑대로 변한 뒤 힘껏 점프를 한  다음 착지하자마자 곧바로 다시 점프를 하면 된다. 다리 밑에는 여러 아이템들이 숨겨져 있다. 하지만 이후 진행이 좀  어려우므로 여기까지만 왔다가 다시 되돌아가자.

* 예배당(禮拜堂)

외벽지대의 워프 존을 통해서 우선 처음 시작했던 곳으로 되돌아가자.  그런 후 첫 번째 보스가 있는 방의 옆부분에 전에는 못 들어갔던 방을 이제는 언록쥬엘이 있어 열 수 있다. 이곳은 예배당과 연결되어 있는 곳이다.

마리아 : 다시 만났군요. 알카드

알카드 : 마리아라고 했던가.

마리아 : 변함없이 무뚝뚝하군요, 그런데 뭔가 이상하다고 생각하지 않아요? 이전의 구조와 다른 것 같아요.

알카드 : 드라큘라성은 혼탁의 산물이다. 그 형상은 하나가 아니야.

마리아 : 전의 지식이 도움이 안되겠군요 생각해봐도 소용없겠네요, 고마워요 그럼.

우선 까마귀에 조심하며 천천히 올라가자. 중간에 나이트 실드를 얻을  수 있고 종 위로 올라가면 많은 아이템들이 있으니 놓치지 말도록!  그리고 가시가 있는 지역은 아직은  갈 수 없으므로 신경쓰지 말자.

?BOSS
강하긴 하지만 패턴이 엉성하다. 점프했다  착지하며 공격을 하는데 타이밍을  맞춰 앉아서 공격하면 쉽게 클리어 할 수 있다.

* 악마성 최상부(惡魔城 最上部)

이곳에 오자마자 왼쪽으로 가면 석상이 있고 지붕 위를 걷게  될 것이다. 난쟁이가 새를 타고 오면서 계속 방해를 하는데 왼쪽으로 계속 가다보면 비상석을  얻게 된다. 이제 못 갔던 지역을 자유롭게 이동할 수 있다. 그리고 비상석 위에 아이템이 있는 벽을 부수면 아이템을 얻을 수 있다. 자! 이제 비상석을 얻었으면 세이브를 하고 우선 워프 존을 통해 외벽지대로 나가서 장서고로 다시 가 보자. 아참!! 이전에 시계가 있던 지역에서  시계를 사용하면 오른쪽 문이 열릴 것이다. 이곳을 2단 점프로 가 보면 여러  물품들이 있는데 이름은 알카드 시리즈이지만 전부 모조품이다.

☆저주받은 감옥 (1) (새턴용 추가지역)

2단 점프를 얻은 후 여러 곳을 돌아다니며 전에는 못 갔던 지역에서 아이템을 얻자. 대리석지대에서 아래로 내려가다 보면 데빌이라는 괴물이 있는 지역이 있는데 이쪽에서  오른쪽으로 나아가다 보면 새로운 지역인  저주받은 감옥이 나온다. 하지만 중간에  길이 막혀서 더이상 진행은 되지 않는다. 이곳에 나오는 가고일이라는 적은  그다지 강하지는 않지만 경험치를 아주 많이 주므로 초반에 레벨 올리기에 적당한 지역이다. 

* 장서고-(2)

이제는 2단 점프가 생겼으니 우선은 장서고의 점프가 낮아  못 갔던 지역을 가보자. 올라가면 세이브 포인트가 있는데 그곳에서 왼쪽으로 보면 갈 수 있는 곳이 더 있다. 더 왼쪽으로 가보면 아머 노미오가 많이 나오는데 밑을 통하면 보스가 나오고 위로 가면 책장이 나온다. 이것을 밀면 홀리 롯드를 얻을 수 있다. 홀리 롯드는 초반에 상당히 좋은 무기이다.

?BOSS
렛서 대몬이다. 이 녀석은 공중에 떠다니며 공격을 하거나  아니면 계속 괴물들을 소환하므로 2단 점프로 본체를 공격하고 간간이 밑의 적들도 죽여야 한다. 시간이 조금 걸리지만 그다지 어렵지는 않을 것이다.

* 시계탑 (2)

자! 이제 다시 시계탑으로 가 보자. 우선 전에도 말했듯이 일단 늑대로 변신해서 다리를 건넌 후 시계탑 내부로 들어가자. 메두사가 상당히 성가시므로 주의하자. 계속 진행하다  보면 톱니바퀴들이 있는데 PS판에서는 작은 톱니바퀴를 이용해 아이템이 있는  문의 방을 열 수 있었지만 새턴판에서는 톱니바퀴 소리가 들리지 않아 열 수 없었다(무기로 톱니바퀴를 쳐서 찰칵 소리가 나야 되는데 들리지 않는다). 2번째 지역에서  맨 위쪽 벽을 파버리면 큰 지역이 나온다. 아이템이 많으므로 모두 얻자.

? BOSS
주로 점프해서 공격하지만 점프공격으로 적의 공격을 캔슬하면 한대도 안 맞고 이길 수 있다.

* 지하수맥(地下水脈)-(1)

지하수맥은 지도 중간쯤의 검은 색으로 쭉 내려가는 지역으로  표기된다. 지하수맥은 두 종류 길이 있는데 오른쪽 길이 편하지만 왼쪽 길로 가서  아이템들을 모으는 편이 낫다. 지하수맥을 다 내려가면 오른쪽 길로 가서 보스와 싸우자. 예상외로 빨리 죽는데 오른쪽으로 더 가야지 본체가 나온다. 미니 보스를 물리치고 오른쪽으로 가면 갑자기 물이 차 올라오는 방이 나오는데 기둥을 넘으며 빨리 위로 올라가자.

? BOSS
여러 개의 머리를 가진  보스. 몸통공격과 방울공격을 하지만  우선 뱀머리(?)들을 다 없앤 후에 본체를 공격하자. 도끼 아이템이 있다면 더욱 좋다. 보스를 이기고 왼쪽으로 가면 '인비시블'이라는 흡혈귀 전용 망토를 얻을 수 있다. 이제 다시 가보면 물이 빠져있는데 구석들을 조사해 못 얻은 아이템들을 얻은 후 왼쪽 길로 전진하자. 왼쪽 길로 계속 가면 개구리가 출몰하는 지역이 있고 폭포를 건너면(2단 점프로 건너자) 방패와 스위치가 눌러지는데 스위치를 누르면 갑자기 해골이 나타나면서 폭포 반대편  나무다리에 뭔가가 나타났다는 메시지가 나타난다. 개구리들이 나타나는 지역에서 나무다리가 있던 곳으로 가면 해골이 폭발하는 통을 들고 나타날 것이다. 그놈을 유인하여 폭탄통을 이용해 나무다리를 부수면  밑으로 새로운 길이 생긴다. 이 길은 나중에 가고 일단 폭포 밑으로 떨어지자. 오른쪽의 MAX HP를 먹은 후에 왼쪽 길로 가면 뱃사공이 보일 것이다. 뱃사공은 좋은 곳으로 데려다 준다고 하는데 뱃사공이 인도하는 대로 길을 가면 마도기인 '인어의 상'을 얻을 수 있다.

* 올록의 사이(オル ロッグの間)

이제는 화면 중간쯤에서 마리아와 처음으로 만난 큰 시계가 있는 곳으로 가자. 그곳에서 가만히 기다리고 있으면 왼쪽의 석상이 안으로 들어갈 것이다.  2단 점프로 그 안으로 들어가면 올록의 사이로 나오게 된다. 우선 숨겨진 아이템을 찾고 왼쪽으로 가서 투기장으로 향하자.

* 투기장(鬪技場)

투기장으로 들어와서 전진하다보면 밑으로 통하는 길이 있는데 곧바로 가면 보스로 통하는 길이다. 그런데 보스가 예전에 실종됐다던 리히타 벨몬드가 아닌가?!

?BOSS
알카드 : 누구지?

리히터 : 열려라 명계의 문. 나와라 나의 종들.

알카드 : 이 피의 냄새. 설마?

리히터 : 내 성을 더럽히는 잡것을 없애 버려라.

알카드 : 틀림없어 녀석은 벨몬드가의. 녀석이 성주란 말인가.

보스는 미노타우르스와 워울프이다. 우선 슈퍼맨 돌진(?!)공격은 앉아서  피하고 몸통공격은 그냥 맞붙자. 내구력이 낮으므로 그다지 어렵지는 않다. 보스를 물리쳤으면 바로 오른쪽 방으로 가서 오른쪽으로 점프를 하면 마도기 '미스트'를 얻을 수 있다.

* 저주받은 감옥 (2)

이제 다시 한 번 지하수로 밑부분의 땅을 파서 길을 만들었던 곳으로 가 보자. 이곳에는 뱃사공이 있으면 그가 안내한 곳으로 가면 물 속에서도 대미지를 받지 않는 아이템을 얻을 수 있다. 그런 후 물 속을 이제 샅샅이  뒤져 아이템을 얻자. 이후 왼쪽 지하수로 입구에  가다보면 저주받은 감옥으로 갈 수  있다. 이곳은 특별한 보스나 트랩은  없고 단지 아이템들만 얻을 수 있는 곳인 것 같다.

* 언도(焉道)

예전에 지하수로에서 새로 얻은 길을 이제 가보자.  용의 입으로 들어가자마자 지옥의 개라는 켈베로스가 보스로 나온다.

?BOSS
공격력과 연사력이 엄청나다. 하지만 대부분의 공격을 앉아서 피할  수 있어 차분히 앉아가면서 공격하자. 이놈을 해치우고 계속 가면 떨어지는 길이 나오는데 떨어지자마자 왼쪽으로 가면 마도기 중의 하나인 아기악마를 소환하는 아이템을 얻을 수 있다. 밑으로 가면 지하묘지로 통하는 길로 간다.

* 지하묘지(地下墓地)

지하묘지로 내려오자마자 양갈래 길이 나오는데 우선 왼쪽 길로 가자. 적들 중 성가신 적이 바로 아기악마들로, 이 놈들은 주변에다 불을 놓는데 방치해두면 화면 전체가 불로 퍼져 골치 아파진다. 따라서 방패를 잘 활용하도록 하자. 왼쪽 길로 한참을 가면 레기온이라는 보스를 만나게 된다.

?BOSS
역겨움의 극치인 이놈은 시체들로 자기 몸을 감싸면서 시체  좀비들을 계속 뿌려댄다. 일단 보스 몸을 둘러싼 좀비들을 없앤 후 2단 점프나  아이템들로 본체를 공격하자. 십자가나 성서도끼를 추천한다. 이 녀석을 물리치고 위로 올라가면 성스런  힘을 물리치는 궁극의 무기인 호리 바스터를 얻는다.

* 장서고-(3)

이제 다시 장서고로 가서 예전에 안개  때문에 갈 수 없었던 지역으로 가자.  그 전에 가장 왼쪽 위의 지역에서 마도기인 요정소환을 얻자. 안개로 가서 얻을 수 있는 아이템은 하늘을 날게 해주는 마도기 박쥐변신이다. 이제는 거의 대부분이 지역을 갈 수 있게 되었다.

* 베드 엔딩

만약에 여기서 직접 리히터가 있는 악마성 최상층으로 가서 리히터와 싸운다면 베드 엔딩을 볼 수 있다. 간략히 소개하면, 우선 박쥐로 변신한 후 최상층에 있는 리히터에게로 간다.

리히터 : 기다리고 있었다.

알카드 : 역시 당신인가. 왜 밸몬드가가 드라큘라의 부활을.

리히터 : 백작은 100년에 한 번 부활한다. 그리고 나의 목적도 끝났다. 허나 내 피가 전투를 구하고 있다. 녀석을 부활시키면 싸움은 영원히 지속될 것이다. 리히터와는 2번 싸우게 된다.  특수공격과 스피드가 일품이지만 내구력이  약해서 어렵지는 않다. 성수필살기는 요주의.

알카드 : 끝이다.

리히터 : 그런 것인가. 인간과 흡혈귀와의 싸움의 역사는 이제 끝이다. 잡을 것이 없는 헌터는 이제 불필요한 것이다.

그럼 진짜 엔딩을 보려면 어떻게 해야 하는가? 그 방법은 후에 이어지니 주목하도록.

* 시계탑

시계탑에서 다리가 무너지는 곳에 못 갔던 공중지역을 이제는 박쥐로  갈 수 있다. 첫 번째 다리에서 박쥐로 변한 후에 위로 계속 올라가면 가장 위쪽에 오른쪽으로 연결된 통로가 있다. 그곳에서 박쥐의 공격 형태인 '파이어 오브 배트'를 얻을 수 있다.

* 올록의 사이-(2)

예전에 마리아와 처음 만난 지역인 큰  시계. 이곳의 가운데 뻥 뚫린 곳을  예전에는 갈 수 없었지만 지금은 박쥐로 갈 수 있다. 박쥐로 변신해 올라가서 오른쪽으로 가면 하이 점프를 가능케 해주는 마도기 '부신의 부츠'를 얻을 수 있다. 부신의 부츠를 얻으면 가본 사람은 알겠지만 왼쪽의 석상을 타고 올라간 다음 오른쪽으로 가면 2단 점프로는 못 갔던 지역이  있을 것이다. 그곳에서 최상층까지 올라가면 감옥이 나타난다. 가장 왼쪽의 위로 가면 올록을 만날 수 있다.

? BOSS
올록과는 2번 싸우게 된다. 처음에는 악마소환과 주로 공중에서 공격을 하는데 피하기도 쉽지 않은데다 공중에 떠다니므로 공격하기도 불편하다. 변신 후가  더 강하고 공격하기도 쉬우므로 레이저 공격만 주의하자. 보스를 물리치고 왼쪽 위의 방으로 가면 마도기인 '에코 오브 배트'를 얻게 된다. 왼쪽을 다 돌아다녀서 아이템을 얻었으면 오른쪽 벽 부근을 탐사하자. 그곳에는 마도기인 '검마소환'이 있으니 반드시 얻고 가자. 검마는 레벨이 50이 넘으면 새로운 검을 얻을 수 있다.

* 성의 최초 입구

지도를 보면 처음에 알카드가 들어온 성의 부분에 가지 않은  곳이 있을 것이다. 다시 좀비들을 해치며 처음의 문까지 가자. 그 다음에 박쥐나 하이  점프로 위로 올라가면 방이 하나 있는데 이곳에서 마도기인 '파워 오브 울프'와 MAX HP를 얻을 수 있다.

* 새로운 지역 지하정원

아이템을 얻은 후 바닥을 잘 살펴보면 길이 나 있을  것이다. 계속 내려가다 보면 플스판에는 없는 새로운 지역이 나타난다. 이름은 지하정원. 특별한 점은 없고 여러 아이템과 보스를 물리치면 된다.

?BOSS
스캘톤 리더가 나오는데 검기가 위협적이지만 공격력이 약하므로 그다지 어렵지 않게 물리칠 수 있다.

* 지하수맥-(3)

오른쪽의 떨어지는 장소에서 오른쪽을 박쥐로 천천히 가면 들어갈 수 있는 방이 있을 것이다. 가장 밑의 오른쪽 방에  이상한 물건이 세이브 포인트 같이  꿈틀대고 있는데 이곳에서 잠을 자면 갑자기 화면이 바뀌면서 악몽이라는 던전으로 간다.  오른쪽으로 가면 여자가 십자가에 매달려있다. 이 여자는 알카드의 어머니인 리자다.

알카드 : 어머니

리자 : 이 목소리는 알카드, 거기 있는 것이냐.

알카드 : 어머니 지금 구하려 갈께요.

리자 : 안돼!! 알카드 오면 안돼.

알카드 : 그래도 어머니.

리자 : 괜찮아 내 목숨에 모든 사람이 행복을 맞이한다면 기쁘게 죽음을 맞이할 수 있어.

알카드 : 안돼요 그런 건.

리자 : 미안하다 알카드. 너만은 행복하기를, 그래도 나의 최후의  말을 가슴에 세기며 살기를.

알카드 : 어머니.

리자 : 사람을 증오하기를, 사람을 죽이기를.

알카드 :!!

리자 : 살면서 죄에 시달리는 것보다는 죽는  편이 인간에게 더 좋은 것, 자 이  사람들부터 죽여라.

알카드 : 아니야.

리자 : 뭐하는거야 알카드

알카드 : 그런걸 말할 리 없어.

리자 : 뭐라고 말하는 거냐. 죽여서 모두를 행복하게 해라.

알카드 : 확실히 어머니가 아냐, 이 자식 누구냐.

서큐바스 : 내 주술을 깨다니 맘에 드는군.

알카드 : 용서하지 않겠다. 네 녀석은 죽음을 맞이하게 해 주마.

서큐바스 : 천천히 묷어주시죠, 아기씨.

?BOSS
써큐바스는 줄(?)공격과 분신공격 두가지를 사용하는데 줄공격은 거리를  잘 맞추거나 안개로 변해서 피하고 분신공격은 점프공격으로 해쳐나가자.

서큐바스 : 이 피의 냄세.  왜 어둠의 피 냄새가. 아  설마. 이 강함. 아름다움, 당신은  백작의…

알카드 : 꿈의 세계에서 죽음은 정신의 죽음. 영원한 죽음을 맞이하는 것이 좋아.

전투후 밖으로 나가면 금반지(きんの指輪)가 떨어져 있을 것이다. 이건 나중에 쓸 일이 있으니 잘 챙겨두자.

* 언도-(2)

아까 발견한 스위치가 있는 곳을 가 보자. 끝에는 라우린의 반지(ラウリンの指輪)가 있는데 라우린의 반지는 24명의 힘을 합친 효과를 주어 공격력 증강에는  최고의 옵션이다(허나 방어력은 엄청나게 떨어진다). 그리고 왼쪽 벽을 깨보면 비밀 길이 나오는데 그곳에서 아버지의 사진같은 전체공격 아이템을 얻을 수 있다.

* 지하묘지-(2)

지하묘지에 예전의 양갈래 길에서 어두워서 못 갔던 지역을  이제는 탐사가 가능하다. 에코 오브 돌프로 초음파를 발사가 가능해져 어두운 곳을 쉽게 갈 수 있을 것이다. 길 끝까지 가면 '스파이크블래이카(スパイクブレイカ)'라는 갑옷을 얻는데 이것을 장비하고 있으면 가시를 부술 수 있다.

* 연금 연구실-(3)

최초의 연금 연구실 입구에서 들어와 왼쪽으로 가서 위를 보면 예전에는 못 올라가는 구멍이 있을 것이다. 슈퍼 점프나 박쥐로 올라가면 모든  서브웨폰이 보관되어 있고 오른쪽으로 가면 마도기인 '스킬 오브 울프'를 얻을 수 있다. 

* 악마성 최상부-(3)

예전에 종이 있던 곳의 가장 서쪽에 가시밭 때문에 못 갔던 지역이 있을 것이다. 그곳을 아까 얻은 가시를 부수는 갑옷으로 뚫은 후 안개와 언록쥬엘을 통해 들어가면 방이 있고 거기에는 마리아가 있다. 마리아와 대화 후 왼쪽 구석에서 은반지를 얻을 수 있다. 반드시  챙겨두자.

마리아 : 어떻게 리히터는 찾았나요

알카드 : 찾고 있는 남자일지는 모르지만, 벨몬드가의 사람을 찾았다.

마리아 : 정말로 역시 여기에 와 있었군요,

알카드 : 허나 녀석은 적으로서 나타났다. 게다가 이 성의 성주로서.

마리아 : 그럴 리 없어요. 설사 그렇다 하더라도 반드시 이유가 있을 거여요. 미안해요 저는 지금 가지 않으면....

* 연금 연구실-(2)

예전에 연금 연구실에서 첫 번째 보스와 싸우던 방이 있을 것이다. 그 방에서도 공중지역을 못 갔는데 박쥐로 변신이 가능하니 한 번 가보자. 박쥐로 올라가 보면 방이 하나 있는데 그곳에서 마도기인 '박쥐소환'을 얻게 된다.

* 악마성의 최상부-(2)

악마성의 최상부도 마찬가지로 못 갔던 공중지역을  갈 수 있는데 위로 가면  '파이어 오브 배트'와 마찬가지로 가장 위쪽의 오른쪽 통로로 들어가면  하트 2개와 MAX HP 2개, 그리고 오른쪽 땅바닥에는 마도기인 고스트 소환이 있다. 그 다음에는 리히터와 싸우는 방 밑으로 비스듬히 날면서 전진하다보면 올라가는 통로가  있다. 그곳에도 마도기의 하나인 '파워 오브 미스트'가 있다.

* 대리석의 낭하-(5)

마리아를 처음 만난 큰 시계에서 금반지와 은반지를 장비하자.  그러면 갑자기 시계가 미친듯이 돌다가 갑자기 큰 추, 작은 추가 아래를 가리키고 밑의 벽이 열린다. 그곳에서  마리아를 만날 수 있다. 플스판과는 달리 마리아가 전투를 걸어온다.

마리아 : 알카드.

알카드 : 이 목소리는 마리아.

마리아 : 미안해요, 역시 당신이 말한 대로예요.

알카드 : 역시 벨몬드의.

마리아 : 제 생각에는 결코 그의 의지는 아니에요. 그래도 내 힘으로는 그를, 리히터를 막는것이 불가능해요.

알카드 : 막아보도록.

마리아 : 알겠어요. 허나 미안하지만 그 전에 당신의 힘을 시험해 보겠어요.

?BOSS
마리아와의 1: 1. 마리아는 이 게임 최강 캐릭터답게 엄청나게 강하다. 특히 각성(?) 후에는 백호를 남발하며 주위에 보호막까지 생기는데 상당히 어렵다. 요정을 소환해서 회복 아이탬을 활용하고, 대쉬할 때가 틈이므로 이때 공격하자. 전투 후에는 성스러운 안경을 받게 된다. 이 안경은 후에 쓸 데가 있다.

마리아 : 이 정도면 반드시 리히터를 구해주세요.

알카드 : 보증은 할 수 없지만. 허나 반드시 녀석을 멈추겠다.

마리아 : 그럼 이걸 받으세요. 몸에 지니면 사악한 환영을 부술 수 있는 것이에요.

알카드 : 그런가. 그럼 녀석이 죽지 않도록 기원하도록.

* 악마성 최상부 (3)

자! 이제 모든 준비가 끝났으면 리히터에게 가자(이 전에  반드시 전에 마리아게 받은 성스러운 안경(聖なるめがね)을 장비하자. 대사는 전에 소개한 것과 동일하니 생략한다).

?BOSS
리히터는 무시하고 위에 보이는 구슬만 공격하자. 하지만 리히터의 움직임은 장난이 아니므로 회복에 신경쓰는 것도 잊지 말자. 요정을 소환하는 것이 좋을 듯.

샤프트 : 쿳 실패했군, 허나 아직 끝나지 않았다. 백작님의 부활은 이제 곧이야.

리히터 : 내가 뭘 한거지?

마리아 : 고마워요 알카드, 리히터를 구해줘서.

리히터 : 알카드!, 설마 내 선조 랄프와 함께 드라큘라를 무찌른.

알카드 : 그런 건 상관없다. 너를 조작한 놈이 이 성 안에 있는가.

리히터 : 틀림없다.

알카드 : 마리아, 리히터를 데리고 이 성을 떠나라. 이후는 내가 맡겠다.

마리아 : 알았어요.

★ 제 2부 - 뒤집어진 성 

자! 이제 악마성 1부가 끝나고 2부로 접어든다. 우선 지도는 전과 완전히 동일하다(물론  숨겨진 지역도 동일하다). 단, 모든 것이 정반대 즉 천장을 걸어다니는 셈이다. 따라서 대부분 공중지역을 다녀야 되므로 우선은 하이 점프와 캔슬 하이 점프 그리고 박쥐변신과 안개변신을 잘 활용해야 된다. 위급하다 싶을 때 매직티켓을 사용하면 도서관 가게로 가게 되니 알아두자. 두 번째는 첫 번째와 달리 한 번에 모든 지역 탐사가 가능하므로 한 지역을 완전히 뒤지고 보스를 클리어한 후 다른 지역을 탐사하자. 2부의 궁극적인 목적은 마도 5기를 얻어서 드라큘라를 쓰러트리는 것이다. 우선은 조작에 익숙해지자. 왼쪽의 악마성  최상부에서 시계탑 쪽으로 이동해  우선 세이브방이 있는 곳에서 세이브를 하자. 1부에서  보스가 나오던 곳에서 새로운 보스가 출현한다. 이기면 마도 5기중 하나인 반지를 얻는다.

?BOSS
거대한 박쥐다. 동글게 몸을 말아서 공격하는 것만 잘 피하면 되므로 점프 어택으로 물리치자.

시계탑으로 가자. 적들이 강한데다가 트랩들도 있어 아주 위험한 지역이다. 게다가 톱니바퀴(?) 지역들도 짜증나긴 마찬가지. 일단 적은 무시하고  하이 점프로 빠져나오자. 외벽지대로 나오게 되면 세이브를 하고 쭉 탐사를 하면서 아이템들을 얻자. 이후는 장서고로 가, 어느정도 레벨을 올려두자. 게다가 여기서 등장하는 큐우(きゆう)라는 적은 이 게임의 최강 무기 발만웨를 주므로 운이 좋으면 얻을 수도 있다. 예전에 알카드의 분신과 싸웠던 장소에서 지금은 프랑켄슈타인이 망치를 들고 등장한다.

?BOSS
프랑켄슈타인이 보스로 나온다. 롤링어택은 안개로 피하고 그 외에는 움직임이 느려 어렵지 않게 이길 수 있다.

* 지하수맥으로

다음 루트는 지하수맥. 주인공의 분신인 '돗벨겐가 레벨40'짜리가 나온다.

?BOSS
가짜 주인공. 석화나 돌 아니면 아이템 등의 특수공격을 해오지만 허약하다. 요정소환을  해두면 회복에 무리가 없을 듯 하다. 그리고 예전에 벽이 부서져서 호리심볼을 얻은 곳에서는 마도기인 크레이지 에코를 얻을 수 있으니 반드시 얻자. 그리고 알카드 방패는 뒤에 설명하겠지만 최강의 무기이다.

* 저주받은 감옥

그럼 저주받은 감옥으로 잠깐 나들이(?)를 해 보자.  특별한 것은 없고 그저 지도나 아이템 정도를 얻어 두자.

* 언도

언도로 가자. 언도에서 우선 아이템들을 뒤지고 나가다 보면 데스가 나온다.

?BOSS
데스 : 여기까지 잘도 오셨지만.... , 다시 한번  말씀드리겠습니다. 아버지를 위해 손을 거두어 주십시오.

알카드 : 처음부터 그럴 생각은 없었다.

데스 : 그만두게 할 수 없다면 내 주인을 위해 그 혼을 취하겠다.

처음에는 데스의 낫공격이 위협적이니 안개로 피하자. 변신 후에는 공격력은 우수하지만 몸이 큰 데다가 굼뜨므로 그다지 어렵지 않다. 데스를 이기면 마도  5기인 눈알을 얻을 수 있다.

* 지하묘지

다음 루트는 지하묘지. 적들이 강한데다가 물리공격이 안 통하는  적도 있으므로 안개를 잘 활용하자. 예전에 보스가 있는 곳에서 무지 강한 보스가 나온다.

?BOSS
이번 보스는 전격공격과 육탄공격 2가지를 해대는데 공격력은 그다지 강하지 않지만 맷집이 장난이 아니다. 따라서 쉽게 클리어 하려면 실드롯드를 장비한 후 알카드 방패를 장비한 후 방패의 힘을 발동시켜(A+C) 적과 전면전을 벌이자. 결과는 직접  확인하도록.....  이 보스를 이기면 이후에 마도기를 얻을 수 있다.

☆지하정원(새턴용 추가지역)

다음은 지하정원으로 가 보자. 특별한 것은 없고 여러  아이템과 예전에 보스가 있던 곳에서 알카드 창을 얻을 수 있다.

* 연금 연구실

이번 루트는 연금 연구실. 그곳에서 베르제브라는 성서에 나오는 파리대왕이 보스로 나온다.

?BOSS
역겨움의 극치를 자랑하는 보스. 문제는 썩어가는 시체 전부를 다 없애야 한다는 점이다. 게다가 옵션으로 파리와 구더기들이 있는데  독공격까지 한다. 쉽게 클리어  하려면 독안개를 쓰면 간단하지만 그냥 클리어 하려면 하이 점프를 잘 활용해야 된다.

* 예배당

다음 루트는 예배당으로 적들이 멋지다. 진행하면 메두사를 만나게 된다.

?BOSS
메두사답게 석화공격을 해 오지만 공격력이  형편없어 쉽게 클리어 할 수 있다. 이 녀석을 이기면 마도 5기인 심장을 얻는다.

* 올록의 사이

다음 루트는 올록의 사이. 그 전에 시계 부근에 시계들이  많은 곳에서 최강 졸병인 파이널가드가 나온다. 이 녀석은 엄청 강하지만 경험치를 무지 많이 주는데다가 운이 좋으면 최강 갑옷도 주므로 많이 싸워 레벨을 올리자.
?BOSS
전에 올록이 있던 곳에서 미이라가 나온다. 보호막으로 돌진하는 육탄공격과 자이언트 스윙(?!) 등을 하지만 느려서.... 이기면 마도 5기인 뼈를 얻는다.

* 투기장

다음 루트는 투기장. 여기서 결전의 준비와 아울러 아이템들을 챙겨두자.

?BOSS
3명이 관에서 나오는데 지상, 공중, 벽, 3단계 입체공격을 해 온다. 하지만 여기까지 온 실력이면 무난히...

* 최후의 결전 

자! 마지막 결전이다. 마도 5기를 다 모았으면  시계 앞에서 다시 한번 금과 은반지를 장비하자. 그러면 전처럼 길이 열리면서. 안으로 들어가면 세이브 포인트가 있고 우선  세이브를 하고 들어가자. 들어가면 샤프트가 있을 것이다.

샤프트 : 잘도 여기까지 왔군, 과연 내 주인의 아들이군.

알카드 : 벨몬드를 조종한 것이 네 녀석인가.

샤프트 : 물론, 나야말로 암흑신관 샤프트, 이 세계를 좌절과 혼란으로 이끌 자다.

알카드 : 왜 녀석을 성주로서 추대했지.

샤프트 : 뱀파이어 헌터는 옛날부터 성스러운 힘으로 악을 없애 왔다. 허나 헌터끼리 싸운다면....

알카드 : 벨몬드의 힘은 다른 힘을 압도하지, 같은 성질의 힘이라면 쓰러트리는 것은 불가능해.

샤프트 : 그대로다, 녀석을 조종해 성주로 해 의식에 방해가 되는 녀석을 제거하는 것이다.

알카드 : 허나 그것도 지금까지다.

샤프트 : 이건 어떤가, 마지막으로 너의 죽음에 나의 반신을 바친다.

?BOSS
샤프트와의 대결이다. 공중에 떠다니기 때문에 공격하기  불편하지만 아이템들을 잘 활용하자. 이 녀석을 쓰러트리면 최후의 보스 드라큘라가 나온다.

알카드 : 아버지.

드라큘라 : 오! 누군가 했더니 오랜만이구나 나의 아들이여.

알카드 : 가능하다면 만나고 싶지 않았어요, 허나 이렇게 된 이상 이제부터 더 나아가지 않으면 안돼요.

드라큘라 : 변함없이 인간의 편을 드는 군. 허나 녀석들이 네 엄마에게 한 짓은 잊지 않았겠지.

알카드 : 잊을 리 있겠어요, 허나 어머니는 인간에게 보복을 바라지 않았어요.

드라큘라 : 아직 이런 세상에 미련이  있다고 하는 건가, 뭐 됐어,  이번에야말로 그 미천한 피를 없애 내 수하에 참가시키도록 하지.

알카드 : 어머니의 이름을 걸고 드라큘라. 다시 너를 쓰러트리겠다.

?BOSS
최종 보스 드라큘라. 공격력도 있고 맷집도  상당하다. 하지만 워낙 커서 아무 데나  갈겨도 다 맞는다. 아이템들을 총동원하고 안개능력도 잘 활용하자. 

알카드 : 있어야 할 곳으로 돌아가요!, 더 이상 어머니를 괴롭히지 말아요.

드라큘라 : 왜, 왜인가, 왜 내가 이렇게 진 것이지.

알카드 : 힘이란 것은 지킬 것이 있을 때 한계를 넘는 게 가능해요, 사랑하는 자를 잃을 때, 사랑하는 것을 막을 때, 당신은 지게 돼 있어요.

드라큘라 : 그런가, 책망인가, 힘을 추구한 탓에 잃어버린 것을... 나의 패인인 것인가.

알카드 : .....

드라큘라 : 알카드여, 가르쳐다오, 리사가 마지막에 뭐라고 말했는가를.

알카드 : 인간을 미워해서는 안 된다. 만약 인간이 용서받지 못할 것이라면 자기 스스로 멸망의 길을 걸을 것이다. 이 세상을 지배할 자는 절대로 손을 써서는 안 된다는, 그리고 아버지를 영원히 사랑한다고.

드라큘라 : 리사, 내가 틀린 것 같군.

알카드 : 무사한 것 같군.

마리아 : 알카드, 다행이야 당신도 무사한 것 같군.

리히터 : 미안하다, 나 때문에 진짜 아버지를....

알카드 : 신경쓰지마, 내 숙명 탓에 그를 쓰러트리지 않으면 안돼는 것 뿐이야.

리히터 : 그렇다면 다행이지만.

알카드 : 한가지 명심하도록, 인간을 멸망시키는 것은 녀석이 아니야, 바로 인간 자신이라는 것을 명심하도록.

리히터 : 알았다, 명심하지.

마리아 : 알카드 지금부터 어떻게 할거죠.

알카드 : 내 몸에 흐르는 저주받은 피는 이 세상에 불필요하다. 사람들에게 띄지 않는 것이 좋아. 그럼 이만

리히터 : 괜찮을까? 마리아 쫓아가지 않아도.

마리아 : 미안해요, 역시 그를 내버려둘 수 없어요.

리히처 : 좋아, 허나 자신이 선택한 길이야, 결코 후회하는 일이 없도록.

마리아 : 고마워요, 그럼 건강하길.

리히터 : 아, 마리아도.

* 클리어 하면…

사운드 테스트에 성우들 목소리를 들을 수 있고 도서관 상점에서 성우들의 목소리와 최고의
아이템 듀플리게이터를 살 수 있게 된다(가격이 문제지만).

★ 리히터와 마리아의 공략

우선 알카드로 한 번 클리어를 했다면 리히터와 마리아에 도전해 보자. 우선 강조하고 싶은 것은 리히터와 마리아는 스토리상 전개는 이루질 수 없으므로 일절의 이벤트도 나오지 않는다는 점이다. 따라서 아이템도 없으며 숨겨진 곳에 가도 하트이외에는 별다른 것이 없다. 그리고 레벨의 개념이 없는 액션게임이라는 점도 알아두자. 따라서  알카드 때와는 달리 항시 적과 HP에 신경을 쓰도록 하자.

◇ 마리아로 플레이!

◎ 4신수 커맨드는 반드시 숙지하자(특히 체력회복기인 현무와 대 보스전용인 청룡은 필수)

◎ 공중지역은 캔슬점프로. 공중지역은 하이 점프 하이 점프나 하이점프 3단 점프로 이동하자.

◎ 대쉬 킥과 가디언 너클을 잘 쓰자. 접근전에서 주력이다.

◎ 원거리에선 기탄을. 마리아는 알카드나 리히터와 같이 방어기술이 없으므로 기탄으로 적의 탄을 없애는 것 또한 중요하다. 우선은 최단 루트로 클리어를 시도해 보겠다. 다른 지역은 여유가 있다면 돌아다니길.

* 성의 입구로

우선 성의 입구로 들어가 자코들을 해치우며 움직임을 익히자.  우선은 전에 언록쥬엘이 있던 곳을 통해 예배당으로 가자.

* 예배당

예배당으로 계속 올라간 후 보스를 물리치자. 보스는 청룡 한방이면 된다.

* 악마성 최상부

최상부에서 하이 점프로 전에 리히터가 있는 곳에 가보자(아무 것도 없다). 그 다음 바로 뒤집힌 성으로 가자.

* 시계탑

이제 시계탑으로 가자. 적들이 강하므로  주의하고 톱니바퀴 지역은 하이  점프로 진행하며 적은 그냥 무시하자. 박쥐보스는 역시 청룡으로 보내버리자.

* 시계로

최종 결전지인 시계까지는 트랩도 강하고 적도 까다로워 진행하기가 상당히 어렵다. 마지막에 등장하는 파이널 가드는 가디언 너클로 뚫어서 그냥 피해버리던지 청룡을 써도 된다. 시계에 도착하면 시계가 돌며 자동으로 보스가 있는 곳으로 갈 수 있다.

* 최종 보스 샤프트

드라큘라는 안 나오고 샤프트가 최종 보스이다. 청룡 한방이면 끝나는 허약한 라스트 보스.

◆ 리히터로 플레이!

◎ 항상 HP에 신경써라. 리히터는 체력회복기술도 없는 데다가 내구력도 3명 중 가장 떨어지므로 항상 세이브 포인트를 기억해 두자.

◎ 무적 대쉬를 잘 활용해라.  커맨드가 조금 어렵긴 하지만 무적  대쉬는 리히터에게 있어 정말 중요한 기술이다. 게다가 공중지역을 이동할 때도 승룡권 후 캔슬해서 써 주면 이동이 편해진다.

◎ 방어기술에 능해라. 리히터의 채찍방어는 적의 탄환공격을 방어함과 동시에 주변의 적에 공격도 가하는 좋은 기술이다.

◎ 위급시에는 아이템 크러쉬. 하트를 소비하긴 하지만 아이템 크러쉬의 위력은 절대적이다. 하트는 얻기 쉬우므로 위급할 땐 아끼지 말고 사용하자. 이 정도로 하고 루트는 마리아와 동일하므로 생략하겠다. 마지막 보스는 같고 엔딩 또한 같다.

★ 악마성을 마스터하자

여러 가지 숨겨진 것이 많은 것이 악마성의 백미. 그 일부를 소개한다.

* 코악마와 반요정

소환되는 악마는 총 7가지이다. 이중 코악마와 반요정의 위치가 장난이 아니다. 우선  코악마는 투기장에서 매표소가 있고 기둥이 있는 곳의 천장을 도끼로 부수면 된다. 그리고 반요정은 올록과 싸운 자리에서 아래로 가면 예배당과 이어지는 곳이 있는데 이쪽 맨 끝에서 천장을 도끼로 깨면 된다.

* 최강 시리즈

우선 검으로는 발만웨를 들 수  있다. 이것은 뒤집힌 성의 도서관의  큐우라는 적에서 얻을 수 있다. 그리고 방패는  주인공의 방패인 알카드 방패이다.  이것을 실드롯드와 장비한 후 A+C하면 방패의 힘이 발동되는데 방패로 밀어붙이면 공격력 200이상에다가 HP와 하트를 빼앗아오므로 최강 병기가 된다. 그리고 갑옷은 파이널 가드가 주는 갑옷일 듯하다.

* 기타 물품들

단 물품 등을 얻으려면 반드시 아이템이 나오는 확률을 업해 주는 레어링을 장비하자.

1. 라하브의 빙검 - 가게에서 구입가능. 필살기 있음.

2. 부하 악마의 검 - 검마  레벨이 50이상일 때 생기는 검.  검마 레벨이 99라면 최강이 될수도.

3. 알카드 소드 - 주인공의 검. 필살기가 좋다.

4. 아그니의 화검 - 가게에서 구입 가능. 화염속성의 검.

5. 몬블레이드 - 적의 HP 흡수. 2부에서 브로라는 투명하고 큰 적에서 얻음

6. 레무리아 소드 - 예배당의 루라 소드 레벨 3에서 얻음. 방패 필살기가 가능하다!

7. 레바테인 - 2부에서 연구실의 플레임 데몬에서 얻음. 화염속성계열 중에서는 최강 검.

8. 소닉 블레이드 - 2부에서 예배당의 아처에게 얻음.

9. 마사무네 - 2부에서 종탑 복도의 블랙팬져에게 얻음. 양손 검 중 최강.

10. 쥬엘 소드 - 1부에서 맨 처음에 벽이 뚫리는 곳이 있는데 이곳을 박쥐로 한 번, 늑대로 한 번 왔다갔다하면 밑에 비밀 문이 열린다. 여기에 있다. 적을 보석으로 만드는 효과.

11. 오리할콘 - 2부에 도서관에서 라이온에게 얻음. 좋은 무기. 필살기가 좋다.

12. 카이져 너클 - 2부에 투기장에서 워울프에게 얻음.

13. 암흑 방패 - 2부에 올록의 사이에서 에빌에게 얻음.

14. 엑스아머 - 1부에서 노인의 의자를 슈퍼 점프로 계속 X침을 가하면 얻음...

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대항해 시대 II는 전작인 대항해 시대 I의 후광을 크게 입은 것은 사실이다. 애플시절 인기 있던 "해적"이란 게임의 모작인 대항해 시대는 원작을 뛰어넘는 아이디어와 스토리로 큰 인기를 얻은 작품으로 일본 회사인 KOEI(光榮)社의 작품이다. KOEI社는 전략적 시뮬레이션을 주로 다루는 게임회사로 MSX용 게임을 주로 만들어 내는 회사다. MSX용 게임이었던 "삼국지"가 DOS용으로 컨버전된 것이 우리가 익히 즐겨 왔던 "삼국지 1,2"였다. "삼국지"는 조잡한 전략 시뮬레이션이나 비행기,전투기,탱크 따위의 시뮬레이션만 해 오던 한국의 게임 문화에 커다란 반향을 일으켰고,시뮬레이션하면 "삼국지"를 제일 먼저 떠올리게 되는 이유이기 도하다. 삼국지에 이어 91년도에 컨버전된 것이 "대항해 시대"였다."대항해 시대"는 원작인 "해적"이 카리브해 중심의 단조로운 게임인데 반하여,세계를 무대로 하여,게임의 재미를 더했고,"전투 모드"의 재미는 "해적"의 그것에 비길 바가 아니었다.
"대항해 시대 II"는 전작과는 달리 6명의 주인공이 서로 다른 환경과 능력으로 게임을 해 나가는 롤(Rol)적인 요소를 많이 가미했다. 그래서,주인공의 스토리를 모르면 더이상 게임을 진행하기가 어려워진다. 한마디로 최고의 재미를 줄수 있는 시뮬레이션이라 단언할 수 있다!!!! 그러면 즐거운 게임을....

[블랙 잭 하는 법]

블랙잭은 카드를 하나씩 가져가면서 숫자를 합하는겁니다. 숫자는 21이 되면 왕이고...21에 가까운 수는 21보다 적어야 합니다. 21보다 크면 무조건 져요.

1. 합이 21이 되면 건 돈의 세배를 딸 수 있다.

2. 상대가 19이고 당신이 20일 경우 당신이 이긴다.

 

[Dice 게임방법]

우선 주사위 두개가 같은숫자 나올경우 원페어. 주사위 두개가 같은숫자인것이 두개 나올경우 투페어. 같은숫자 세개 나올경우 쓰리풀~ 두개 같고 세개 같은게 있을때 풀하우스. 네가 같을경우 포 다이스(fuur dice) 다섯개 같을경우 최고인데 파이브 다이스(five dice) 그리고. 만약 똑같이 투페어를 잡았을 경우. 한명은 2.4 두패어고 또 한명은 2.6일경우 2.6 든사람이 숫자가 높은거 먼저 잡았으므로 이기고. 둘의 패가 똑같을 경우 먼저 한 사람이 이깁니다.

  순서는 1, 6, 5, 4, 3, 2 순이고. 처음 시작하면. 우선 주사위 5개가 돌아가죠.처음 패로 내버려두고 싶으면 Yes를 선택하면 되고. 주사위를 변경하고 싶으면 No를 선택하시고. 변경하고 싶지 않은거에는 Hold 를 하시고 변경하고 싶으신 주사위에는 그냥 내버려두시면 됩니다.(두번의 기회가 있습니다.)

 

[무역]

- 무역을 얼마나 잘하냐에 따라 이게임의 성패가 결정된다. 대항해 시대의 가장 묘미라고 할수 있는 것중 한가지로 이것을 들수 있다.초반의 아주 작은 배 한척과 아주 작은 자금을 바탕으로 각 주인공들은 돈을 마련하기 위해서 무역을 해야만 한다.돈이 없으면 일단 항해도 할수 없으므로 처음에는 돈을 낭비하지말고 적당히 돈을 벌수 있는 항로를 찾아서 무역을 시작하는 것이 좋다. 일단 적은 자본으로는 지중해에서 돈을 벌수 있는 길을 모색해야만 한다. 그리고 무역을 통해 돈을 모았으면 점차 배를 큰 배로 사서 더 많은 이윤을 볼수 있도록 한다. 장사하는 방법중 한가지가 면세증을 구해서 쓰면 더 많은 이윤을 남길수 있다. 면세장은 구입 물건의 20%를 깍아서 살수 있기 때문이다. 면세장은 아이템 파는 곳에서 새벽 2:00시에 가면 살수도 있고 자국의 면세장은 왕궁에 가서 직접 구할수도 있다.

무역항로

1. 아테네 - 이스탄블 ,아테네 - 베이루트, 아테네 ? 텔아비브

2. 제노바 - 마데나 : 제노바에서는 은이 마데나에서는 금이 나온다. 일단 지증해에서 돈을 좀 벌어서 배가 조금 커지면 사용할수 있는 무역로이다.

3. 마데나->리스본->제노바->마데나로 반복 : 위는 삼각 무역을 통해서도 이윤을 추구할수 있다. 리스본에서 소금을 사다 제노바에 팔고 제노바에서 옥을 사다 마데나에 팔고 마데나에서 유리구슬을 팔아 리스본에 팔아서 반복해 가면서 장사할수 있다.

4. 사카이,나가사키항 - 아프리카쪽 아무항이나 금나오는곳

 

[선박에 관한 설명]

* 선회력(Rudder), 추진력(Sails) : 배의 기동력에 관한 수치이다. 항해사 얘기에서 배의 최고 속도가 선장의 항해술에 의해 결정된다고 했고, 또 최고 속도가 나는 때는 순풍, 바람의 속도가 5노트 이상이라고 했다. 배의 속도가 떨어지는 것은 운항 인원이 좀 부족하거나 순풍이 아니거나 풍속이 너무 낮을 때이다. 이러한 배의 속도 감소는 추진력이 낮은 배일수록 커진다. 즉, 갈레온이나 쉽 처럼 추진력이 낮은 배는 역풍에서 대게 속도가 50% 감소된다. (감소 정도는 선장의 항해레벨에 따라 조금씩 다르다) 그러나 라 레알 처럼 추진력이 강한 배는 역풍이라도 10-20% 정도의 속도 감소밖에 없다. 선회력의 경우는 직접 항해시는 배가 조금 둔한 정도로 느껴질 것인데, 전투시 선회력이 떨어지는 배는 다른배와 붙어있을때 기동성이 극히 떨어지는 것을 알 수 있을 것이다. 역시 레벨이 낮을수록 선회력이 배의 운항에 미치는 영향이 커진다. 즉, 항해 경험이 풍부하지 않은 경우 지나치게 큰 범선으로 함대를 구성하면 항해나 전투에 힘이 들어질 것이라는 것을 알 수 있다.

* 내구력(Hull) : 내구력의 초기치는 배를 만들때 결정된다. 공업치가 높은 조선소일수록 좋은 자재를 쓸 수 있어서 내구력이 높은 배를 만들 수 있다. 내구력은 현재내구력/최대내구력 으로 표시된다. 전투시 포격을 당한 경우나 폭풍을 만나는 경우 현재내구력 수치가 떨어지고 재수없으면 최대내구력 수치도 떨어진다. 현재 내구력은 상륙 메뉴의 응급처치 메뉴를 선택하거나 (자재를 미리 적당량 싣고 있어야 가능) 조선소의 수리 메뉴를 써서 최대 내구력 수치까지 수리가 가능하나 최대 내구력은 올릴 수가 없다. (포격을 당한 경우는 재수 좋게 최대 내구력이 떨어지지 않을 수도 있으나 폭풍을 만나면 아무리 선수상이 여신이라도 최대 내구력이 반드시 1이라도 떨어지게 된다. 항상 폭풍을 주의!) 최대 내구력이 지나치게 떨어지면 새 배로 교체하는 것이 좋다.

* 총적재량(Total Capacity) : 배에 실을 수 있는 총량으로 모든 단위가 똑같이 1이다. 총적재량을 나누어서 선원도 싣고 대포, 상품, 식량 모든 것을 실어야 하니까 배의 목적에 따라 적재량을 적당히 잘 분배해야 될 것이다.

* 최대 선원, 최소 필요 : 선원을 태울 수 있는 최대값과 최소값이다. 적재량이 남아 돌아도 최대 선원 이상의 선원을 실을 수는 없고, 선원수를 더 줄여 적재량을 늘리고 싶어도 필요 운항수로 명시된 수치 이하의 선원을 가지는 배를 만들 수는 없다. 필요 운항 인원은 최소한 이 인원이 있어야 배가 잘 간다는 수인데, 실제로 선장의 능력이 아주 뛰어나게 되면 더 이하의 인원으로도 배를 빨리 몰수 있게 된다.

* 적재 분할 : 배를 어떤 용도에 쓸 것인가에 따라 적재 분할이 달라진다. 전투용 함대의 기함이라면 많은 인원에 많은 대포를 가져야 할 것이다. 상선대라면 인원, 무기는 최소화하고 화물 적재 공간을 많게 만들어야 한번 교역에 많은 이윤을 얻을 수 있을 것이다. 모험용 함대도 마찬가지로 화물 적재공간을 크게 하여 최대한 많은 물과 식량을 실어서 장거리 항해에 대비해야 할 것이다. 중반전에는 대게 전투와 무역을 동시에 하는 것이 좋은데 이때는 함대의 배를 여러 종류로 나누는 것이 좋다. 기함은 많은 인원에 많은 대포를 적재하여 전투에 대비하고, 다른 배들은 많은 대포를 싣되 인원은 조금 줄여서 기함의 모자란 물과 식량을 싣도록 하고 적재량을 최대한 크게 한 무역용 배고 같이 끌고 다니는 것이 좋다. 물, 식량은 특별한 경우 (컨디션을 올려야 할 경우, 뒤에 설명) 가 아니면 배 하나하나 자급자족이 아니고 전체량으로 설정된다. 즉 배 하나에는 물만 하나에는 식량만 싣고 다녀도 된다. 자재도 마찬가지고 대포알만 각 배가 따로 따로 쓴다. 대포알도 식량처럼 적재했다가는 전투때 대포알 없는 배들은 도망다니기 바쁠것이다(?)

* 인원 분할 :종합해보면 기함의 인원은 시인에 20명쯤, 나머지는 운항과 갑판에 반반정도 두면 되고, 나머지 배들은 운항과 갑판에 적당히 인원을 분배하면 된다. 단, 운항에 필요 인원만 배치하고 몽땅 갑판에 배치할 경우 전투시에 포 위력은 셀 것이나 적의 포에 맞거나 백병전이 붙어서 인원이 주는 경우 운항,시인, 갑판 인원이 고르게 줄게 되므로 배의 기동력이 크게 떨어지는 난감한 경우가 생기니까 그런것을 고려해서 적당한 인원을 배치해야 한다.

* 라 레알이라는 배 : 추진력 100%의 쾌속정이다. 가장 환경의 영향을 덜받고 빠른 항해를 할 수 있고 운항에 필요한 인원도 적어서 모험을 목적으로하는 항해, 지도 제작을 목적으로 하는 항해에 필수적인 배다. 전투하기에는 너무 약하고 무역하기에는 너무 작지만 모험 항해에는 더할나위없다. 코펜하겐, 스톡홀름, 베르겐, 오슬로, 리가, 보르도, 낭트, 마르세이유 등지의 공업 가치가 600-700이 넘으면 제작할 수 있다. 코펜하겐과 스톡홀름은 초기 공업치가 높아서 이 배의 제작에 좋다.

* 베네치안 갈레아스 : 상당히 큰 적재량에 많은 인원을 태울 수 있고 추진력도 수준 이상이므로 여러모로 유용한 배다. 또, 해적이나 여러 나라 함대도 많이 이용하므로 구하기도 쉽다 (전투를 잘한다는 가정하에) 중반전에 전투용 또는 무역용 혹은 겸용 함대를 구성하는데 좋을 것이다. 아테네, 이스탄불, 베네치아, 알렉산드리아에서 제작할 수 있다.

* 쉬프 : 최상급의 배다. 추진력이 떨어지는게 단점이지만 이 정도 대형 범선이면 어쩔 수가 없다. 어느정도 선장들의 능력이 높아진 후에 쉬프 함대를 구성하면 유럽안에서는 무적함대를 이룰 수 있을 것이다. 안트워프, 함부르크의 공업 가치를 1000으로 만들면 제작할 수 있다. 한대에 약 삼십만금화쯤 하고 70일 넘는 제작기간이 걸린다.

* 장거리 항해 : 장거리 항해에는 필수적인 아이템들이 있다. 우선 항해 기간이 30일이 넘게되면 쥐가 발생할 것이다. 이경우 쥐약을 쓰면 되지만 아예 중동의 메카나, 중국의 짜이퉁, 일본의 장기와 걔항에서 파는 고양이를 미리 사두면 쥐의 발생을 막을 수가 있다. 즉 고양이가 있으면 항해 일수 30일은 가볍게 넘길 수 있다는 것이다. 항해 일수가 60일이 넘으면 괴혈병이 돌게 된다. 이 경우는 쥐보다 훨씬 치명적이어서 선원들이 급격히 줄게 된다. 라임쥬스를 쓰면 일단은 해결되지만 언제 다시 괴혈병이 발생할지 모르니까 빨리 가까운 항구에 기항하는 것이 최선이다. 괴혈병은 미리 예방할 수 있는 아이템이 없으므로 항해 일수는 어떤 경우나 60일을 넘기지 않도록 주의!

* 선수상 : 이것은 항해나 전투에 간접적인 영향을 미친다. 대체적으로 피해를 줄이는 역할을 한다. 좋은 선수상을 달수록 폭풍이나 포격에 의한 피해를 줄일 수 있다. 일반적으로 가장 좋은 선수상은 드래곤이다. 실제로 구하기는 힘들지만 더 좋은 선수상으로는 천사가 있고 최상의 선수상은 여신상 이다. 드래곤이 32000금화인데 비해, 천사는 40500금화, 여신은 50000금화이다. 대포도 마찬가지고 선수상도 좋은 것을 달으러면 항구의 상업, 공업 가치가 같이 높아야 한다. 천사와 여신상도 행운에 관계되어 있다.

[주인공 스토리]

1. 죠안 페레오

- 죠안은 포루투칼 공작 아들이나 아버지의 명령으로 인해 강제로 평민으로 강등되고 프레스트 죤의 나라를 찾을 때 까지는 집으로 오지 말라는 아버지의 말씀에 따라 로코함장과 함께 모험을 시작한다. 우선 교회로 가서 선교사 앤리코를 데리고 온다.항해를 떠나기 전에 술집에 가보면 저녁 10:00에 집에 가보라는 술집여자의 말을 들을수 있다. 시간을 기다려 집에 가보면 어머니께서 여행에 여비로 쓰라고 왕관을 준다. 아이템 사고 파는 곳에 가서 팔면 3000정도 받을수 있다. 처음에 바로 팔지 말고 한번 NO를 해서 팔면 비싸게 팔수 있다. 이제 돈을 벌러 항해에 나서자 배에 식량을 싣고 항해를 나가보면 갑자기 밀항자가 있다는 말이 들려온다.자세히 보니 도밍고라는 녀석이 배를 몰래 숨어 탄것이다. Join이 되어 동료가 된다.일단 얼른 위의 무역항로중 적당한곳을 찾아 무역을 해서 돈을 벌자. 어느정도 벌어서 배를 라레알을 준비하자..그리고 틈틈히 돈을 봐가면서 많이 벌면 나폴리로 가서 성기사의 갑옷을 산다. 이 갑옷은 새벽 2:00에 판다. 갑옷을 샀으면 가지고 있던 칼을 착용하고 산 갑옷도 착용을 한다.라레알은 적은 래벨로도 빨리 달릴수 있는 배이므로 상당히 좋다는 것을 느낄수 있을 것이다. 배를 몰고 일단 암스테르담으로 가자. 그곳에서 지도 제작 기술을 익힐수 있을 것이다. 지도제작을 익혔으면 지도제작에 참여하기 위해 계약을 맺자. 그리고 아이템 사는곳에 저녁 2:00에 가서 경위기와 망원경 그리고 시계를 사자. 이제 바로 밑에 있는 보르도로 와서 발견물을 찾아 주겠다는 계약도 맺자. 지금부터는 위 계약을 지키기 위해 전 세계로 모험을 시작한다. 세계 곳곳을 다 들려야 한다. 남극 북극은 물론 대륙에 좁은 길도 다 가보아야 하며 항해도를 보며 안간곳을 모두 다니면서 지도를 깨끗하게 만든다. 모험하다 보면 촌락이 나오는데 이곳은 발견물을 발견할수 있는 곳이다.일단 상륙을 해서 발견물을 조사해서 안나오면 식량을 주어가면서 계속 찾아 보자. 보통 우호도 10에는 C나 D급이 30-50정도에 B급이 70정도에 A급이 나오고 그 이상이 별표급이 나온다. 또한 항구중에 어떤 항구에서는 좋은 칼을 팔기도 한다. 예로 통부크투에서는 성기사의 검을 팔고 페르난 부코에서는 룬 블래이드라는 별표급 칼이 있다. 이것들을 중간에 사서 착용한다. 이런식으로 전세계의 항구를 다 찾고 발견물을 발견한 다음에 다시 계약을 한 암스테르담으로 와서 지리 보고를 하면 지도가 완성되었다면서 항해도가 아주 깨끗하게 보일것이다. 만일 완성이 안되면 못찾은 항구(보통 빨간색으로 나오는 항구)나 아직 지도에 안간곳이 많은 것이니 안간곳을 다시 돌아 다녀야 한다. 이렇게 지도가 완성되면 보통 모험명성치가 28000정도 될 것이다. 그후 발견물들 보고하러 보르도에 가자. 모두 보고 하고 난후 명성치가 모두 45000정도 할것이다.이제 항구로 빠져 나오려고 하면 안토니오 칸이라는 놈이 나와서 일대일 신청을 할 것이다. 미리 사둔 좋은 갑옷과 칼이 있으므로 쉽게 이길수 있을 것이다.그런다음 리스본의 집으로 돌아가면 연행되었다고 한다. 이유는 황태자가 납치되었다는것에 책임을 묻는것 같다.이때 같이 모험을 하던 도밍고가 나타나서 자신이 알베르토 황태자라고 하면서 궁에가서 오해를 풀어준다. 다시 집에 돌아온 아버지를 찾아 뵙고 계속 모험할 것을 말씀드리면 A급 칼인 푸 라무 베르겐이란 칼을 준다. 어차피 좋은 칼이 많으니 팔아 돈에 보태쓰자. 이제 항해를 나가면 황태자가 없어질 것이다. 황태자가 함장으로 있다면 다른 사람으로 바꾸면된다. 다시 항구로 돌아와 술집에 들르면 여해적이 조선소에 있다고 한다. 조선소로 가보자. 조선소에 가면 붉은 머리의 여해적 카타리나가 기다리고 있을것이다. 처음에는 영문도 모른 채 무조건 싸우려드는 카타리나를 로코가 나서서 물리쳐 준다. 또다시 항구를 이동해서 숙박업소에 가면 카탈리나가 나와서 또 싸움을 거나 이번에도 로코가 나서서 해결해 준다.그런다음 항구에 나오면 카타리나 함대가 기다리고 있어 부득이 해전을 치뤄야 한다. 일단 나오기 전에 조선소에가서 베네치안 갈래아스를 한대 마련을 해서 선원을 400명 가득 채우자. 주인공만 이 배로 해도 된다. 그리고는 술집에서 선원을 모집해서 항구로 나와 카타리나를 맞이하자. 일단 해전이 시작되면 무조건 카탈리나가 탄 배를 향해 돌진해서 접근한다음 일대일 신청을 한다. 공격할거냐 물었을때 yes를 선택하면 일대일이된다. 성기사 갑옷을 입고 있으므로 상단만 막고 공격을 하면 이길수 있다. 지면 게임이 끝나므로 싸우기 전에 세이브 하는 것도 잊지 말자. 싸움에서 이기고 항구를 돌아다니다 보면 이슬람 주인공 알베자스를 만날수 있다. 알베자스 왈 리스본 술집 여자가 해적에게 잡혀갔다는 것과 자기 동생을 찾아 달라고 말한다. 우선 리스본에 가보면 여자 어머니가 나와 루치아를 찾아 달라고 하고 로코는 염려 말라고 한다. 일단 단서가 없으니 알베자스 동생을 찾으러 가보자. 알베자스 말중 중동 근처에 있다고 하니 중동 부근의 항구를 모조리 뒤지다 보면 바수라 항에 그 여자가 있다. 그러나 이 여자는 자신은 천애고아라고 말한다. 다시 이스탄불로 돌아와 숙소에 가서 알베자스를 만나서 이 이야기를 해주면 자신이 직접 가보겠다고 말한다. 그리고는 프레스트 존 나라에 대해 얘기를 언급하면서 맛사와항에 대해 말한다. 그럼 맛사와항으로 가보자. 마사와 항에 가면 큰 사원이 있을 것이다. 그러나 신분을 보장못하는지 들여보내 주질 않는다. 일단 이슬람 회교도건물로 가서 이 야기를 하자. 그리고 다시 사원 건물로 가서 이야기 하면 왕국을 다시 일으키는데 성자의 지팡이가 필요하다고 한다. 그래서 죠안이 구해주겠다고 하고 나와서 술집에 들어가면 로코가 이탈리아 모험가 피에트로 콘테에 대해 얘기를 한다. 그럼 다시 리스본에 가서 집을 들르면 콘티가 있을것이다. 그가 성자의 지팡이를 찾아 주겠다고 하며, 죠안은 찾아서 맛사와 항까지 가져다 달라는 말을 한다. 다시 맛사와항으로 가면 이슬람이 공격을 해오고 있다고 하고 죠안은 자신이 직접 나서서 물리쳐 주겠다고 한다. 출항을 할려고 항구로 가면 카탈리나가 나와서 또 죠안에게 시비를 건다. 죠안은 지금은 바빠서 안되고 이슬람과 싸움후레 상대해 주겠다고 말한다. 그리고 이슬람과 싸움을 시작하면 후반에 카탈리나가 나와서 싸움을 도와준다. 싸움을 이기고 항구로 들어가보면 술집에 콘티가 와 있다. 성자의 지팡이를 받아서 큰 사원에 갖다 주면 어느새 모험 명성치가 50000이 되어있는 것을 알수 있을 것이다. 다시 항구를 나가려하면 카타리나가 싸움을 걸어온다. 그러나 이때 콘티가 나와서 서로의 오해를 풀어준다. 카타리나는 자신이 루치아를 잡아간 것이 아니라고 말한다. 그리고 엔리코가 자신의 목적지로 가고 싶다고 말한다. 이제 일본을 향해 항해를 하자 전에 안나타났던 항구가 생길것이다. 바로 나가사키항이다. 나가사키항에 가서 앤리코를 내려주고 다시 리스본으로 와서 집에 가보면 엔리코한테서 편지가 왔다고 한다. 길드에 가서 엔리코 편지를 확인해 보자.편지 내용인즉 프래스트 죤나라에 대해 단서를 얻었다는 것이다 다시 항해를 해서 나가사키항 옆에 있는 사카이항에 가서 교회로 가보면 엔리코가 있을 것이다. 엔리코왈 남미 부근에 그 나라가 죤재한다는 단서를 얻었다는 것. 이제 남미로 항해를 해서 항구를 뒤지다 보면 리오 테자네이로항의 술집에서 루치아를 구해낼수 있다. 일단 술집에 있는 놈과 일대일 싸움에서 이긴후에 출항할려고 하면 카탈리나를 만나고 카탈리나도 싸움에 도와 줄 것을 말한다. 이제 출항을 할려고 하면 스페인 함대의 후작이 나와서 카타리나를 잡아 없애려 하지만 죠안이 그 오해를 풀어주고 후작과도 공동작전으로 마루테우스 후작의 음모를 져지하기 위해 같이 싸우러 간다. 위에 아마존강 쪽으로 올라가다보면 마루테우스 후작 함대가 한 10대쯤 올것이다. 우리 편도 많으니 걱정없다. 일단 싸움에서 한배만 이기면 죠안의 일을 끝난다. 이기고 리스본으로 돌아와 집으로 들어가면 앤딩이 시작될 것이다. 아직까지 왕의 일을 들어주지 않았으므로 다시 로드해서 게임을 진행할 수 있을것이다.

2. 카탈리나 에란죠

- 처음 시작시 왕궁 옆에 있는 스페인 사령관에게 가서 형의 소식을 듣는다. 얘기인즉,산토도밍고 근처에서 오빠가 죽었다는 소식이다. 허탈감에 빠진 카탈리나는 술집에 와서 사누도와 얘기하는 도중 오빠의 죽음에 대한 단서를 얻게된다. 오빠의 죽음 당시에 그곳에 포루투칼 귀족의 배가 있었다는 것이다. 단서를 얻고 흥분한 카타리나가 사령관에게 다시 가서 자신에게 배를 달라고 한다. 형을 죽인 사람이 포루투칼 귀족이라고 하면서 당장 가서 쳐부수겠다고 사령관에게 말한다. 그러나, 사령관은 그것은 국제적 분쟁을 초래할뿐이다. 제대로 알지도 못하는 일가지고 스페인과 포루투칼의 분쟁을 일으켜서는 안된다고 단호히 거절한다.이제 실망한 카타리나가 술집으로 다시 와서 해적이 되서라도 꼭 원수를 갚겠다고 다짐한다. 그리고는 금을 실은 스페인 갈레온 한척을 훔치고 이때 따라온 사누도는 동료가 된다. 사누도는 이왕 이렇게 된것 카타리나 보고 제독을 하라고 한다. 왜냐고 물으면 반역자의 주범은 교수형에 처하지만 공범자는 감옥살이에 그친다는 이유에서이다. 이렇게 해서 해적의 제독이 된 카타리나는 처음부터 갈레온과 금 10개을 가지고 다른 주인공들에 비해 쉽게 돈을 벌수가 있다. 역시 위에 설명해 놓은 항로를 가지고 돈을 모은다. 다니는 항구마다 술집과 숙소를 들려서 Join가능한 동료를 합류하고 또 아이템도 좋은 것과 항해에 필요한 것을 마련하면서 다닌다.일단 돈이 모여 라레알을 구입하고 동료의 레벨이 모두 7-8정도 되었으면 이제 죠안처럼 지도 제작소에 가서 지도 기술을 익히고 계약을 맺는다. 역시 발견물도 계약을 맺는다. 어느 항을 이용하든 상관없지만 말할기 좋게 암스테르담과 보르도로 하겠다. 그러나, 카타리나는 직감이 무척 낮아서 지도제작을 익히기가 어려울것이다. 한가지 팁을 알려주겠는데 이 방법을 쓰면 재미가 약간 떨어진다는 단점이 있다. 모험치를 안 깍기면서 래벨을 올리고 싶으면 선원수를 한 10명만 배에 타고 식량과 물을 꽉 채워놓은다음 아이템 파는 곳에 가서 라임쥬스를 잔뜩 산후에 항구에서 나와서 항구쪽으로 커서를 누른다. 그럼 시간이 빨리 가면서 날짜가 흐를 것이다. 이런식으로 한 식량이 다 떨어질 때까지 버틴다. 60일을 넘기면 괴혈병에 걸려서 선원수가 주는데 이때 바로 라임쥬스를 먹이자. 그런식으로 몇 번하면 레밸이 모험치 안깍기고 올릴수 있을 것이다. 이제 지도 제작 기술을 익히고 계약을 마쳤으면 죠안과 같이 세계를 두루 다니자. 보면 알겠지만 죠안에게서 나온 발견물이 카탈리나에게는 안나올수가 있고 죠안에게서 안나온것이 카탈리나에게서는 나올수가 있다. 카탈리나로 하면 일본의 나가사키항과 사카이항 모두 초반부터 나타날것이다. 일단 들어가서 공업치와 상업치를 높여 1000을 만들자. 시간 보내기가 귀찮다면 항에서 은을 사다가 아프리카에 팔자. 그리고 아프리카에서 금을 사다가 항에 다시 팔자. 몇번하면 배 사는 값과 투자한 돈의 몇십배는 얻어갈수 있을것이다. 그러나 한가지 잊지 말아야 한다. 틈틈히 중간 항구에 들러서 교회에다가 헌금하는 것을 잊지 말자. 왜냐하면 장기항이나 사카이항에서 철갑선을 얻고 나면 선수상을 구해야 하는데 만일 여신상이나 천사상을 못구하면 일본열도의 무서운 태풍에 그냥 유령선이 되기 쉽다. 그러니 꼭 헌금을 하시길...그렇게 해서 철갑선 2개를 구했다면 다시 지도 작성에 나서자.철갑선은 새것을 만들어도 좋고 중고를 구입해도 좋다. 단 중고는 선원수를 360명까지 가능하고 새것은 300뿐이 안된다. 이렇게 지도를 클리어 했으면 계약한곳에 와서 지도를 완성하자. 그리고 발견한 발견물도 계약소에 보고하면 모험치 45000정도는 받을 수 있을것이다. 그리고 지중해로 돌아 왔으면 이제 해적답게 해적질을 하자. 주인공 정보를 보면 스페인과 적대감이 100%가 되어 있음을 알수 있을것이다. 이것은 카타리나가 스페인 배를 훔치고 해적이 되었기 때문이다. 그러니 어차피 스페인과 적대감이 100이니 스페인 전함과 해적들이 보이면 무조건 싸움을 걸자. 이렇게 해서 해적 명성치가 어느정도 쌓이면 갑자기 스페인 군함 4대가 카타리나를 쫓아 다니는 것을 볼 수 있을것이다.이것은 사령관이 카타리나를 잡아 들이라는 명령을 내렸기 때문이다. 각자 나름대로 배를 구해서 이 싸움에 응해주자. 싸워보면 알겠지만 스페인 무적함대도 별게 아니라는 것을 느낄수가 있을것이다. 오히려 해적들이 훨씬 강할 것이다. 그도 그럴것이 해적은 이 주인공들을 죽이라고 마루테네스 후작과 작당을 해서 준비를 철저히 한 까닭이다. 스페인 군함 두척을 부수면 갑자기 스패인 군함에 불이 나면서 사누도가 물에 누가 실려온다고 한다. 건저주면 스페인 술집에서 보았던 안드레아 기지이다. 이제부터 기지도 같이 일행이 되어 모험에 참가한다. 일단 지중해 아무 항구나 들어와 보면 사누도가 정보를 얻었다고 말한다. 정보인즉,죠안의 아버지가 죠안 페레오 가문이 왕위를 차지하기 위해 황태자를 모살하려 했다는 정보이다. 그래서 카타리나는 더욱 페레오 가를 악당으로 여긴다. 이제 다시 항구에서 나와 해적질을 하다가 다시 항구 숙소로 가면 사누도가 조선소에 가보라고 한다. 조선소에 가면 죠안과 왠놈이 싸우고 있는것을 보고 도와 준다.그런데 죠안이 포루투칼 페레오 가의 사람이라고 말하니 카탈리나가 화가나서 칼을 들고 죠안에게 싸움을 건다. 죠안은 어리둥절해져서 싸울려고 하는 이유를 말하라고 하지만 카타리 나는 막무가네이다. 이때 사누도가 카탈리나를 진정시키로 있는데 스페인 사령관이 나와 국왕이 카타리나를 잡아들이라고 했다고 말을 한다. 그래서 카탈리나는 도망을 간다. 다시 항구를 빠져나와 해적질을 하다가 다시 들어가 숙소에 가보면 기지가 술집에 가보라고 한다. 술집에 가니 페로라는 녀석이 죠안의 정보를 알고 있다고 하면서 알렉산드리아로 죠안이 갔다고 한다. 카타리나는 당장 알랙산드리아로 달려가 보지만 어디에도 죠안은 보이지 않는다. 기지도 어떻게 된 영문인지 죄송할 따름이다. 다시 항구를 나와서 다른 항구로 들어가 보면 아까 만났던 페로라는 녀석이 나온다. 기지는 정보가 어떻게 된거냐고 묻자 죠안이 도망갔다고 한다. 그러나 죠안이 어디 있는지는 알고있다면서 자기 부탁을 들어주면 이 정보를 주겠다고 카타리나에게 말한다. 카타리나가 부탁이 뭐냐고 하니까 리스본 술집에 있는 루치아라는 소녀를 무척이나 만나고 싶어하는 공자가 있다면서 그 소녀를 세우타 항의 숙소까지 모셔다 줘서 공자와 한번 만나게 해주면 죠안이 어디있는지 알려 주겠다고 한다. 이야기를 마치고 카타리나는 리스본으로 가서 루치아와 대화해서 이 사실을 들려주면 가보겠다고 한다. 2시간 후에 다시 숙소에서 만나자고 하니 그냥 세우타항으로 가면 안된다. 루치아와 이야기 끝나고 숙소에 가서 2시간을 보내면 루치아가 그때 합류한다. 그리고 세우타 항의 숙소로 가서 루치아를 데려다 주고 술집에가면 페로가 있다.카탈리나는 약속을 지켰으니 죠안이 있는 데를 알려 달라고 한다. 그럼 페로가 죠안은 알렉산드리아에 있다고 한다. 다시 카타리나는 알렉산드리아 술집에 들어가면 영국의 주인공 옷토를 만날수 있다. 오토는 페로라는 녀석은 해적이라고 말하지만 카타리나는 언듯 믿지 않으려 한다. 이제 오토 부관이 약간 화가나서 그냥 가자고 하자. 어떻게 그것을 믿을 수 있느냐고 묻는다. 그러자 그 부관은 우연히 아루지에 술집에 들렀다가 마루테네스 후작과 해적이 내통하는 사실을 들었다고 말을 한다. 이에 놀라서 카타리나는 루치아가 위험하다고 말하고 오토는 술집 정보에 의하면 지금 페로는 흑해 연안 부근에 있다고 말한다. 당장 흑해로 뛰어가자. 그러나 전쟁할 준비는 잊고 가지 말자. 물론 싸우기 전에는 세이브하는것도 잊지 말자. 흑해(이스탄블 위 바다)로 가면 페로가 서성이고 있을 것이다. 주제파악도 못하고 카탈리나를 보자마자 싸움을 건다. 싸움이 끝나면 페로는 벌써 루치아는 다른데로 옮겨 졌다고 한다. 여기서 막히는 사람이 많을 것이다. 그러나 단순한것이었다. 카탈리나는 해적이므로 괜히 이벤트 찾아다니지 말고 바로 해적질을 하면 된다. 해적배를 한척과 싸워이기면 그 배안에 해적 한명이 죠안의 행방을 알려 줄테니 목숨만 살려 달라고 애원한다. 들어본즉, 죠안은 중동의 맛사와 항에 가 있다는 정보을 입수 할수 있다. 자 이제 다시 중동의 맛사와 항으로 가자. 미리 지도 제작을 했으므로 식량만 싣고 항이동 명령을 써서 단숨에 가자. 예로 리스본에서 맛사와 항까지 30일 정도 걸린다.그러니 30일치 이상 식량을 실어야 한다.마사와 항에 와서 술집으로 가서 조안의 행방을 물어보면 이슬람이 공격해왔다는 소식과 왼쪽밑에 큰 사원 이야기를 한다. 그리로 가면 들여 보내주지 않는다.다시 숙소로 가서 물어보면 역시 사원이야기를 하고 다시 사원에 가면 역시 조안은 없다. 다시 항구로 가면 거기서 로코를 만날수 있다.카타리나는 당장 결판을 내자고 죠안에게 말을 하지만 죠안은 지금은 이슬람 공격을 막야야 할 중요한 일이 있으니 이 싸움이 끝나면 결판 내자고 한다. 그러나 카탈리나는 비겁하게 도망은 가지 말라고 한다. 그리고 잠시 나왔다가 다시 항구로 가면 사누도가 우리도 싸움에 끼자고 말하고 나가서 싸운다. 그리고 이기면 다시 항구로 들어와 술집에 가면 죠안이 큰 사원에 가 있다고 한다. 그리로 가면 죠안은 아까 전투에서 도와준것에 감사를 표한다. 카타리나는 자신의 형이 죽은 사실을 말하고 왜 자기가 싸우려 했는지 이유를 설명한다.이때 피에트로 콘티가 나타나서 그간의 오해를 풀어준다. 그러면 다시 지중해 아무항구나 들어와 술집에 가면 오스만의 주인공 알베자스가 숙소에서 기다린다고 한다.숙소로 가면 알베자스는 리스본에서 콘티가 기다린다는 전갈을 알려주고,다시 리스본으로 돌아가 공작집에 가보면 콘티와 왠 노인이 나와 마루테네스 후작의 음모에 대해 이야기를 해준다. 거기서 단서를 얻은 카탈리나가 이제 남미로 출발하자. 남미의 두항구 이상을 뒤지다 보면 아무항에서나 이벤트가 되는데 저같은 경우는 페루난 부코에서 이루어졌다. 위에 조안은 리오데자이데로항이였으니 뭔가 앞뒤가 안맞는것을 볼수 있으면 쪽바리의 실수를 볼수있다. 일단 술집에 가서 해적한놈을 잡아 없애고 항구에서 조안과 이야기를 하고 출항을 하면 스페인 사령관이 항구앞을 지키고 있다가 카탈리나를 붙들것이다. 이때 죠안이 나서서 서로의 오해를 풀어주고 마루테네스 후작의 음모를 이야기 해준다. 이때 죠안이나 카탈리나 얼굴 표정이 상당히 멍청하게 그렸다는 것을 볼수 있다. 그리고는 사령관도 함께 마루테네스 후작을 무찌르러 가는데 합류한다. 이제 10척 정도 배가 카탈리나를 졸졸 따라 다닐것이다. 조안의 경우도 그랬지만 이제 위에 아마존 강위로 가면 마루테네스 함대 10척 정도가 올것이다. 보면 알겠지만 모두 해적인것 같다. 싸워 이기면 바로 스토리 엔딩을 볼수 있다. 싸우기 싫은 사람은 10척을 데리고 남극이나 북극에 갔다 놓아도 난 상관안하겠다. 이제 스토리 앤딩을 보았으니 다시 들어와 해적질 그만하고 원래 조국이던 스페인에 망명을 하자 그러면 그간의 적대감은 0이 될것이다. 그런후 항구마다 뒤져서 조안을 찾아 내서 부하로 삼자. 그리고 레이스 해적도 찾아내서 부하로 삼고 그리고 공작 엔딩까지 재미있게 즐겨도 난 상관안하겠다. 처음하는 사람이라면 카탈리나를 권한다. 처음부터 식량난에 허덕이지 않길 바라는 마음에서...

3. 옷토 스피노라

- 옷토 스피노라는 영국의 군인이다. 그래서 처음부터 작위가 주어져 있어서 무척 고생을 한다. 왜냐면 작위가 있으면 해적이 쫓아와 싸움을 걸기 때문이다. 거기다가 영국은 스페인과 적대관계여서 스페인 군함까지 와서 못살게 군다. 그래서 6명의 주인공중 가장 초반에 어려운 처지이면서 후반에는 가장 쉽게 엔딩을 볼수 있는 주인공이다. 왜냐하면 초반에는 돈도없고 해서 돈벌기가 무척 어려운 상태이지만 지도를 완성안하고 지중해와 남미의 산토도밍고 정도만 왔다갔다하면 스토리 엔딩을 볼수 있기 때문이다. 일단 초반에 어려우니 약간의 팁을 알려주겠다. 초반에 시작은 일단 국왕에 가서 이야기 하면 해적질은 나쁜것이지만 조국인 영국을 위해서는 해적질이라도 하겠다고 옷토는 말한다.그리고 왕은 옷토에게 해적을 할수 있다는 사략증명서를 준다. 아이템 목록에 보면 알수 있 다. 일단 칼과 갑옷을 착용하고 조선소에 가서 이야기하면 배(심플튼)를 한척 줄 것이다. 그리고 출항하려고 하면 부관이 신고식을 하자며 술집에 가서 칼싸움을 한다. 이제 술집 앞에서 세이브를 하고 부관과 한판하고 나면 출항할 수 있다. 그럼 메뉴에서 승무원에서 전원 운항에 100% 놓고 세빌리아로 가자. 초반에는 스페인 군함이 잘 안 건드릴것이다. 그럼 술집에 들어가서 이야기를 한다음 나와 출항할려고 하면 옷토가 스페인 군함 갈레온 한척을 숨칠것이다. 이것은 내구력 100이므로 이게임상에서는 절대 만들수 없는 내구력이다. 이배를 탈취하는 이벤트는 초반에 하지 않으면 나오지 않는다. 왜냐하면 이 배를 훔칠수 있는 이유가 바로 스페인에서 카타리나가 배를 훔쳐서 달아나 스페인 전 함대가 카타리나 쫓아간 틈에 오토가 또다시 배를 훔치게 되는것이기 때문이다. 그러니 스페인 군함이 오기전에 훔쳐야 되는것이다. 역시 이배도 운항 100%에 놓고 선원수는 한 100정도 태우고 다닌다. 그리고는 무역을 통해 돈이 어느정도 번다. 그런데 갑자기 스페인 함대가 나타나 싸움을 걸 것이다. 이것은 필수 이벤트이니 반드시 대비해서 물리치자. 그런다음 어느정도 무역을 했으면 보르도나 그 위에 있는 낭트항에 가서 라레알 2척정도 마련하자. 그런다음에는 쉽게 진행할수 있을것이다. 옷토로 초반 무역이 무척 힘들게 할 것이다. 해적이 매일 쫓아오고 스페인함대도 쫓아오고 해서 피해다니기가 무척 힘들다. 항구나올때 해적이 항구앞을 기다리고 있다면 저녁에 항구를 나오자. 왜냐하면 저녁에는 싸움을 피할수 있으므로 해적을 그냥 지나칠수가 있다. 그리고는 빠른속력으로 해적을 따돌리면 된다. 좀더 진행하다보면 궁에서 불러서 가면 스페인함대가 보르도항 앞을 점거하고 있을것이다. 옷토가 출항해서 스페인 함대를 맞아 싸워 이기면 나머지는 남미의 산토도밍고에 있을 것이다. 역시 가서 이기면 일단락 해결은 된다. 후에 스페인 사령관을 만나 마지막 결전을 하자고 한다. 시간과 약속장소를 말해주는데 한달후 영국과 스페인의 중간 지점에서 만나자고 한다. 시간은 매번 항구에 나갈시에 부선장으로 있는 녀석이 꼭 알려준다. 시간이 되면 약속 장소로 나간다. 싸움에서 이기면 스페인 사령관이 역시 강하구나 하고 실력을 인정해 준다. 그럼 영국으로 돌아가 왕을 만나면 스토리 엔딩이 시작된다. 스피노라의 단점은 세계 지역을 제대로 파악하지 않고 이벤트가 계속되므로 위에서 산토도밍고가 어디인지 모르는 사람이 있을 것이다. 이게임은 누구로 하나 마찮가지지만 꼭 옆에 세계지명이 표기된 지도를 펼쳐놓고 하기를 바란다.

4. 알 베자스
- 오스만 제국의 주인공 알 베자스는 돈이 한푼도 없는 가난뱅이이다.다른 주인공과는 달리 돈을 빌려서 모험을 시작한다. 빌린 돈을 다시 갚을 때는 10배로 갚아야 한다. 대략적인 줄거리는 알 베자스의 목적이 억만장자가 되는 것이니 부디 억만장자가 되길 바란다. 알 베자스는 다른 어떤 주인공보다도 여러가지를 흥미 진진하게 할수 있는 재미 있는 인물 중 한사람이다. 이스탄불의 술집 여자를 통해 정보를 얻고 나중에 생이별한 여자를 중동지역에서 찾아야 한다. 그리고 이스탄불에 있는 큰집을 사면 마지막에 스토리 앤딩이 시작된다. 오스만 제국이니만큼 종교도 기독교가 아닌 회교도이므로 주인공 알 베자스는 일반 교회에 갈수는 없다. 그래서 주인공 알베자스를 운이 좋게 만든다는 것이 조금 어렵다. 회교도 장소는 이슬람과 중동을 제외하고는 거의 없기 때문이다. 또한 작위가 다른 주인공과는 이름이 다르다. 예로 다른 주인공들의 공작이 알베자스는 대재상이 된다. 역시 알베자스도 대재상이 되면 작위 앤딩을 한다. 알베자스 만큼은 작위 앤딩을 먼저 보는 것이 좋을것이다. 왜냐하면 작위가 없는 상태에서는 이벤트가 안나오는것 같았다. 그리고 되도록이면 동맹항을 많이 만들어 무역 명성치를 올려 앤딩을 보기 바란다.

5. 에르네스트 로페스

- 에르네스트 로페스는 네덜란드의 지리학자이자 교수이다. 권유에 따라 지겨운 교수 생활에서 벗어나 옛날 아버지께 은혜를 입은 사람 한명과 같이 모험을 시작한다. 로페스는 이게임의 주인공들중 가장 할일없이 끝낼수 있는 사람이다. 처음부터 항해 래벨이 높아서 어떤배든지 어느정도는 잘 몰고 다닌다. 일단 로페스도 배와 동료를 구한후에 지도를 작성해야 한다. 다른 주인공들과 다르게 로페스는 지도 제작은 필수이다. 일단 지도가 제작되면 한 소 녀를 만날수 있고 이때 암스테르담 지도 제작소에 들러서 이 이야기를 한다음 그 소녀의 고향인 장안의 큰 궁같은 곳에 데려다 주면 스토리 엔딩이 된다. 알베자스와 같이 엔딩에서 여자와 함께 끝낸다는 점에서는 같지만 로페스를 따라 나오는 파우라라는 여자는 자기 스스로 주인공이 되어 모험을 하지는 안지만 각 캐릭터의 엔딩의 주인공 모여있는 사진속에 꼭 등장하는 인물로서 어느정도 가치가 부여되는 여자이다.

6. 피에트로 콘티

- 피에트로 콘티는 제가 가장 재미있게 한 주인공중 한 사람입니다. 이녀석은 처음부터 황당할 정도로 시작을 합니다. 다른 캐릭터들과는 달리 처음에 돈을 한푼도 안갖고 시작을 합니다. 이유인즉,집안의 몰락으로 인해 여기저기 빚을 지고 있기 때문에 시작하는 제노바항에서는 절대로 돈을 빌릴수도 얻을수도 없기 때문이죠. 그렇게 때문에 동료 카미르는 포루투칼의 공작대부인을 찾아 가자고 하고 콘티는 공작 대부인으로 부터 금 5000을 지원을 받는 동시에 모험을 하여 발견물들을 보고할것과 조안의 일을 도와줄것을 약속합니다. 경험을 쌓다보면 황금의 나라에 대해 이야기를 들을수 있읍니다. 아무항에서나 술집에 들어가보면 황금의 메달에 대해 들을수 있고 2000원에 지도를 얻을수 있읍니다. 콘티는 곧 황금의 메달을 찾은후에는 황금의 나라, 엘도라도가 있다는 것을 믿고 찾을것을 결심합니다. 도중에 리스본의 공작부인집에 들르면 조안이 와서 성자의 지팡이를 구해야 한다고 합니다. 콘티는 자신이 알고 있다고하고 찾아 줄것을 약속합니다. 그러나 나오자 마자 카미르가 알지도 못하는 일을 무책임하게 그냥 승락하면 어쩌나고 콘티를 야단을 칩니다. 콘티는 중동지역에 가서 단서를 얻자고 하고 중동에 바스라 항에 가보면 텔아비브의 점술가가 그 지팡이에 대해 안다고 합니다. 다시 텔아비브로 화서 점술가에게 물어보면 지도를 주고 그것을 토대로 지팡이를 찾아서 조안이 기다린다는 맛사와 항에 가서 주면 조안과의 일은 끝납니다. 다시 모험 명성을 쌓다가 리스본에 가면 황금의 나라 엘도라도에 대해서 들을수가 있읍니다. 그 단서를 가지고 남미쪽 항구를 뒤지다 보면 카엔항에서 물에 실려온 한 사람을 구해냅니다. 그 사람과 얘기하고 리스본으로 돌아가면 스토리 엔딩은 끝을 맺습니다. 콘티는 가장 멍청한 사람 같이 등장하지만 사실 피에트로 콘티야 말고 이 게임의 해결사 입니다. 카탈리나와 조안의 오해도 이사람에 의해 풀어지고 또한 아쿠스무 왕국을 부활시키는데 필요한 성자의 지팡이도 이 사람이 구해서 조안에게 주죠.그러나 제일 중요한건 바로 이 콘티가 마루테네스 후작의 음모를 알아내는 데 결정적 역활을 한다는 것입니다. 약방의 감초처럼 여기저기의 분쟁의 요소를 말끔히 씻어주죠. 또한 재미있는것이 지도를 가지고 물건을 찾아야 하는 필수 이벤트가 2개나 있어서 그만큼 모험도 재미가 있읍니다.

[TIP 모음]

* 행운을 올리자! : 주인공의 행운에는 몇가지 단계가 있고 이것이 높을수록 항해나 전투의 진행이 쉬워진다. 행운 상태는 점장이(점성술집)에게 가서 인생운을 보면 알 수 있다. 이 단계는 나쁜쪽에서 좋은 쪽으로 몇가지가 있다. 크게, 악운(사고를 당하기 딱 좋음) -> 평범 -> 행운 -> 강운의 4단계로 나뉘고, 각 단계안에도 세부적인 값들이 존재하는 모양인데, 겉으로 드러나는 수치는 없고 내부적으로 설정되는 것 같다. 행운을 올리면 여간해서는 폭풍우를 만나지도 않고, 전투를 해도 아군의 피해가 적 어진다. 행운의 초기치는 대게 평범이다. 여기서 행운을 더 올리려면 자주 교회에 기부를 해야 한다. 일단 강운이 되면 공업가치가 1000인 항구에서는 좋은 대포와 좋은 선수상을 구할 수 있는 확률이 상당히 높아진다. 공업가치가 1000인 항구의 조선소에서 개조를 선택해서 선수상이나 대포를 선택하면 보통때와는 다른 메세지가 출력되는 경우가 나올 것이다. 그럴때 배를 선택해보면 평소에는 보이지 않던 품목이 보인다. 바로 캬로넷 대포와 천사 선수상 또 여신 선수상이다. 강운이 된 이후에도계속 기부를 하여 행운을 더 높일수록 특별한 품목을 구입할 가능성이 높아진다. 강운이더라도 위의 품목은 잘 안 나오지 않으니까 구하려면 약간의 인내심이 필요하다. 예를 들어 좋은 선수상을 구하려 면 조선소 초기 메뉴에서 개조를 택한뒤 선수상을 택한다. 평소와 아무런 변화가 없다면 ESC(키패드의 INS(0)키도 같다)를 눌러서 개조 메뉴로 나온다. 다시 선수상을 택해보자. 이러한 과정을 이번에는 특별한 것이 있다는 메시지가 출력될 때까지 반복하는 것이다. 엔터키와 ESC키를 반복하여 누르다 보면 메시지가 나올 것이고 이때 선수상을 달고 싶은 배를 선택하면 새로운 선수상을 선택할 수 있을 것이다. 대포의 경우도 마찬가지다. 다만, 강운이 되어서 천사 선수상은 잘 나오는데 여신 선수상이 잘 안 나오는 단계가 있을 것이다. 이때의 선택은 두가지이다. 아직 행운이 모자라서 그런 것이기 때문에 교회에 기부를 더 하고 다시 시도해 보는 방법이 있고, 하다보면 언젠가는 나오게 되어 있기 때문에 (실제로 행운이 별로 없는 경우도 나올 확률은 있을 것이다. 수백번 수천번 시도하면.계속 반복 시도해 보는 방법이 있다. 천사는 쉽게 나오지만 여신이 잘 안 나오는 행운 정도라면 계속 시도하면 대게 5분안쪽에 여신 선수상도 구할 수 있을 것이다. 여신을 달정도의 행운이 되면 여간해서는 폭풍우를 만나는 법이 없고, 아주 드물지만 (대게 직감 높은 부장을 임명하면 폭풍을 미리 예견하지만 직감이 높아도 드물게 폭풍을 만나는 수가 있다) 폭풍우를 당해도 배의 피해가 아주 적을 것이다. 그외에도 행운이 높아져서 좋은 점은, 전투를 피해야할 상황에서 적이 덤비는 경우 도망가기를 선택했을때 성공할 확률이 높아지고, 적대국 항구에서 돈의 일부를 뺏길 확률이 낮아지는 것 등이 있다.

* 무역 : 초기에는 아테네(미술품) - 이스탄불(융단) 무역이 역시 제일 쉽고 이윤이 많다. 무역의 왕자는 역시 금 무역이다. 금을 구하기에 가장 좋은 곳은 서 아프리카 마디라항이다. 리스본에서 서남쪽으로 1-2일이면 가는 곳이니까 가깝고, 한번만 투자를 하면 금을 팔기 시작하니까 좋다. 일단 800정도의 적재량을 비운 베네치안 갈레아스를 구하는 것이 가장 적당한 크기일 것이다. 마디라의 단점은 금의 가격이 비싸다는 것이다. (아프리카 전체가 그렇지만) 그럼 마디라의 물가를 슬슬 내리면서 무역을 하면 될 것이다. 물가를 내리려면 물건을 많이 가져다 팔면 된다. 제일 좋은 물품은 유리구슬이다. 구입가격은 싸지만(2-4) 마디라에서의 가격은 초기에 40이나 한다. 물가를 빨리 내리려면 물건을 일정량씩 끊어서 팔면된다. 즉 유리구슬을 800가지고 마디라에 갔다면 팔때 한꺼번에 팔지말고 50개씩 나누어서 16번에 판다. 그러면 물가가 70-80%로 떨어지고 금도 싸게 살 수 있다. 물론 살때는 한꺼번에 사야 물가가 덜 올라간다. 유리구슬은 북유럽이나 지중해에 파는곳이 워낙 많으니까 품절될 염려도 없다. 이렇게 몇번하다보면 마디라의 물가가 거의 50%에서 헤멜것이다 이때부터는 엄청난 이익이 남는 장사를 할 수 있다. 각 항구의 물가는 수시로 바뀌니까 일단 금을 샀으면 F1메뉴의 적하일람으로 어떤 항구에 가야 현재 가장 비싸게 금을 팔 수 있는지 경리주임의 말을 듣도록 한다. 주로 북유럽의 항구중 하나일 것이다. 무역을 하는 동안에는 마디라는 항상 자국의 동맹항이도록 하자. 그래야 조금이라도 더 싸게 구입을 할 수 있다. 또 조금이라도 돈을 아끼려면 보급은 마디라에서 하도록 한다. 물가가 싸지면 식량의 값도 따라서 싸지기 때문에. 주인공의 작위가 높다면 더 많은 이윤을 남길 수 있다. 작위가 높을수록 싼 가격에 물건을 구입할 수 있다. 작위가 공작인 경우 자국의 동맹항에서는 어떤 물건이든 반값에 살 수 있다. 이정도되면 면세증도 있으나마나가 된다. 더 싸게 금을 사고 싶다면 아메리카의 금을 사서 유럽에 팔면 된다. 아메리카의 항구중에 처음부터 금을 파는 항구는 없지만 투자를 몇번 하면 금을 파는 곳은 두군데 있다. 중앙 아메리카의 베라 크루즈와 남미의 리오데자네이로이다.

* 전투 : 초기 전투에는 속전속결이 좋다. 아군 선장들의 전투 능력은 낮고 상대는 강하기 때문에 전투를 오래 끌면 불리하나 주인공에게 좋은 갑옷만 있으면 일기토는 유리하기 때문이다. 일기토시 중요 한것은 좋은 갑옷이다. 검은 A급정도면 충분하다. 원래 싸움을 잘하는 주인공의 경우는 C급 D급이라도 된다. 어느 정도 무역으로 돈을 벌었으면 우선은 전투에 대비해서 좋은 갑옷을 산다. ★급 갑옷으로는 코펜하겐의 에롤즈 플레이트와 나폴리의 성기사의 갑옷이 있는데 어느것이나 강력한 방어력을 가지고 있기때문에 비싼 성기사의 갑옷보다는 에롤즈 플레이트를 사는 것이 낫다 (그래도 자그마치 30만금화...)  ★급 갑옷으로 무장하고 있으면 최소한 적의 공격에 당하지는 않는다. 일기토시의 요령으로는 공격에 맞는 방어를 하는 것인데, 공격을 위에서부터 1,2,3 방어를 위에서부터 1,2,3으로 생각하면 1의 공격을 한 다음 방어에는 2의 방어를 3의 공격이었으면 1의 방어를 하는것이 가장 적절한 것 같다. (경험상 그렇다는 것인데 확실하지는 않음) 공격의 선택은 자돌검이면 1이, 곡도면 2가 만도는 3(강타), 검은 중간 정도의 효력이라고 되어있다. 그렇지만 대게 적이 한 공격을 따라하는 것이 (적이 강타면 나도 강타) 적의 취약점을 노릴 수 있고, 1 찌르기나 2 베기(휘두르기) 공격은 다음 방어에 취약성을 가지기 때문에 강타의 공격을 주로 하는 것이 안전하다 (특히 검술이 낮은 경우) 이런 저런 생각할 것 없이 강타 공격과 가장 위의 방어를 번갈아 쓰는 것이 제일 나은것 같다. 백병전은 전투레벨이 높아야만 유리하다. 전투레벨이 낮으면 아군측 희생이 너무 커서 백병전 몇번에 배하나가 몰살해 버리기 쉬워서 극히 불리하다. 포격전은 쉬프 함대 정도는 되어야 할만하다. 쉽에 150 캐논을 달면 웬만한 배는 두방만 맞으면 도망간다 (침몰하지 않았으면) 일반적으로 야간에는 전투를 할 수 없다. 그런데 게임의 논리적 버그가 아닌가 싶은데 야간에도 전투가 진행되는 경우가 있다. 비교적 강한 해적들 배에 접근하여 야간에 교섭을 걸어보면 싸움을 걸어오는 수가 있다. 그러면 전투 화면 오른쪽에 분명히 밤 시간이 표시되는 중에도 전투가 진행된다. 그러나 교섭만 걸지 않으면 밤에는 전투가 이뤄지지 않으므로 전투를 피하면서 다닐때는 밤을 잘 이용하면 된다.

* 해적의 전성 시대 : 해적 명성을 올리려면 역시 해적과 싸움을 많이 해서 이기는 것이 좋다. 상선대들에 비해 해적에게서 얻을 수 있는 경험치나 명성치가 훨씬 높기때문이다. (전투에 이겨서 얻게되는경험치나 명성치는 적 제독의 레벨에 비례한다) 또 상선대나 전함대를 잡으면 각국에 대한 적대감이높아져서 활동하는데 지장을 줄 수 있기도 하다. 해적을 계속 잡다보면 해적들의 활동이 뜸해지는 시기가 있다. 이때는 알제와 튀니스 근처를 왔다 갔다 해도 해적들이 잘 눈에 안 띈다. 이럴 때 해적들 의 활동을 촉진시키려면 카리브해적을 소탕하러 가는 방법을 쓴다. 카리브해의 해적 본거지는 마가리타, 카라카스, 카르타헤나, 하바나이다. 처음에는 각 항구에 한명씩의 해적이 활동하고 있을 것이다.  (잘 꼬셔놓은 술집 여자에게 카리브 해적 조사를 의뢰해보면 알 수 있다) 각 항구 옆에서 기다리다가 튀어 나오면 잡는 방법을 써서 카리브해적을 한번씩 이겨놓고 나면 이들이 지중해로 활동 무대를 옮긴다. 그즘이 되면 사략함대도 꽤 늘어나고 새로운 해적들도 출현해서 해적 잡기가 수월해 진다.  사략함대는 국적을 가진 해적이다. (원래는 해적은 모두 국적이 있겠지만 이 게임에서는 순수 해적(?)의 국적은 해적으로 되어 있다) 항해중에 다른 함대를 감시해 볼때 부장이 해적이라고 하는데 전투하려고 보면 국적이 있는 함대가 사략함대이다. 이들은 해적이기때문에 전투하여 이겨도 그 나라에 대한 적대감이 높아지지 않는다.

* 모험 / 지도 제작 : 모험은 각지를 돌면서 새로운 항구를 발견하고 발견물을 많이 찾아 냄으로써 명성을 올릴 수 있다. 일단 모험을 떠나기전에 유럽 각 도시의 탐험가 한명, 지도제작자 한명과 계약을맺자. 탐험가는 나중에 계약을 해도 되지만 지도제작은 되도록 일찍 계약을 하는 것이 유리하다. 지도 제작자에게 가면 첨가한 넓이 만큼 사례비를 주고 모험 명성을 올랴준다. 모험 명성이 높아지면 자국 왕이 부르는데 모험 명성으로 작위를 받고 있다면 이때를 대비해서 발견물 중 몇개는 보고 하지 말고 남겨 두는 것이 좋다. 왕이 새로운 발견물을 찾아오라는 명령을 내렸는데 발견한 모든 발견물을 탐험가에 보고해 버렸다면 낭패가 아닐 수 없다. 작위가 올라가고 명성이 올라가면 왕이 어떤 보물을 찾아오라고 하는 경우가 있다. 일단은 그 항구의 길드에 가면 어떤 사람이 그것을 알고 있다고 가르쳐 준다. 술집에 가서 술을 왕창 사면 누군가가 그 사람이 있는 항구를 가르쳐 줄 것이다. 그 사람이 있다는 항구에 가서 술집이나 여관에서 그 사람을 찾으면 보물지도를 살 수 있을 것이다. (만약 그 항구에 없으면 그 항구 근처 다른 항구를 가보면 된다) 그 지도는 항해도의 부분확대를 한것과 같은 스케일이다. 항해를 많이 했다면 거기가 어딘지 대충 짐작을 할 수 있고, 자신 항해도로 그 장소를 확인할 수 있을 것이다. 만약 도저히 모르겠다면 아무 지도공방에나 가서 지도 제작자에게 지도확인을 해달라고 하면 된다. 그럴경우 돈이 좀 들것이다. 그 장소를 알았으면 거기로 항해해 가서 정확한 위치에 상륙하여 탐색을 하면 그 보물을 찾을 수 있을 것이다. 지도제작의 최후 목적은 세계지도의 완성에 있다. 이것은 상당히 노력이 많이 드는 작업이다. 지도를완성하려면 전 대륙의 해안선은 물론 대서양, 태평양의 대부분을 돌아다녀야 한다. 그래서 항해도를 봤을때 갈 수 있는 곳의 80-90% 정도는 갔다고 생각할 때 지도 공방을 가보면 지도가 완성 되었음을 가르쳐 줄 것이다. 이후에는 항해도가 세계지도가 되어 있을 것이다.

* 술집 여자 꼬시기 : 제목이 좀 퇴폐적인것(?) 같지만 내용은 그렇지 않다. 몇몇 항구의 주점에서는 술집 여자를 만날 수 있는데, 이들을 잘 사귀어 놓으면 좋은 정보를 얻을 수가 있다. 지금 맡은 임무에 관한 정보도 얻을 수 있지만 각국 함대와 해적의 현재 위치에 관해 정확한 정보를 얻을 수다는 점에 주목하자. 왕이 해적 소탕이나 어느 나라의 함대를 잡으라는 임무를 줬을때 무턱대고 찾아 다니는 것 보다는 현재의 위치와 행선지를 알아 놓고 잡으러 가는 것이 훨씬 시간을 절약할 수 있을 것이다. 술집 여자에는 세가지 부류가 있다. 처음에 술집 여자에게 뭔가 보물을 한두가지 주면 그 여자의 기호를 알 수 있다. 기호에는 그냥 말하기를 좋아한다, 보물을 좋아한다. 옷가지를 좋아 한다. 의 세가지가 있다. 말하기를 좋아한다고 하면 발견물에 대한 자랑을 늘어놓는다. 보물을 좋아 한다면 전투하여 얻은 보물 또는 아이템 가게에서 산 보물을 준다. 옷가지를 좋아한다면 아이템 중(복제품) 이라고 나와 있는 것들을 준다. 여자의 기호를 무시하고 줘도 효과는 있지만 효과가 상당히 떨어진다. 즉 보물 좋아하는 여자에게 옷가지를 준다면 엄청난 양의 옷가지를 줘야 효과가 좋을 것이다. 이렇게 하다보면 뭔가를 줄때 여자가 고맙다거나 진귀하다거나 하는 일상적으로 하는 말외 에 한마디씩 더하는 단계가 될 것이다. 그러면 그 여자는 다 꼬셔진 것이다. (이정도되면 평소에는 안 가르쳐주던 나이도 가르쳐 준다) 다 꼬셔지면 조사의뢰를 했을때 기간이 2-4일로 단축될 것이다. (처음에는 조사 기간이 심하게는 10일도 넘게 걸린다) 발견물만 말해줘도 꼬셔지는 여자로는 리스본의 루치아, 아테네, 이스탄불의 여자가 있고 (일본 사카이항인가 나가사키항의 여자도 발견물만 잔뜩 말해주면 된다) 옷가지를 좋아하는 여자는 마르세이유, 그외 런던, 세우타, 바르셀로나, 제노바 등의 여자는 보물을 좋아한다 (제일 많다)

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Source : http://kr.youtube.com/watch?v=UtbLiAbWqtc

 

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북미판 오프닝인가보다.

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